Функции: различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(WeaponMod)
(Fakemeta)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 49: Строка 49:
  
 
=== [[Fakemeta]] ===   
 
=== [[Fakemeta]] ===   
[[Fakemeta|Подробности]]
+
* [[Fakemeta|Функции FakeMeta]]
 +
* [[Константы Fakemeta]]
  
 
=== [[Regex]]  ===  
 
=== [[Regex]]  ===  
Строка 82: Строка 83:
 
* [[WeaponMod|Функции WeaponMod]]
 
* [[WeaponMod|Функции WeaponMod]]
 
* [[WeaponMod константы|Константы WeaponMod]]
 
* [[WeaponMod константы|Константы WeaponMod]]
 +
  
 
* [http://aghl.ru/forum/viewtopic.php?f=42&t=721 Скачать модуль с Aghl.ru]
 
* [http://aghl.ru/forum/viewtopic.php?f=42&t=721 Скачать модуль с Aghl.ru]
 
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=183369 Скачать модуль с AlliedMods]
 
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=183369 Скачать модуль с AlliedMods]

Текущая версия на 10:52, 18 июня 2013

Основные модули AMX MOD X

Core

Базовый модуль. Содержит основные функции ядра.

Fun

Fun модуль - очень простой модуль для взаимодействия с игроком, В модуль входят функции, которые изменяют здоровье и броню игроку, задают гравитацию, хитбоксы и пр. Модуль впервые появился в старом AMX Mod, и был разработан Olo Nasko. Поддержкой этого модуля в новом AMX Mod X занимается Johny Bergström. Модуль почти никак не изменился. За исключением того, что функции работы с деньгами игрока в CS были переданы модуль CStrike.

Engine

Модуль Engine предназначен для работы с движком Half-Life

Cstrike

Функции для получения информации о событиях в Counter-Strike

SQL

Модуль для работы с базой данных MySQL. Поддерживается AMXX начиная с версии 1,72.

NS

Подробности

DoDX

Подробности

TFCX

Подробности

GeoIP

В модуль входят функции для определения страны и города игрока по его IP.

Подробности

Sockets

Подробности

DoDFun

Подробности

Fakemeta

Regex

Подробности

TSX

TSX

ESF

Подробности

CSX

Подробности

nVault

Подробности

TSFUN

Подробности

Ham Sandwich

Сторонние модули AMXX

WeaponMod

Модуль позволяет создавать новые разновидности оружия и боеприпасов в игру. Для создания нового оружия понадобятся базовые знания по написанию AMX плагинов. Разработкой модуля занимается KORD_12.7 Поддержкой модуля занимается портал AGHL.RU