<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.hldm.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DrRoy</id>
	<title>HLDM Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hldm.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DrRoy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DrRoy"/>
	<updated>2026-05-25T18:22:50Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_HL_(Windows)&amp;diff=549</id>
		<title>Установка сервера HL (Windows)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_HL_(Windows)&amp;diff=549"/>
		<updated>2013-01-26T19:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Неообходимые программы ==&lt;br /&gt;
# '''HLDS Update Tool''' — программа для загрузки сервера с серверов Steam.&lt;br /&gt;
# '''Metamod-P''' — библиотека (DLL) для подгружения дополнительных плагинов (например [[Amx Mod X]]).&lt;br /&gt;
# '''DProto''' — плагин Metamod для создания мультипротокольности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выбор игры ==&lt;br /&gt;
Смотрите здесь [[Информация о играх для HLDS Update Tool]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной вики установка будет рассматриваться на примере Half-Life.&lt;br /&gt;
== Загрузка сервера ==&lt;br /&gt;
Для начала нужно загрузить сам HLDS Update Tool. Для этого в самом низу веб-страницы [http://store.steampowered.com/]наводим курсор на надпись «Инструменты» и выбираем «Windows HLDS Update Tool». [http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe Прямая ссылка на загрузку Win HLDS Update Tool].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После загрузки файла, его надо установить. Выбираем папку, например '''C:/HLDS/''' Запустив файл, выбираем '''C:\HLDS\Updater'''. После установки необходимо создать *.BAT файл с текстом&lt;br /&gt;
 @start HldsUpdateTool.exe -command update -game valve -dir C:\HLDS -verify_all&lt;br /&gt;
Разберем батник по порядку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''@''' в начале означает, что эта строчка не отобразится в консоли сmd;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''start''' означает, что батник запустит приложение, а сам закроется;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''hldsupdatetool.exe''' - приложение открываемое батником;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-command update''' параметр команды, '''update''' означает обновление, если другие параметры не указаны, то программа обновит сама себя;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-game valve''' если указан, то будет обновляться/загружаться игра, указанная в параметре (указывать название директории игры, написана [http://hl.lambda-force.org/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5_GoldSource здесь]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-dir C:\HLDS''' папка для скачивания/обновления сервера;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''C:\HLDS''' означает, что он будет грузиться в папку '''HLDS''' на диске '''C:''';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-verify_all''' означает, что программа сначала проверит все файлы, прежде чем что-то загружать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заполнив все параметры, переходим к загрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При старте батник некоторое время будет обновлять программу и загрузит в укзанную папку файлы ClientRegistry.blob и HldsUpdateTool_35.mst, в это время в консоли буду такие надписи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Checking bootstrapper version ...&lt;br /&gt;
 Getting version 48 of Steam HLDS Update Tool&lt;br /&gt;
 Downloadnig. . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
Потом программа начнет загружать сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Checking bootstrapper version ...&lt;br /&gt;
 Updating Installation&lt;br /&gt;
В консоли должны отображаться строчки с названиями файлов. После выключения консоли можно сделать вывод об удачном запуске сервера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка Metamod-P ==&lt;br /&gt;
После загрузки по [http://prdownloads.sourceforge.net/metamod-p/metamod-p-1.19p32-windows.zip?download этой ссылке] приступаем к установке. Для этого создаем в папке мода (в нашем случае valve) папку addons\metamod\dlls.&lt;br /&gt;
В папку dlls кидаем файл metamod.dll В папке metamod создаем файл plugins.ini Затем открываем файл liblist.gam в папке мода и вы должны будите видить примерно это:&lt;br /&gt;
 // Valve Game Info file&lt;br /&gt;
 //  These are key/value pairs.  Certain mods will use different settings.&lt;br /&gt;
 //&lt;br /&gt;
 game &amp;quot;Half-Life&amp;quot;&lt;br /&gt;
 startmap &amp;quot;c0a0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 trainmap &amp;quot;t0a0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 mpentity &amp;quot;info_player_deathmatch&amp;quot;&lt;br /&gt;
 gamedll &amp;quot;dlls\hl.dll&amp;quot;&lt;br /&gt;
 gamedll_linux &amp;quot;dlls/hl_i386.so&amp;quot;&lt;br /&gt;
 secure &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 type &amp;quot;singleplayer_only&amp;quot;&lt;br /&gt;
Вам надо заменить строку gamedll &amp;quot;xxx&amp;quot; на gamedll &amp;quot;addons\metamod\dlls\metamod.dll&amp;quot; (где xxx - что угодно)&lt;br /&gt;
Все, Metamod установлен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запуск сервера ==&lt;br /&gt;
Предлагаю вам универсальный способ запуска: необходимо создать *.bat файл со следующим соддержанием&lt;br /&gt;
 @echo off &lt;br /&gt;
 cls &lt;br /&gt;
 title StartUp &lt;br /&gt;
 :hlds &lt;br /&gt;
 echo (%time%) HLDS Started... &lt;br /&gt;
 reg add &amp;quot;HKCU\Software\Valve\Steam\ActiveProcess&amp;quot; /v SteamClientDll /t REG_SZ /d &amp;quot;&amp;quot; /f &lt;br /&gt;
 start /wait hlds.exe -console +maxplayers 32 -game valve +map crossfire +ip 0.0.0.0 +port 27015&lt;br /&gt;
 echo n| goto hlds &lt;br /&gt;
 echo (%time%) HLDS Crashed, restarting... &lt;br /&gt;
 goto hlds&lt;br /&gt;
Итак, вам надо настраивать 7 строку, я её обясню:&lt;br /&gt;
 start /wait hlds.exe -console +maxplayers 32 -game valve +map crossfire +ip 0.0.0.0 +port 27015&lt;br /&gt;
start /wait - запуск exe файла с небольшой задержкой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hlds.exe -console - запуск сервера в консольном режиме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+maxplayers 32 - максимальное кол-во игроков, в данном случае 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-game valve - папка с игрой (модом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+map crossfire - запустить с картой crossfire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ip - если у вас несколько сетевых карт, то сервер будет доступен из всех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+port - порт сервера, в данном случае стандартный (27015)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный батник также защищает сервер от ошибки &amp;quot;Unable initalize Steam.&amp;quot; и при вылете он сам перезагрузится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО''' Чтобы сервер работал стабильно и игроки не плевались от лагов, после запуска необходимо установить высокий приоритет для его процесса (Ctrl+Alt+Del -&amp;gt; Процессы -&amp;gt; правой кнопкой на hlds.exe -&amp;gt; Приоритет -&amp;gt; Высокий).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка DProto ==&lt;br /&gt;
Все, сервер готов к запуску, но к нему можно подключится только с лицензии. Для решения этой проблемы был создан плагин для Меnамода - DProto. Скачать его можно [http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?t=52728 отсюда]. Для его установки нужно скопировать файл dproto.cfg в папку мода, файл \bin\Windows\dproto.dll в &amp;quot;папка мода\addons\dproto&amp;quot;, открыть файл addons\metamod\plugins.ini и дописать&lt;br /&gt;
 win32 addons\dproto\dproto.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка конфигов ==&lt;br /&gt;
По умолчанию в сервере используются два конфига server.cfg(папка с модом) и valve.rc(папка valve)&lt;br /&gt;
их мы и разберем. Итак. hlds/valve/valve.rc&lt;br /&gt;
 // load the base configuration&lt;br /&gt;
 //exec default.cfg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 s_refgain 0.4&lt;br /&gt;
 s_refdelay 4&lt;br /&gt;
 s_occfactor 0.25&lt;br /&gt;
 s_verbwet 0.25&lt;br /&gt;
 s_distance 60&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // load the language configuration&lt;br /&gt;
 exec language.cfg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // Setup custom controller&lt;br /&gt;
 exec joystick.cfg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // run a user script file if present&lt;br /&gt;
 exec autoexec.cfg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 //&lt;br /&gt;
 // stuff command line statements&lt;br /&gt;
 //&lt;br /&gt;
 stuffcmds&lt;br /&gt;
сюда добавляем те команды, что будут применяться на сервер в самом начале(до загрузки карты) такие как&lt;br /&gt;
 mp_teamplay 1&lt;br /&gt;
 mp_teamlist &amp;quot;robo;scientist&amp;quot;&lt;br /&gt;
также можно установить свою гравитацию&lt;br /&gt;
 sv_gravity&lt;br /&gt;
свою скорость&lt;br /&gt;
 sv_maxspeed&lt;br /&gt;
и другие команды...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;папка мода(в данном случае valve)&amp;gt;\server.cfg&lt;br /&gt;
 // Use this file to configure your DEDICATED server. &lt;br /&gt;
 // This config file is executed on server startup.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // disable autoaim&lt;br /&gt;
 sv_aim 0&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // player bounding boxes (collisions, not clipping)&lt;br /&gt;
 sv_clienttrace 3.5&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // disable clients' ability to pause the server&lt;br /&gt;
 pausable 0&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // default server name. Change to &amp;quot;Bob's Server&amp;quot;, etc.&lt;br /&gt;
 // hostname &amp;quot;Half-Life&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // maximum client movement speed &lt;br /&gt;
 sv_maxspeed 270&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // load ban files&lt;br /&gt;
 exec listip.cfg&lt;br /&gt;
 exec banned.cfg&lt;br /&gt;
здесь также устанавливаются конфиги. Заметьте! &amp;quot;//&amp;quot; обозначает комментарий т.е эта строчка не будет использована.&lt;br /&gt;
 hostname &amp;quot;Skrit's Half-Life Server&amp;quot; // название вашего сервера!&lt;br /&gt;
эти конфиги применяются каждый раз при смене карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, сервер установлен. Спасибо за чтение.&lt;br /&gt;
Источник: [http://hl.lambda-force.org/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_(Windows) Lambda-Wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_HL_(Windows)&amp;diff=548</id>
		<title>Установка сервера HL (Windows)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_HL_(Windows)&amp;diff=548"/>
		<updated>2013-01-26T16:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Неообходимые программы ==&lt;br /&gt;
# '''HLDS Update Tool''' — программа для загрузки сервера с серверов Steam&lt;br /&gt;
# '''Metamod-P''' — библиотека (DLL) для подгружения дополнительных плагинов (например [[Amx Mod X]])&lt;br /&gt;
# '''DProto''' — плагин Metamod для создания мултипротокольности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выбор игры ==&lt;br /&gt;
Смотрите здесь [[Информация о играх для HLDS Update Tool]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной вики установка будет рассматриваться на примере Half-Life&lt;br /&gt;
== Загрузка сервера ==&lt;br /&gt;
Для начала нужно загрузить сам HLDS Update Tool. Для этого в самом низу веб-страницы [http://store.steampowered.com/]наводим курсор на надпись «Инструменты» и выбираем «Windows HLDS Update Tool». [http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe Прямая ссылка на загрузку Win HLDS Update Tool].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После загрузки файла, его надо установить. Выбираем папку, например '''C:/HLDS/''' Запустив файл, выбираем '''C:\HLDS\Updater'''. После установки необходимо создать *.BAT файл с текстом&lt;br /&gt;
 @start HldsUpdateTool.exe -command update -game valve -dir C:\HLDS -verify_all&lt;br /&gt;
Разберем батник по порядку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''@''' в начале означает, что эта строчка не отобразится в консоли сmd;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''start''' означает, что батник запустит приложение, а сам закроется;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''hldsupdatetool.exe''' - приложение открываемое батником;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-command update''' параметр команды, '''update''' означает обновление, если другие параметры не указаны, то программа обновит сама себя;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-game valve''' если указан, то будет обновляться/загружаться игра, указанная в параметре (указывать название директории игры, написана [http://hl.lambda-force.org/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%B5_GoldSource здесь]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-dir C:\HLDS''' папка для скачивания/обновления сервера;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''C:\HLDS''' означает, что он будет грузиться в папку '''HLDS''' на диске '''C:''';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-verify_all''' означает, что программа сначала проверит все файлы, прежде чем что-то загружать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заполнив все параметры, переходим к загрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При старте нашего батника, некоторое время он будет обновлять программу и загрузит нам в папку такие файлы как ClientRegistry.blob и HldsUpdateTool_35.mst &lt;br /&gt;
в это время в консоли буду такие надписи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Checking bootstrapper version ...&lt;br /&gt;
 Getting version 48 of Steam HLDS Update Tool&lt;br /&gt;
 Downloadnig. . . . . . . . . .&lt;br /&gt;
потом, прога начнет загружать сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Checking bootstrapper version ...&lt;br /&gt;
 Updating Installation&lt;br /&gt;
и пошли-поехали строчки с названием файлов.&lt;br /&gt;
Все, консоль вырубилась., ПОЗДРАВЛЯЮ ВАС!, ВЫ УДАЧНО ЗАГРУЗИЛИ СЕРВЕР!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка Metamod-P ==&lt;br /&gt;
Для начала необходимо загрузить его. Переходим [http://prdownloads.sourceforge.net/metamod-p/metamod-p-1.19p32-windows.zip?download сюда] и загружаем его. Теперь его надо установить. Для этого создаем в папке мода (в нашем случае valve) папку addons\metamod\dlls.&lt;br /&gt;
В папку dlls кидаем файл metamod.dll В папке metamod создаем файл plugins.ini Затем открываем файл liblist.gam в папке мода и вы должны будите видить примерно это:&lt;br /&gt;
 // Valve Game Info file&lt;br /&gt;
 //  These are key/value pairs.  Certain mods will use different settings.&lt;br /&gt;
 //&lt;br /&gt;
 game &amp;quot;Half-Life&amp;quot;&lt;br /&gt;
 startmap &amp;quot;c0a0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 trainmap &amp;quot;t0a0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 mpentity &amp;quot;info_player_deathmatch&amp;quot;&lt;br /&gt;
 gamedll &amp;quot;dlls\hl.dll&amp;quot;&lt;br /&gt;
 gamedll_linux &amp;quot;dlls/hl_i386.so&amp;quot;&lt;br /&gt;
 secure &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 type &amp;quot;singleplayer_only&amp;quot;&lt;br /&gt;
Вам надо заменить строку gamedll &amp;quot;xxx&amp;quot; на gamedll &amp;quot;addons\metamod\dlls\metamod.dll&amp;quot; (где xxx - что угодно)&lt;br /&gt;
Все, Metamod установлен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запуск сервера ==&lt;br /&gt;
Предлагаю вам универсальный способ запуска: необходимо создать *.bat файл со следующим соддержанием&lt;br /&gt;
 @echo off &lt;br /&gt;
 cls &lt;br /&gt;
 title StartUp &lt;br /&gt;
 :hlds &lt;br /&gt;
 echo (%time%) HLDS Started... &lt;br /&gt;
 reg add &amp;quot;HKCU\Software\Valve\Steam\ActiveProcess&amp;quot; /v SteamClientDll /t REG_SZ /d &amp;quot;&amp;quot; /f &lt;br /&gt;
 start /wait hlds.exe -console +maxplayers 32 -game valve +map crossfire +ip 0.0.0.0 +port 27015&lt;br /&gt;
 echo n| goto hlds &lt;br /&gt;
 echo (%time%) HLDS Crashed, restarting... &lt;br /&gt;
 goto hlds&lt;br /&gt;
Итак, вам надо настраивать 7 строку, я её обясню:&lt;br /&gt;
 start /wait hlds.exe -console +maxplayers 32 -game valve +map crossfire +ip 0.0.0.0 +port 27015&lt;br /&gt;
start /wait - запуск exe файла с небольшой задержкой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hlds.exe -console - запуск сервера в консольном режиме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+maxplayers 32 - максимальное кол-во игроков, в данном случае 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-game valve - папка с игрой (модом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+map crossfire - запустить с картой crossfire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ip - если у вас несколько сетевых карт, то сервер будет доступен из всех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+port - порт сервера, в данном случае стандартный (27015)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный батник также защищает сервер от ошибки &amp;quot;Unable initalize Steam.&amp;quot; и при вылете он сам перезагрузится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО''' Чтобы сервер работал стабильно и игроки не плевались от лагов, после запуска необходимо установить высокий приоритет для его процесса (Ctrl+Alt+Del -&amp;gt; Процессы -&amp;gt; правой кнопкой на hlds.exe -&amp;gt; Приоритет -&amp;gt; Высокий).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка DProto ==&lt;br /&gt;
Все, сервер готов к запуску, но к нему можно подключится только с лицензии. Для решения этой проблемы был создан плагин для Меnамода - DProto. Скачать его можно [http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?t=52728 отсюда]. Для его установки нужно скопировать файл dproto.cfg в папку мода, файл \bin\Windows\dproto.dll в &amp;quot;папка мода\addons\dproto&amp;quot;, открыть файл addons\metamod\plugins.ini и дописать&lt;br /&gt;
 win32 addons\dproto\dproto.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка конфигов ==&lt;br /&gt;
По умолчанию в сервере используются два конфига server.cfg(папка с модом) и valve.rc(папка valve)&lt;br /&gt;
их мы и разберем. Итак. hlds/valve/valve.rc&lt;br /&gt;
 // load the base configuration&lt;br /&gt;
 //exec default.cfg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 s_refgain 0.4&lt;br /&gt;
 s_refdelay 4&lt;br /&gt;
 s_occfactor 0.25&lt;br /&gt;
 s_verbwet 0.25&lt;br /&gt;
 s_distance 60&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // load the language configuration&lt;br /&gt;
 exec language.cfg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // Setup custom controller&lt;br /&gt;
 exec joystick.cfg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // run a user script file if present&lt;br /&gt;
 exec autoexec.cfg&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 //&lt;br /&gt;
 // stuff command line statements&lt;br /&gt;
 //&lt;br /&gt;
 stuffcmds&lt;br /&gt;
сюда добавляем те команды, что будут применяться на сервер в самом начале(до загрузки карты) такие как&lt;br /&gt;
 mp_teamplay 1&lt;br /&gt;
 mp_teamlist &amp;quot;robo;scientist&amp;quot;&lt;br /&gt;
также можно установить свою гравитацию&lt;br /&gt;
 sv_gravity&lt;br /&gt;
свою скорость&lt;br /&gt;
 sv_maxspeed&lt;br /&gt;
и другие команды...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;папка мода(в данном случае valve)&amp;gt;\server.cfg&lt;br /&gt;
 // Use this file to configure your DEDICATED server. &lt;br /&gt;
 // This config file is executed on server startup.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // disable autoaim&lt;br /&gt;
 sv_aim 0&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // player bounding boxes (collisions, not clipping)&lt;br /&gt;
 sv_clienttrace 3.5&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // disable clients' ability to pause the server&lt;br /&gt;
 pausable 0&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // default server name. Change to &amp;quot;Bob's Server&amp;quot;, etc.&lt;br /&gt;
 // hostname &amp;quot;Half-Life&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // maximum client movement speed &lt;br /&gt;
 sv_maxspeed 270&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // load ban files&lt;br /&gt;
 exec listip.cfg&lt;br /&gt;
 exec banned.cfg&lt;br /&gt;
здесь также устанавливаются конфиги. Заметьте! &amp;quot;//&amp;quot; обозначает комментарий т.е эта строчка не будет использована.&lt;br /&gt;
 hostname &amp;quot;Skrit's Half-Life Server&amp;quot; // название вашего сервера!&lt;br /&gt;
эти конфиги применяются каждый раз при смене карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, сервер установлен. Спасибо за чтение.&lt;br /&gt;
Источник: [http://hl.lambda-force.org/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_(Windows) Lambda-Wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=356</id>
		<title>Crossfire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=356"/>
		<updated>2012-09-06T21:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пожалуй, самая популярная стандартная карта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состоит из двух частей — оружейного бункера (с прилегающим вертолётным полем) и дворика, со всех сторон обставленного двухэтажными постройками.&lt;br /&gt;
Обзор начнём, стоя по центру дворика, спиной к тоннелю. После каждого абзаца возвращаемся в эту исходную позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Проход справа между домами. Зелёный ящик, слева от него — 9mmAR и 50 патронов. Тут же вход в Г-образную комнату, где лежат пылесос, лонгджамп, а на стене - зарядное для костюма.&lt;br /&gt;
# Справа в углу — ещё один проход. Он ведёт в похожую комнату, только без пылесоса.&lt;br /&gt;
# Перед нами — РПГ, а в углу слева — 2 гранаты к нему. Справа налево поднимается пандус. Идем по нему, справа проход, возле забора револьвер и 2 обоймы к нему. Заходим в здание, которое справа от нас. Сквозной коридор, слева комната с двумя взрыв-пакетами и лифтом на 2-й этаж. Поднимаемся, активировав кнопку. Подобрав ещё 2 обоймы к револьверу, через соседнюю комнату выходим на балкон. Тут находятся 9mmAR с 4 подствольными гранатами и снарки. Аккуратно спрыгиваем с балкона слева, и, повернув опять же налево, проходим в следующее здание. Справа — РПГ, слева — лифт, прямо на балкончике — гаусс и боезапас к нему. Поднимаемся на лифте. Справа — ещё РПГ, разворачиваемся и видим 2 брони, подбираем, поворачиваемся налево и идём в правый угол. Там коридор, ведущий на балкон с арбалетом.&lt;br /&gt;
# Разворачиваемся направо — второй пандус. Поднимаемся, слева подбираем гранаты. По лестнице не спускаемся (это выход на лётное поле), а идём по периметру дворика. Слева комната, в ней заряды для гаусса/пылесоса, налево из неё идёт коридор. Справа комната с пылесосом и зарядами для РПГ и арбалета, а в конце коридора — лифт, ведущий в комнату с настенной аптечкой и 2-мя единицами брони. Тут же большое окно с видом на лётное поле и бункер. Вылезаем на покатую крышу, справа видим кучу зелёных ящиков. Возле них подбираем 2 взрыв-пакета и снарков, и через такую же покатую крышу с другой стороны залезаем в окно. Подобрав припасы с арбалету и гауссу, выходим в комнату, где справа настенная аптечка и 2 брони. В этом помещении также находятся гаусс, автомат и арбалет (на балкончике) с соответствующими зарядами. Прыгаем в проём лифта. В нижней комнате — дробовик с патронами и 2 аптечки, а в комнате напротив — мухомёт.&lt;br /&gt;
# И последний маршрут — в бункер. Разворачиваемся к тоннелю, в конце его поворачиваем направо, забираем за решеткой боеприпасы, и можно бежать к бункеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crossfire1.png|thumb|600px|center|Схема перемещений по карте]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Продолжение следует…''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crossfire1.png&amp;diff=355</id>
		<title>Файл:Crossfire1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crossfire1.png&amp;diff=355"/>
		<updated>2012-09-06T21:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: Карта Crossfire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Карта Crossfire&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=Frenzy&amp;diff=354</id>
		<title>Frenzy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Frenzy&amp;diff=354"/>
		<updated>2012-09-06T21:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:frenzy_view_1.jpg|200px|thumb|left|Вид на гаусс и мины с одного из ярусов]][[Файл:frenzy_view_2.jpg|200px|thumb|left|Проход к мосту. Слева коридор с 9mmAR. На верхнем ярусе джампер]]&lt;br /&gt;
Относительно маленькая карта, представляет из себя арену, разделенную на две части, которые соединяются между собой коридорами. Боковые пространства расположены выше основной части арены. В центре каждой арены можно найти вооружение: hgun, shotgun, и необходимые патроны для него, хотя большая часть патронов для дробовика находится в другой арене. Из первой арены можно попасть в большое пространство по центру карты, где можно поправить здоровье настенной аптечкой, обзавестись патронами к гауссу и дробовику. Над этим пространством располагается мост, с 9mmAR и полным боекомплектом к нему. Этот мост соединяет коридоры со второй арены. Над мостом находится длинный коридор. В коридоре можно найти RPG без патронов (сами патроны к RPG находятся уровнем ниже, в одном из углублений в стене), патроны к гауссу, дробовику, и полный комплект гранат (по центру). Коридор может вывести нас в любую из двух арен, или же в коридоры этих арен через лестницу в конце. В коридорах можно найти мины, броню, подствольные гранаты. Гаусс находится на одном из верхних ярусов, рядом с минами и мухами. Если взлететь на гауссе и забраться на ярус выше, можно найти два комплекта гранат к 9mmAR. Со стороны с дробовиком, мы выйдем на тот мост с 9mmAR. Ярусом выше находится джампер. [[Файл:frenzy_overview.jpg|200px|thumb|right|Frenzy. Вид сверху]]Карта бедна аптечками, есть только одна настенная аптечка. Отсутствуют зарядники, но есть батареи для костюма. С помощью гаусса можно быстро попасть в любую точку данной карты. Карта закрытая, хорошо освещена. Основная тактика этой карты — не дать противнику добраться до оружия. Первый, кто достигнет гаусса, будет лидером игры, пока не потеряет гаусс. Коридоры, да и сама арена, отлично простреливаются. Но надо следить за количествомвом патронов к гауссу, т.к они быстро кончаются, а добраться до этих патронов без гаусса или джампера - дело долгое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор карты''': '''Dario Casali'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Half-Life_Deathmatch&amp;diff=353</id>
		<title>Обсуждение:Half-Life Deathmatch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Half-Life_Deathmatch&amp;diff=353"/>
		<updated>2012-09-06T13:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: Новая страница: «== Подредактировал == Внес много правок. Викифицировал (тире, кавычки).Объясняю стрёмные м…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Подредактировал ==&lt;br /&gt;
Внес много правок. Викифицировал (тире, кавычки).Объясняю стрёмные моменты. &lt;br /&gt;
* Слово &amp;quot;футуристический&amp;quot; означает нечто из будущего. В данном случае оружие '''инопланетного''' происхождения.&lt;br /&gt;
* Не нужно объяснять слово &amp;quot;фраг&amp;quot; в каждом абзаце. Напрягает.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Правонарушение&amp;quot; - это нарушение '''прав''', но не '''правил'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=352</id>
		<title>Crossfire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=352"/>
		<updated>2012-09-05T23:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: Новая страница: «Пожалуй, самая популярная стандартная карта.  Состоит из двух частей — оружейного бунке…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пожалуй, самая популярная стандартная карта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состоит из двух частей — оружейного бункера (с прилегающим вертолётным полем) и дворика, со всех сторон обставленного двухэтажными постройками.&lt;br /&gt;
Обзор начнём, стоя по центру дворика, спиной к тоннелю. После каждого абзаца возвращаемся в эту исходную позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проход справа между домами. Зелёный ящик, слева от него - 9mmAR и 50 патронов. Тут же вход в Г-образную комнату, где лежат пылесос, лонгджамп, а на стене - зарядное для костюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справа в углу — ещё один проход. Он ведёт в похожую комнату, только без пылесоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед нами — РПГ, а в углу слева — 2 гранаты к нему. Справа налево поднимается пандус. Идем по нему, справа проход, возле забора револьвер и 2 обоймы к нему. Заходим в здание, которое справа от нас. Сквозной коридор, слева комната с двумя взрыв-пакетами и лифтом на 2-й этаж. Поднимаемся, активировав кнопку. Подобрав ещё 2 обоймы к револьверу, через соседнюю комнату выходим на балкон. Тут находятся 9mmAR с 4 подствольными гранатами и снарки. Аккуратно спрыгиваем с балкона слева, и, повернув опять же налево, проходим в следующее здание. Справа — РПГ, слева — лифт, прямо на балкончике — гаусс и боезапас к нему. Поднимаемся на лифте. Справа — ещё РПГ, разворачиваемся и видим 2 брони, подбираем, поворачиваемся налево и идём в правый угол. Там коридор, ведущий на балкон с арбалетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разворачиваемся направо — второй пандус. Поднимаемся, слева подбираем гранаты. По лестнице не спускаемся (это выход на лётное поле), а идём по периметру дворика. Слева комната, в ней заряды для гаусса/пылесоса, налево из неё идёт коридор. Справа комната с пылесосом и зарядами для РПГ и арбалета, а в конце коридора — лифт, ведущий в комнату с настенной аптечкой и 2-мя единицами брони. Тут же большое окно с видом на лётное поле и бункер. Вылезаем на покатую крышу, справа видим кучу зелёных ящиков. Возле них подбираем 2 взрыв-пакета и снарков, и через такую же покатую крышу с другой стороны залезаем в окно. Подобрав припасы с арбалету и гауссу, выходим в комнату, где справа настенная аптечка и 2 брони. В этом помещении также находятся гаусс, автомат и арбалет (на балкончике) с соответствующими зарядами. Прыгаем в проём лифта. В нижней комнате — дробовик с патронами и 2 аптечки, а в комнате напротив — мухомёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Продолжение следует…''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=Half-Life_Deathmatch&amp;diff=351</id>
		<title>Half-Life Deathmatch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Half-Life_Deathmatch&amp;diff=351"/>
		<updated>2012-09-05T22:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Описание ==&lt;br /&gt;
Half-Life Deathmatch — мультиплеерный режим игры [[Half-Life]]. Действие игры происходит на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаев определяется по отношению количества '''фрагов''' (заработанных очков за убийство противника) и количества своих смертей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. ''Сингл-режим''), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
В распоряжении игрока 14 видов [[Оружие|оружия]], как реального, так и инопланетного. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настройках игры можно выбрать персональный ник, а также модель персонажа — таким вас увидят в игре остальные игроки. Существует множество моделей, как стандартные (''scientist'', ''gman'', ''gordon'', ''barney''), так и созданные любителями. Внешний вид никак не влияет на способности персонажа бегать, прыгать или на его выносливость. Модели могут иметь свою окраску, дабы не путаться с другими игроками. Окраска делится на ''верхнюю'' и ''нижнюю'', т.е. штаны и костюм модели могут иметь разный цвет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно игра на многих серверах происходит в режиме Deathmatch — «все против всех» (точнее, каждый за себя), но бывает командная игра (TDM — Team Deathmatch). На серверах нет победителей, хотя многие игроки считают ими людей с наибольшим количеством фрагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На чемпионатах выигравшая команда определяется по количеству побед на различных картах по общему числу фрагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация для новичков ==&lt;br /&gt;
* За убийство противника любым способом вы получаете очко/фраг (''score''/''frag'').&lt;br /&gt;
* Ведется подсчёт ваших смертей (по соотношению «фраги/ваши смерти» вы можете судить о вашем мастерстве).&lt;br /&gt;
* В режиме Team Deathmatch, за убийство игрока из вашей команды (если на сервере имеется возможность убивать товарищей по команде), вы теряете 1 фраг. &lt;br /&gt;
* Игры проходят на различных картах, при смене карты вы теряете все очки и достижения.&lt;br /&gt;
* После смерти Вы сразу же появляетесь на новом месте карты (''респаун'').&lt;br /&gt;
* На многих серверах есть режим ''spectator'' (наблюдатель) — в этом режиме вы можете наблюдать за другими игроками, перемещаясь по карте в воздухе либо же с «видом из глаз» другого игрока.&lt;br /&gt;
* За порядком на сервере следят Администраторы, которые могут наказать вас за различные нарушения правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список стандартных карт HLDM ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[boot_camp]]&lt;br /&gt;
* [[crossfire]]&lt;br /&gt;
* [[datacore]]&lt;br /&gt;
* [[frenzy]]&lt;br /&gt;
* [[lambda_bunker]]&lt;br /&gt;
* [[rapidcore]]&lt;br /&gt;
* [[snark_pit]]&lt;br /&gt;
* [[subtransit]]&lt;br /&gt;
* [[undertow]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезное ==&lt;br /&gt;
* [[Как играть в HL]]&lt;br /&gt;
* [http://hldm.org/ Игровые сервера Half-Life HLDM.ORG]&lt;br /&gt;
* [http://aimaster.ru/ Игровые сервера Half-Life AIMaster.ru]&lt;br /&gt;
* [http://anitalink.com/ Игровые сервера Half-Life Anitalink.com]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=350</id>
		<title>Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=350"/>
		<updated>2012-09-05T21:38:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:crowbar1.png|thumb|200px|Символ Half-Life]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Монтировка ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''crowbar''. Лом-гвоздодёр, используется для разбивания стёкол, завалов из деревянных ящиков или досок и т.п. Может использоваться в качестве оружия, но эффективен только на близком расстоянии против слабых врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пистолет ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''9mm handgun''. Отличная точность и невысокая скорострельность, эффективен против слабых врагов. Может стрелять под водой. Вторичный режим атаки (правая клавиша мыши) позволяет стрелять очередью, но с меньшей точностью. Вместимость — 17 патронов калибра 9 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Револьвер ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''357''. Всего шесть патронов, долго перезаряжается. Но является одним из лучших видов оружия, так как обладает высокой точностью и высокой убойной силой. Правой клавишей мыши включается/выключается снайперский режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автомат с подствольным гранатометом ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''9mmAR''. Высокая скорость стрельбы. Используются те же патроны, что и у пистолета. Подствольный гранатомёт используется с помощью правой клавиши мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дробовик ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''shotgun''. Идеален для близко расположенных целей. Долгая перезарядка, которая может быть прервана очередным выстрелом. Правой клавишей мыши вызывается двойной выстрел - дуплет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арбалет с оптическим прицелом ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''crossbow''. Аналог снайперской винтовки. Высокая точность и скорость полёта стрелы. Долгая перезарядка. Снайперский режим включается/выключается правой клавишей мыши. Стреляет под водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мухомёт ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''hornetgun''. Инопланетное оружие из мира Зен. Стрельба своеобразными «мухами», запас которых неограничен, но для его пополнения требуется время. В основном режиме «мухи» самонаводятся на противника, альтернативное использование - очереди по прямой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гранатомёт ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''rpg''. Основное оружие против различной техники или большого скопления врагов. Два режима стрельбы: посыл неуправляемого снаряда, правой клавишей мыши включается целеуказатель лазерного наведения, при этом ракета становится управляемой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квантовый разрушитель («пылесос») ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название  ''egon''. Одно из мощнейших оружий в игре. Недостаток — большой расход энергии. Эффективен против сильных врагов и больших скоплений слабых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тау-пушка («гаусс»)==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''gauss''. Стреляет ''Тау-лучами''. Обладает сильной отдачей. В альтернативном режиме происходит нагнетание энергии, при этом оружие стреляет лучом повышенной мощности. Им можно насквозь пробивать стены, уничтожая врагов за ними, и быстро взрывать любую бронетехнику. В игровом режиме «Deathmatch» стреляя таким выстрелом себе под ноги, за счет отдачи можно запрыгнуть на возвышения, находящиеся сзади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ручная граната ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''handgrenade''. Эффективна для деревянных завалов, а также большого скопления врагов с низким интеллектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мина-ловушка ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''tripmine''. Мина, испускающая лазерный луч, при пересечении которого происходит взрыв. Также она детонирует при выстреле в неё, произошедшем рядом взрыве или уничтожении предмета, к которому она прикреплена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взрыв-пакет ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''satchel''. Фугасный заряд, подрываемый с пульта дистанционного управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снарк («жуки», «клопы») ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''snark''. Инопланетное живое оружие. Снарк — мелкая внеземная форма жизни, похожая на крупных плотоядных жуков, встречающаяся в гнездах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами, при этом не разбирают, кто «свой», кто «чужой», т.е. покусать могут и использовавшего их игрока. Через определенное время взрываются сами собой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=341</id>
		<title>Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=341"/>
		<updated>2012-08-29T23:47:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: /* Монтировка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Внимание! Статья находится на редактировании! Просьба ничего не трогать!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Монтировка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:crowbar1.png|thumb|100px|Символ Half-Life]]&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''crowbar''. Лом-гвоздодёр, используется для разбивания стёкол, завалов из деревянных ящиков или досок и т.п. Может использоваться в качестве оружия, но эффективен только на близком расстоянии против слабых врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пистолет ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''9mm handgun''. Отличная точность и невысокая скорострельность, эффективен против слабых врагов. Может стрелять под водой. Вторичный режим атаки (правая клавиша мыши) позволяет стрелять очередью, но с меньшей точностью. Вместимость — 17 патронов калибра 9 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Револьвер''' ''(weapon_357)''. Всего шесть патронов, долго перезаряжается. Но является одним из лучших видов оружия, так как обладает высокой точностью и высокой убойной силой.&lt;br /&gt;
* '''Автомат''' с подствольным гранатометом ''(weapon_9mmAR)''. Высокая скорость стрельбы. Используются те же патроны, что и у пистолета. Подствольный гранатомёт используется с помощью правой клавиши мыши.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик''' ''(weapon_shotgun)''. Идеален для близко расположенных целей. Долгая перезарядка, которая может быть прервана очередным выстрелом. Правой клавишей мыши вызывается двойной выстрел - дуплет.&lt;br /&gt;
* '''Арбалет''' с оптическим прицелом ''(weapon_crossbow)''. Аналог снайперской винтовки. Высокая точность и скорость полёта стрелы. Долгая перезарядка. Снайперский режим включается/выключается правой клавишей мыши. Стреляет под водой.&lt;br /&gt;
* '''Мухомёт''' (weapon_hornetgun). Инопланетное оружие из мира Зен. Стрельба своеобразными «мухами», запас которых неограничен, но для его пополнения требуется время. В основном режиме «мухи» самонаводятся на противника, альтернативное использование - очереди по прямой.&lt;br /&gt;
* '''Гранатомёт''' (РПГ) ''(weapon_rpg)''. Основное оружие против различной техники или большого скопления врагов. Два режима стрельбы: посыл неуправляемого снаряда, правой клавишей мыши включается целеуказатель лазерного наведения, при этом ракета становится управляемой.&lt;br /&gt;
* '''Квантовый разрушитель''' («пылесос») ''(weapon_egon)''. Одно из мощнейших оружий в игре. Недостаток — большой расход энергии. Эффективен против сильных врагов и больших скоплений слабых.&lt;br /&gt;
* '''Тау-пушка''' ''(weapon_gauss)''. Стреляет ''Тау-лучами''. Обладает сильной отдачей. В альтернативном режиме происходит нагнетание энергии, при этом оружие стреляет лучом повышенной мощности. Им можно насквозь пробивать стены, уничтожая врагов за ними, и быстро взрывать любую бронетехнику. В игровом режиме «Deathmatch» стреляя таким выстрелом себе под ноги, за счет отдачи можно запрыгнуть на возвышения, находящиеся сзади.&lt;br /&gt;
* '''Ручная граната''' ''(weapon_handgrenade)''. Эффективна для деревянных завалов, а также большого скопления врагов с низким интеллектом.&lt;br /&gt;
* '''Мина-ловушка''' ''(weapon_tripmine)''. Мина, испускающая лазерный луч, при пересечении которого происходит взрыв. Также она детонирует при выстреле в неё, произошедшем рядом взрыве или уничтожении предмета, к которому она прикреплена.&lt;br /&gt;
* '''Взрыв-пакет''' ''(weapon_satchel)''. Фугасный заряд, подрываемый с пульта дистанционного управления.&lt;br /&gt;
* '''Снарк''' («жуки», «клопы») ''(weapon_snark)''. Инопланетное живое оружие. Снарк — мелкая внеземная форма жизни, похожая на крупных плотоядных жуков, встречающаяся в гнездах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами, при этом не разбирают, кто «свой», кто «чужой», т.е. покусать могут и использовавшего их игрока. Через определенное время взрываются сами собой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar1.png&amp;diff=340</id>
		<title>Файл:Crowbar1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar1.png&amp;diff=340"/>
		<updated>2012-08-29T23:45:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: Монтировка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Монтировка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=339</id>
		<title>Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=339"/>
		<updated>2012-08-29T23:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Внимание! Статья находится на редактировании! Просьба ничего не трогать!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Монтировка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:crowbar1.png|thumb|300px|Символ Half-Life]]&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''crowbar''. Лом-гвоздодёр, используется для разбивания стёкол, завалов из деревянных ящиков или досок и т.п. Может использоваться в качестве оружия, но эффективен только на близком расстоянии против слабых врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пистолет ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''9mm handgun''. Отличная точность и невысокая скорострельность, эффективен против слабых врагов. Может стрелять под водой. Вторичный режим атаки (правая клавиша мыши) позволяет стрелять очередью, но с меньшей точностью. Вместимость — 17 патронов калибра 9 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Револьвер''' ''(weapon_357)''. Всего шесть патронов, долго перезаряжается. Но является одним из лучших видов оружия, так как обладает высокой точностью и высокой убойной силой.&lt;br /&gt;
* '''Автомат''' с подствольным гранатометом ''(weapon_9mmAR)''. Высокая скорость стрельбы. Используются те же патроны, что и у пистолета. Подствольный гранатомёт используется с помощью правой клавиши мыши.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик''' ''(weapon_shotgun)''. Идеален для близко расположенных целей. Долгая перезарядка, которая может быть прервана очередным выстрелом. Правой клавишей мыши вызывается двойной выстрел - дуплет.&lt;br /&gt;
* '''Арбалет''' с оптическим прицелом ''(weapon_crossbow)''. Аналог снайперской винтовки. Высокая точность и скорость полёта стрелы. Долгая перезарядка. Снайперский режим включается/выключается правой клавишей мыши. Стреляет под водой.&lt;br /&gt;
* '''Мухомёт''' (weapon_hornetgun). Инопланетное оружие из мира Зен. Стрельба своеобразными «мухами», запас которых неограничен, но для его пополнения требуется время. В основном режиме «мухи» самонаводятся на противника, альтернативное использование - очереди по прямой.&lt;br /&gt;
* '''Гранатомёт''' (РПГ) ''(weapon_rpg)''. Основное оружие против различной техники или большого скопления врагов. Два режима стрельбы: посыл неуправляемого снаряда, правой клавишей мыши включается целеуказатель лазерного наведения, при этом ракета становится управляемой.&lt;br /&gt;
* '''Квантовый разрушитель''' («пылесос») ''(weapon_egon)''. Одно из мощнейших оружий в игре. Недостаток — большой расход энергии. Эффективен против сильных врагов и больших скоплений слабых.&lt;br /&gt;
* '''Тау-пушка''' ''(weapon_gauss)''. Стреляет ''Тау-лучами''. Обладает сильной отдачей. В альтернативном режиме происходит нагнетание энергии, при этом оружие стреляет лучом повышенной мощности. Им можно насквозь пробивать стены, уничтожая врагов за ними, и быстро взрывать любую бронетехнику. В игровом режиме «Deathmatch» стреляя таким выстрелом себе под ноги, за счет отдачи можно запрыгнуть на возвышения, находящиеся сзади.&lt;br /&gt;
* '''Ручная граната''' ''(weapon_handgrenade)''. Эффективна для деревянных завалов, а также большого скопления врагов с низким интеллектом.&lt;br /&gt;
* '''Мина-ловушка''' ''(weapon_tripmine)''. Мина, испускающая лазерный луч, при пересечении которого происходит взрыв. Также она детонирует при выстреле в неё, произошедшем рядом взрыве или уничтожении предмета, к которому она прикреплена.&lt;br /&gt;
* '''Взрыв-пакет''' ''(weapon_satchel)''. Фугасный заряд, подрываемый с пульта дистанционного управления.&lt;br /&gt;
* '''Снарк''' («жуки», «клопы») ''(weapon_snark)''. Инопланетное живое оружие. Снарк — мелкая внеземная форма жизни, похожая на крупных плотоядных жуков, встречающаяся в гнездах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами, при этом не разбирают, кто «свой», кто «чужой», т.е. покусать могут и использовавшего их игрока. Через определенное время взрываются сами собой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=338</id>
		<title>Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=338"/>
		<updated>2012-08-29T23:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Внимание! Статья находится на редактировании! Просьба ничего не трогать!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Монтировка ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''crowbar''. Лом-гвоздодёр, используется для разбивания стёкол, завалов из деревянных ящиков или досок и т.п. Может использоваться в качестве оружия, но эффективен только на близком расстоянии против слабых врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пистолет ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название ''9mm handgun''. Отличная точность и невысокая скорострельность, эффективен против слабых врагов. Может стрелять под водой. Вторичный режим атаки (правая клавиша мыши) позволяет стрелять очередью, но с меньшей точностью. Вместимость — 17 патронов калибра 9 мм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Револьвер''' ''(weapon_357)''. Всего шесть патронов, долго перезаряжается. Но является одним из лучших видов оружия, так как обладает высокой точностью и высокой убойной силой.&lt;br /&gt;
* '''Автомат''' с подствольным гранатометом ''(weapon_9mmAR)''. Высокая скорость стрельбы. Используются те же патроны, что и у пистолета. Подствольный гранатомёт используется с помощью правой клавиши мыши.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик''' ''(weapon_shotgun)''. Идеален для близко расположенных целей. Долгая перезарядка, которая может быть прервана очередным выстрелом. Правой клавишей мыши вызывается двойной выстрел - дуплет.&lt;br /&gt;
* '''Арбалет''' с оптическим прицелом ''(weapon_crossbow)''. Аналог снайперской винтовки. Высокая точность и скорость полёта стрелы. Долгая перезарядка. Снайперский режим включается/выключается правой клавишей мыши. Стреляет под водой.&lt;br /&gt;
* '''Мухомёт''' (weapon_hornetgun). Инопланетное оружие из мира Зен. Стрельба своеобразными «мухами», запас которых неограничен, но для его пополнения требуется время. В основном режиме «мухи» самонаводятся на противника, альтернативное использование - очереди по прямой.&lt;br /&gt;
* '''Гранатомёт''' (РПГ) ''(weapon_rpg)''. Основное оружие против различной техники или большого скопления врагов. Два режима стрельбы: посыл неуправляемого снаряда, правой клавишей мыши включается целеуказатель лазерного наведения, при этом ракета становится управляемой.&lt;br /&gt;
* '''Квантовый разрушитель''' («пылесос») ''(weapon_egon)''. Одно из мощнейших оружий в игре. Недостаток — большой расход энергии. Эффективен против сильных врагов и больших скоплений слабых.&lt;br /&gt;
* '''Тау-пушка''' ''(weapon_gauss)''. Стреляет ''Тау-лучами''. Обладает сильной отдачей. В альтернативном режиме происходит нагнетание энергии, при этом оружие стреляет лучом повышенной мощности. Им можно насквозь пробивать стены, уничтожая врагов за ними, и быстро взрывать любую бронетехнику. В игровом режиме «Deathmatch» стреляя таким выстрелом себе под ноги, за счет отдачи можно запрыгнуть на возвышения, находящиеся сзади.&lt;br /&gt;
* '''Ручная граната''' ''(weapon_handgrenade)''. Эффективна для деревянных завалов, а также большого скопления врагов с низким интеллектом.&lt;br /&gt;
* '''Мина-ловушка''' ''(weapon_tripmine)''. Мина, испускающая лазерный луч, при пересечении которого происходит взрыв. Также она детонирует при выстреле в неё, произошедшем рядом взрыве или уничтожении предмета, к которому она прикреплена.&lt;br /&gt;
* '''Взрыв-пакет''' ''(weapon_satchel)''. Фугасный заряд, подрываемый с пульта дистанционного управления.&lt;br /&gt;
* '''Снарк''' («жуки», «клопы») ''(weapon_snark)''. Инопланетное живое оружие. Снарк — мелкая внеземная форма жизни, похожая на крупных плотоядных жуков, встречающаяся в гнездах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами, при этом не разбирают, кто «свой», кто «чужой», т.е. покусать могут и использовавшего их игрока. Через определенное время взрываются сами собой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=243</id>
		<title>Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=243"/>
		<updated>2012-08-24T20:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: Новая страница: «* '''Монтировка''' ''(weapon_crowbar)''. Лом-гвоздодёр, используется для разбивания стёкол, завалов и…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* '''Монтировка''' ''(weapon_crowbar)''. Лом-гвоздодёр, используется для разбивания стёкол, завалов из деревянных ящиков или досок и т.п. Может использоваться в качестве оружия, но эффективен только на близком расстоянии против слабых врагов.&lt;br /&gt;
* '''Пистолет''' ''(weapon_9mmhandgun)''. Отличная точность и невысокая скорострельность, эффективен против слабых врагов. Может стрелять под водой. Вторичный режим атаки (правая клавиша мыши)позволяет стрелять очередью, но с меньшей точностью.&lt;br /&gt;
* '''Револьвер''' ''(weapon_357)''. Всего шесть патронов, долго перезаряжается. Но является одним из лучших видов оружия, так как обладает высокой точностью и высокой убойной силой.&lt;br /&gt;
* '''Автомат''' с подствольным гранатометом ''(weapon_9mmAR)''. Высокая скорость стрельбы. Используются те же патроны, что и у пистолета. Подствольный гранатомёт используется с помощью правой клавиши мыши.&lt;br /&gt;
* '''Дробовик''' ''(weapon_shotgun)''. Идеален для близко расположенных целей. Долгая перезарядка, которая может быть прервана очередным выстрелом. Правой клавишей мыши вызывается двойной выстрел - дуплет.&lt;br /&gt;
* '''Арбалет''' с оптическим прицелом ''(weapon_crossbow)''. Аналог снайперской винтовки. Высокая точность и скорость полёта стрелы. Долгая перезарядка. Снайперский режим включается/выключается правой клавишей мыши. Стреляет под водой.&lt;br /&gt;
* '''Мухомёт''' (weapon_hornetgun). Инопланетное оружие из мира Зен. Стрельба своеобразными «мухами», запас которых неограничен, но для его пополнения требуется время. В основном режиме «мухи» самонаводятся на противника, альтернативное использование - очереди по прямой.&lt;br /&gt;
* '''Гранатомёт''' (РПГ) ''(weapon_rpg)''. Основное оружие против различной техники или большого скопления врагов. Два режима стрельбы: посыл неуправляемого снаряда, правой клавишей мыши включается целеуказатель лазерного наведения, при этом ракета становится управляемой.&lt;br /&gt;
* '''Квантовый разрушитель''' («пылесос») ''(weapon_egon)''. Одно из мощнейших оружий в игре. Недостаток — большой расход энергии. Эффективен против сильных врагов и больших скоплений слабых.&lt;br /&gt;
* '''Тау-пушка''' ''(weapon_gauss)''. Стреляет ''Тау-лучами''. Обладает сильной отдачей. В альтернативном режиме происходит нагнетание энергии, при этом оружие стреляет лучом повышенной мощности. Им можно насквозь пробивать стены, уничтожая врагов за ними, и быстро взрывать любую бронетехнику. В игровом режиме «Deathmatch» стреляя таким выстрелом себе под ноги, за счет отдачи можно запрыгнуть на возвышения, находящиеся сзади.&lt;br /&gt;
* '''Ручная граната''' ''(weapon_handgrenade)''. Эффективна для деревянных завалов, а также большого скопления врагов с низким интеллектом.&lt;br /&gt;
* '''Мина-ловушка''' ''(weapon_tripmine)''. Мина, испускающая лазерный луч, при пересечении которого происходит взрыв. Также она детонирует при выстреле в неё, произошедшем рядом взрыве или уничтожении предмета, к которому она прикреплена.&lt;br /&gt;
* '''Взрыв-пакет''' ''(weapon_satchel)''. Фугасный заряд, подрываемый с пульта дистанционного управления.&lt;br /&gt;
* '''Снарк''' («жуки», «клопы») ''(weapon_snark)''. Инопланетное живое оружие. Снарк — мелкая внеземная форма жизни, похожая на крупных плотоядных жуков, встречающаяся в гнездах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами, при этом не разбирают, кто «свой», кто «чужой», т.е. покусать могут и использовавшего их игрока. Через определенное время взрываются сами собой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B2_HL&amp;diff=172</id>
		<title>Как играть в HL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B2_HL&amp;diff=172"/>
		<updated>2012-08-24T19:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DrRoy: /* Общие вопросы и настройки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общие вопросы и настройки ==&lt;br /&gt;
* [[Бинды и алиасы]]&lt;br /&gt;
* [[Настройка конфигурации игры]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширения для Half-Life ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rofi Dll]]&lt;br /&gt;
Расширение добавляет новые возможности в игре - новое покачивание оружием, информационные сообщения, русский чат, игра становится более удобной и красивой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сетевые моды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[AG]] (Adrenaline Gamer)&lt;br /&gt;
* [[Half-Life Weapon Edition]]&lt;br /&gt;
* [[Sven Co-op]]&lt;br /&gt;
* [[Rocket Crowbar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сингловые моды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Паранойя&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
</feed>