Env shake

Материал из HLDM Wiki
Версия от 21:31, 11 марта 2013; Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Энтити-объекты === env_shake === Объект используется для создания эффекта землетр…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

env_shake

Объект используется для создания эффекта землетрясения. При активации данного объекта начинает дрожать экран, там бывает при авиа ударе на crossfire

Свойства

Name Объекту необходимо присвоить имя, чтобы его можно было активировать
Amplitude 0-16 Данный параметр определяет размер землетрясения. Значение по умолчанию 4
Effect radius Радиус действия землетрясения, в юнитах. Значение по умолчанию 500
Duration (seconds) Время в секундах, в течении которого будет происходить землетрясение. Значение по умолчанию 1
0.1 = jerk, 255.0 = rumble Частота, чем больше, тем сильнее землетрясение

Флаги

GlobalShake Если отмечено, то землетрясение будет действовать по всей карте