Mapcycle.txt

Материал из HLDM Wiki
Версия от 15:48, 6 июня 2013; Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Файл задает цикл карт которые будут играться на сервере. Если на сервере не установлено …»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Файл задает цикл карт которые будут играться на сервере. Если на сервере не установлено никаких плагинов AMX MOD X и подобных, то карты будут играться последовательно.

Достаточно записывать лишь название файлов без расширения. Если карты не существует, но она записана в mapcycle.txt, то сервер ее пропустит.

Расположение

GoldSource

/<game_name>/mapcycle.txt

Source

/<game_name>/cfg/mapcycle.txt

Пример содержимого файла

crossfire
ag_crossfire
crossfire_emperors
crossfire_jump
datacore
killbox_usa
stalkyard
subtransit
boot_camp
bounce
space_combat
rapidcore
killbox_usa
fastANDfaster2
entrance2
argilla