<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.hldm.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Monservers</id>
	<title>HLDM Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hldm.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Monservers"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Monservers"/>
	<updated>2026-05-25T17:45:51Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1202</id>
		<title>Перевод server.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1202"/>
		<updated>2014-02-08T23:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Практически полное и достоверное описание всех параметров server.cfg'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''sv_showtags''' //Включение и отключение ключевых слов (значения 0 и 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_tags'''	//Указание ключевых фраз для игроков ищущие сервер в глобальном поиске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_downloadurl'''	//Дамп для быстрой загрузки в игре карт, звуков и моделей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_region''' //Регион с которого будут заходить игроки на ваш игровой сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_contact''' /Контакты с администратором игрового сервера(команда бесполезна)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_steamgroup''' //Указание Steam группы, которая будет отображена в sv_tags&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''rcon_password''' //RCON пароль сервера, используется для управления сервером через консоль (ни в коем случае никому не сообщайте)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_allow_votes''' //Включить все голосования на сервере для игроков (кик, смена карты, сменить команды и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_password''' //Установить пароль на игровой сервер (например для проведения кланваров)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_buytime''' //Время на закупку в начале раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_startmoney''' //Начальная сумма денег, с которой игрок стартует на карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_roundtime''' //Общее время 1 раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_freezetime''' //Предварительное время перед началом раунда на закупку (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_c4timer''' //Время на разминирование бомбы для counter-terrorist (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''' mp_limitteams''' //Если в одной команду больше игроков чем в другой, то игрок не сможет присоединится к той, где больше народу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_autoteambalance''' //Автораспределение игроков по командам. Тоесть в каждой команде будет равно кол-во игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_autokick''' //Автоматически кикнуть игрока с сервера за убийство напарников и прочие нарушения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_endmatch_votenextmap''' //Будет ли голосование за карту по окончании игры на текущей карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_join_grace_time''' //Количество секунд после начала раунда, чтобы позволить игроку присоединиться к игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_match_end_restart''' //Выполнять перезапуск карты, вместо смены на новую.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_afterroundmoney''' //Количество денег, которое в качестве бонуса дается игроку после каждого раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_playercashawards''' //Могут ли игроки заработать дополнительные действия путем выполнения игровых заданий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_teamcashawards''' //Аналогично выше указанное команде.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_defuser_allocation''' //Команда пока не известна, но что-то связанно с распределением.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_death_drop_gun''' //Сколько оружий потеряет игрок при смерти и доступных для поднятия другим игроком.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_death_drop_grenade''' //Аналогично выше указанной команде, но про гранаты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_death_drop_defuser''' //Аналогично выше указанной команде, но про щипцы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_quota_mode'''	//Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: normal и fill. Если fill, то серевер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_quota''' //Сколько ботов будет выставлено на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_defer_to_human_items''' //Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_defer_to_human_goals''' //Боты не будут выполнять задания. Тоесть скорее всего, они будут стоять на месте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_difficulty''' //Сложность бота: 0 - Легкий, 1 - Нормальный, 2 – Тяжелый, 3 - Профессионал. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_dont_shoot''' //Боты не будут стрелять в вас&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_chatter''' //Частотность отсылания сообщений в чат ботами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_autodifficulty_threshold_low''' //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_autodifficulty_threshold_high''' //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_stopspeed''' //скорость с которой игрок останавливается при движении вперед, назад, влево или вправо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_accelerate''' //Устанавливает игрокам ускорение на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_friction''' //Устанавливает максимальную скорость на сервере, в определенных значениях.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_minrate''' //Минимальный рейты на сервере. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_maxrate''' //Максимальные рейты на сервере для игрока. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_mincmdrate''' //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_maxcmdrate''' //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_timeout''' //Если игрок завис, то его кикнет с сервера через установленное время.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_pure''' //Проверяет запрещенные файлы из списка pure_server_minimal.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_pure_kick_clients''' //Если у игрока найден в игре запрещенный файл, то его кикнет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_alltalk''' //Режим голосового общения со всеми или только с командой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_voiceenable''' //Включение голоса в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logbans''' //Включено ли логирование ip адресов и steam id забанненых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logecho''' //Записывать ли данные в txt файл с консоли в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logfile''' //Полная запись информации сервера в определенный лог-файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logsdir''' //Укажите директорию игры, куда будут сохраняться лог-файлы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_log_onefile''' //Записывать все логи в 1 лог-файл?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_specaccelerate''' //Включен ли свободный полет на сервере, когда игрок мертв.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_specspeed''' //Скорость передвижения спектаторов по карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_specnoclip''' //Полет камеры включен только для мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_pausable''' //Есть ли возможность делать паузу на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_cheats''' //Есть ли возможность использование читов на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_deadtalk''' //Слышат ли живые игроки мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''' writeid''' //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''writeip''' //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
* '''cvarlist''' //Укажите путь к квар-листу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''log''' //Включено ли логирование на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logbans''' //Включено ли логирование банов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1201</id>
		<title>Перевод server.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1201"/>
		<updated>2014-02-08T23:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Практически полное и достоверное описание всех параметров server.cfg'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''sv_showtags''' //Включение и отключение ключевых слов (значения 0 и 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_tags'''	//Указание ключевых фраз для игроков ищущие сервер в глобальном поиске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_downloadurl'''	//Дамп для быстрой загрузки в игре карт, звуков и моделей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_region''' //Регион с которого будут заходить игроки на ваш игровой сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_contact''' /Контакты с администратором игрового сервера(команда бесполезна)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_steamgroup''' //Указание Steam группы, которая будет отображена в sv_tags&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''rcon_password''' //RCON пароль сервера, используется для управления сервером через консоль (ни в коем случае никому не сообщайте)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_allow_votes''' //Включить все голосования на сервере для игроков (кик, смена карты, сменить команды и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_password''' //Установить пароль на игровой сервер (например для проведения кланваров)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_buytime''' //Время на закупку в начале раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_startmoney''' //Начальная сумма денег, с которой игрок стартует на карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_roundtime''' //Общее время 1 раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_freezetime''' //Предварительное время перед началом раунда на закупку (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_c4timer''' //Время на разминирование бомбы для counter-terrorist (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''' mp_limitteams''' //Если в одной команду больше игроков чем в другой, то игрок не сможет присоединится к той, где больше народу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_autoteambalance''' //Автораспределение игроков по командам. Тоесть в каждой команде будет равно кол-во игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_autokick''' //Автоматически кикнуть игрока с сервера за убийство напарников и прочие нарушения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_endmatch_votenextmap''' //Будет ли голосование за карту по окончании игры на текущей карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_join_grace_time''' //Количество секунд после начала раунда, чтобы позволить игроку присоединиться к игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_match_end_restart''' //Выполнять перезапуск карты, вместо смены на новую.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_afterroundmoney''' //Количество денег, которое в качестве бонуса дается игроку после каждого раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_playercashawards''' //Могут ли игроки заработать дополнительные действия путем выполнения игровых заданий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_teamcashawards''' //Аналогично выше указанное команде.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_defuser_allocation''' //Команда пока не известна, но что-то связанно с распределением.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_death_drop_gun''' //Сколько оружий потеряет игрок при смерти и доступных для поднятия другим игроком.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_death_drop_grenade''' //Аналогично выше указанной команде, но про гранаты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_death_drop_defuser''' //Аналогично выше указанной команде, но про щипцы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_quota_mode'''	//Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: normal и fill. Если fill, то серевер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_quota''' //Сколько ботов будет выставлено на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_defer_to_human_items''' //Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_defer_to_human_goals''' //Боты не будут выполнять задания. Тоесть скорее всего, они будут стоять на месте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_difficulty''' //Сложность бота: 0 - Легкий, 1 - Нормальный, 2 – Тяжелый, 3 - Профессионал. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_dont_shoot''' //Боты не будут стрелять в вас&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_chatter''' //Частотность отсылания сообщений в чат ботами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_autodifficulty_threshold_low''' //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_autodifficulty_threshold_high''' //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_stopspeed''' //скорость с которой игрок останавливается при движении вперед, назад, влево или вправо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_accelerate''' //Устанавливает игрокам ускорение на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_friction''' //Устанавливает максимальную скорость на сервере, в определенных значениях.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_minrate''' //Минимальный рейты на сервере. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_maxrate''' //Максимальные рейты на сервере для игрока. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_mincmdrate''' //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_maxcmdrate''' //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_timeout''' //Если игрок завис, то его кикнет с сервера через установленное время.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_pure''' //Проверяет запрещенные файлы из списка pure_server_minimal.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_pure_kick_clients''' //Если у игрока найден в игре запрещенный файл, то его кикнет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_alltalk''' //Режим голосового общения со всеми или только с командой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_voiceenable''' //Включение голоса в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''log''' //Включено ли логировние файла в txt файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logbans''' //Включено ли логирование ip адресов и steam id забанненых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logecho''' //Записывать ли данные в txt файл с консоли в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logfile''' //Полная запись информации сервера в определенный лог-файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logsdir''' //Укажите директорию игры, куда будут сохраняться лог-файлы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_log_onefile''' //Записывать все логи в 1 лог-файл?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_specaccelerate''' //Включен ли свободный полет на сервере, когда игрок мертв.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_specspeed''' //Скорость передвижения спектаторов по карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_specnoclip''' //Полет камеры включен только для мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_pausable''' //Есть ли возможность делать паузу на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_cheats''' //Есть ли возможность использование читов на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_deadtalk''' //Слышат ли живые игроки мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''' writeid''' //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''writeip''' //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
* '''cvarlist''' //Укажите путь к квар-листу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''log''' //Включено ли логирование на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logbans''' //Включено ли логирование банов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1200</id>
		<title>Перевод server.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1200"/>
		<updated>2014-02-08T23:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Практически полное и достоверное содержание параметров server.cfg'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''sv_showtags''' //Включение и отключение ключевых слов (значения 0 и 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_tags'''	//Указание ключевых фраз для игроков ищущие сервер в глобальном поиске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_downloadurl'''	//Дамп для быстрой загрузки в игре карт, звуков и моделей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_region''' //Регион с которого будут заходить игроки на ваш игровой сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_contact''' /Контакты с администратором игрового сервера(команда бесполезна)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_steamgroup''' //Указание Steam группы, которая будет отображена в sv_tags&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''rcon_password''' //RCON пароль сервера, используется для управления сервером через консоль (ни в коем случае никому не сообщайте)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_allow_votes''' //Включить все голосования на сервере для игроков (кик, смена карты, сменить команды и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_password''' //Установить пароль на игровой сервер (например для проведения кланваров)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_buytime''' //Время на закупку в начале раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_startmoney''' //Начальная сумма денег, с которой игрок стартует на карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_roundtime''' //Общее время 1 раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_freezetime''' //Предварительное время перед началом раунда на закупку (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_c4timer''' //Время на разминирование бомбы для counter-terrorist (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''' mp_limitteams''' //Если в одной команду больше игроков чем в другой, то игрок не сможет присоединится к той, где больше народу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_autoteambalance''' //Автораспределение игроков по командам. Тоесть в каждой команде будет равно кол-во игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_autokick''' //Автоматически кикнуть игрока с сервера за убийство напарников и прочие нарушения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_endmatch_votenextmap''' //Будет ли голосование за карту по окончании игры на текущей карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_join_grace_time''' //Количество секунд после начала раунда, чтобы позволить игроку присоединиться к игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_match_end_restart''' //Выполнять перезапуск карты, вместо смены на новую.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_afterroundmoney''' //Количество денег, которое в качестве бонуса дается игроку после каждого раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_playercashawards''' //Могут ли игроки заработать дополнительные действия путем выполнения игровых заданий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_teamcashawards''' //Аналогично выше указанное команде.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_defuser_allocation''' //Команда пока не известна, но что-то связанно с распределением.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_death_drop_gun''' //Сколько оружий потеряет игрок при смерти и доступных для поднятия другим игроком.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_death_drop_grenade''' //Аналогично выше указанной команде, но про гранаты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''mp_death_drop_defuser''' //Аналогично выше указанной команде, но про щипцы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_quota_mode'''	//Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: normal и fill. Если fill, то серевер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_quota''' //Сколько ботов будет выставлено на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_defer_to_human_items''' //Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_defer_to_human_goals''' //Боты не будут выполнять задания. Тоесть скорее всего, они будут стоять на месте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_difficulty''' //Сложность бота: 0 - Легкий, 1 - Нормальный, 2 – Тяжелый, 3 - Профессионал. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_dont_shoot''' //Боты не будут стрелять в вас&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_chatter''' //Частотность отсылания сообщений в чат ботами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_autodifficulty_threshold_low''' //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''bot_autodifficulty_threshold_high''' //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_stopspeed''' //скорость с которой игрок останавливается при движении вперед, назад, влево или вправо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_accelerate''' //Устанавливает игрокам ускорение на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_friction''' //Устанавливает максимальную скорость на сервере, в определенных значениях.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_minrate''' //Минимальный рейты на сервере. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_maxrate''' //Максимальные рейты на сервере для игрока. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_mincmdrate''' //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_maxcmdrate''' //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_timeout''' //Если игрок завис, то его кикнет с сервера через установленное время.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_pure''' //Проверяет запрещенные файлы из списка pure_server_minimal.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_pure_kick_clients''' //Если у игрока найден в игре запрещенный файл, то его кикнет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_alltalk''' //Режим голосового общения со всеми или только с командой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_voiceenable''' //Включение голоса в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''log''' //Включено ли логировние файла в txt файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logbans''' //Включено ли логирование ip адресов и steam id забанненых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logecho''' //Записывать ли данные в txt файл с консоли в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logfile''' //Полная запись информации сервера в определенный лог-файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logsdir''' //Укажите директорию игры, куда будут сохраняться лог-файлы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_log_onefile''' //Записывать все логи в 1 лог-файл?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_specaccelerate''' //Включен ли свободный полет на сервере, когда игрок мертв.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_specspeed''' //Скорость передвижения спектаторов по карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_specnoclip''' //Полет камеры включен только для мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_pausable''' //Есть ли возможность делать паузу на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_cheats''' //Есть ли возможность использование читов на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_deadtalk''' //Слышат ли живые игроки мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ''' writeid''' //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''writeip''' //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
* '''cvarlist''' //Укажите путь к квар-листу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''log''' //Включено ли логирование на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''sv_logbans''' //Включено ли логирование банов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1199</id>
		<title>Перевод server.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1199"/>
		<updated>2014-02-08T23:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: Новая страница: «Практически полное и достоверное содержание параметров server.cfg  * sv_showtags //Включение и откл…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Практически полное и достоверное содержание параметров server.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* sv_showtags //Включение и отключение ключевых слов (значения 0 и 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_tags	//Указание ключевых фраз для игроков ищущие сервер в глобальном поиске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_downloadurl	//Дамп для быстрой загрузки в игре карт, звуков и моделей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_region //Регион с которого будут заходить игроки на ваш игровой сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_contact /Контакты с администратором игрового сервера(команда бесполезна)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_steamgroup //Указание Steam группы, которая будет отображена в sv_tags&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rcon_password //RCON пароль сервера, используется для управления сервером через консоль (ни в коем случае никому не сообщайте)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_allow_votes //Включить все голосования на сервере для игроков (кик, смена карты, сменить команды и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_password //Установить пароль на игровой сервер (например для проведения кланваров)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_buytime //Время на закупку в начале раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_startmoney //Начальная сумма денег, с которой игрок стартует на карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_roundtime //Общее время 1 раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_freezetime //Предварительное время перед началом раунда на закупку (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_c4timer //Время на разминирование бомбы для counter-terrorist (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_limitteams //Если в одной команду больше игроков чем в другой, то игрок не сможет присоединится к той, где больше народу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_autoteambalance //Автораспределение игроков по командам. Тоесть в каждой команде будет равно кол-во игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_autokick //Автоматически кикнуть игрока с сервера за убийство напарников и прочие нарушения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_endmatch_votenextmap //Будет ли голосование за карту по окончании игры на текущей карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_join_grace_time //Количество секунд после начала раунда, чтобы позволить игроку присоединиться к игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_match_end_restart //Выполнять перезапуск карты, вместо смены на новую.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_afterroundmoney //Количество денег, которое в качестве бонуса дается игроку после каждого раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_playercashawards //Могут ли игроки заработать дополнительные действия путем выполнения игровых заданий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_teamcashawards //Аналогично выше указанное команде.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_defuser_allocation //Команда пока не известна, но что-то связанно с распределением.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_death_drop_gun //Сколько оружий потеряет игрок при смерти и доступных для поднятия другим игроком.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_death_drop_grenade //Аналогично выше указанной команде, но про гранаты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_death_drop_defuser //Аналогично выше указанной команде, но про щипцы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_quota_mode	//Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: normal и fill. Если fill, то серевер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_quota //Сколько ботов будет выставлено на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_defer_to_human_items //Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_defer_to_human_goals //Боты не будут выполнять задания. Тоесть скорее всего, они будут стоять на месте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_difficulty //Сложность бота: 0 - Легкий, 1 - Нормальный, 2 – Тяжелый, 3 - Профессионал. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_dont_shoot //Боты не будут стрелять в вас&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_chatter //Частотность отсылания сообщений в чат ботами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_autodifficulty_threshold_low //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_autodifficulty_threshold_high //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_stopspeed //скорость с которой игрок останавливается при движении вперед, назад, влево или вправо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_accelerate //Устанавливает игрокам ускорение на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_friction //Устанавливает максимальную скорость на сервере, в определенных значениях.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_minrate //Минимальный рейты на сервере. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_maxrate //Максимальные рейты на сервере для игрока. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_mincmdrate //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_maxcmdrate //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_timeout //Если игрок завис, то его кикнет с сервера через установленное время.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_pure //Проверяет запрещенные файлы из списка pure_server_minimal.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_pure_kick_clients //Если у игрока найден в игре запрещенный файл, то его кикнет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_alltalk	1 //Режим голосового общения со всеми или только с командой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_voiceenable	1 //Включение голоса в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* log //Включено ли логировние файла в txt файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logbans //Включено ли логирование ip адресов и steam id забанненых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logecho //Записывать ли данные в txt файл с консоли в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logfile //Полная запись информации сервера в определенный лог-файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logsdir //Укажите директорию игры, куда будут сохраняться лог-файлы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_log_onefile //Записывать все логи в 1 лог-файл?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_specaccelerate //Включен ли свободный полет на сервере, когда игрок мертв.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_specspeed //Скорость передвижения спектаторов по картею&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_specnoclip //Полет камеры включен только для мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_pausable //Есить ли возможность делать паузу на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_cheats //Есть ли возможность использование читов на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_deadtalk //Слышат ли живые игроки мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* writeid //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* writeip //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
* cvarlist //Укажите путь к квар-листу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* log //Включено ли логирование на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logbans //Включено ли логирование банов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=SourceMod&amp;diff=1198</id>
		<title>SourceMod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=SourceMod&amp;diff=1198"/>
		<updated>2014-02-08T22:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: /* Материалы по SourceMod */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;SourceMod - [[Metamod: Source]] плагин для игр на движке [[Source]], используемое для создания модификаций для серверов. Используя свой скриптовой язык для написания плагинов (расширений), позволяющих изменить игровой режим, добавить новые возможности, расширить управление сервером и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по SourceMod ==&lt;br /&gt;
* [[Установка SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Добавление администраторов SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Установка плагинов SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Перевод  sourcemod.cfg]]&lt;br /&gt;
* [[Перевод  server.cfg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=SourceMod&amp;diff=1197</id>
		<title>SourceMod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=SourceMod&amp;diff=1197"/>
		<updated>2014-02-08T22:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: /* Материалы по SourceMod */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;SourceMod - [[Metamod: Source]] плагин для игр на движке [[Source]], используемое для создания модификаций для серверов. Используя свой скриптовой язык для написания плагинов (расширений), позволяющих изменить игровой режим, добавить новые возможности, расширить управление сервером и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по SourceMod ==&lt;br /&gt;
* [[Установка SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Добавление администраторов SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Установка плагинов SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Перевод  sourcemod.cfg на русский язык]]&lt;br /&gt;
* [[Перевод  server.cfg на русский язык]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1196</id>
		<title>Перевод sourcemod.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1196"/>
		<updated>2014-02-08T22:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sourcemod.cfg это конфигурационный файл Sourcemod'а. Местонахождение '''/cfg/sourcemod'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл самообновляется при каждой смене карты на игровом сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда дает возможно сделать действия администраторов анонимными или же наоборот.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Показывать действия администратора, пользователям анонимно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Если не выбрано 1, то имя администратора будет также показано пользователям&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Показывать действия администраторов, администраторам анонимно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
8) Если не выбрано 4, то имя администратора будет также показано администраторам &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
16) Всегда показывать имена администраторов, пользователям&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_show_activity 13''' (по стандарту, все включено)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет будут ли звуки при нажатии кнопок в меню Sourcemod.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Настраивается в дополнительном конфигурационном файле addons/sourcemod/configs/core.cfg.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_menu_sounds 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда указывает какой будет промежуток времени в секундах между различными голосованиями.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_delay 30''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Формат времени, который будет отображен игрокам на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 12-часовой формат %m/%d/%Y - %I%M%S %p&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_datetime_format &amp;quot;%m/%d/%Y - %H%M%S&amp;quot;''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет как в Sourcemod'e должны определяться уровни иммунитета для администраторов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0) Игнорировать иммунитет уровней (за исключением определенной группы иммунитеты).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Защита администраторов с высокими флагами доступа от более низких.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Защищать админов от друг друга с равными флагами доступа.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Тоже что и 2 пункт, но при этом администраторы без иммунитета могут влиять друг на друга.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_immunity_mode 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда корректирует системное время на сервере. (Значение либо 1, либо 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_time_adjustment 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Блокировка флуд коммант в чат. При отправке сообщений чаще чем N секунд, будет выдано предупреждение.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_flood_time 0.75''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет как работать с зарезервированными слотами на сервере. Допустимыми значения&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0)  При подключении игрока к резервному слоту, никто кикнут не будет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1)  При подключении к резервному слоту будет кикнут игрок, чей пинг больше всех или кто в спектаторах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserve_type 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда выделяет общее число зарезервированных мест для лиц, у кого есть флаг доступа к этим слотам.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Например если вы написали значение 2, то будет зарезервировано 2 слота.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserved_slots 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет будут ли скрыты зарезервированные слота от глаз игроков или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При значении 0 слоты просто будут спрятаны от игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_hide_slots 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет позволено ли простым игрокам отправлять администраторам сообщения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Например вот так say_team @&amp;lt;сообщение&amp;gt;. Допустимые значения  0 (Выключено) или 1 (Включено)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_chat_mode 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет через какой интервал времени игрокам будет показано оставшееся время до смены карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Время следует указывать в секундах. Если значение равно 0, то данная функция будет отключена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_timeleft_interval 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Показывать сообщения запросов(тригеров) игроков всем или только тому, кто просил.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Включить.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_trigger_show 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_hintbox 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Чате.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_chat 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли сервера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_console 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли клиента.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_client_console 0''' (по стандарту)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1195</id>
		<title>Перевод sourcemod.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1195"/>
		<updated>2014-02-08T22:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sourcemod.cfg это конфигурационный файл Sourcemod'а. Местонахождение '''/cfg/sourcemod'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл самообновляется при каждой смене карты на игровом сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда делает дает возможно настроить видимость действий Администраторов в чате и консоли&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Показывать действия администратора, пользователям анонимно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Если не выбрано 1, то имя администратора будет также показано пользователям&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 Показывать действия администраторов, администраторам анонимно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 Если не выбрано 4, то имя администратора будет также показано администраторам &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 Всегда показывать имена администраторов, пользователям&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_show_activity 13''' (по стандарту, все включено)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет будут ли звуки при нажатии кнопок в меню Sourcemod&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Настраивается в дополнительном конфигурационном файле addons/sourcemod/configs/core.cfg.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_menu_sounds 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда указывает какой будет промежуток времени в секундах между различными голосованиями&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_delay 30''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Формат времени, который будет отображен игрокам на сервере&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 12-часовой формат %m/%d/%Y - %I%M%S %p&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_datetime_format &amp;quot;%m/%d/%Y - %H%M%S&amp;quot;''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет как в Sourcemod'e должны определяться уровни иммунитета для администраторов&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0 Игнорировать иммунитет уровней (за исключением определенной группы иммунитеты).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 Защита администраторов с высокими флагами доступа от более низких.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Защищать админов от друг друга с равными флагами доступа.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 Тоже что и 2 пункт, но при этом администраторы без иммунитета могут влиять друг на друга.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_immunity_mode 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда корректирует системное время на сервере. (Значение либо 1, либо 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_time_adjustment 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Блокировка флуд коммант в чат. При отправке сообщений чаще чем N секунд, будет выдано предупреждение.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_flood_time 0.75''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет как работать с зарезервированными слотами на сервере. Допустимыми значения&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0  При подключении игрока к резервному слоту, никто кикнут не будет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1  При подключении к резервному слоту будет кикнут игрок, чей пинг больше всех или кто в спектаторах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserve_type 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда выделяет общее число зарезервированных мест для лиц, у кого есть флаг доступа к этим слотам.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Например если вы написали значение 2, то будет зарезервировано 2 слота.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserved_slots 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет будут ли скрыты зарезервированные слота от глаз игроков или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При значении 0 слоты просто будут спрятаны от игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_hide_slots 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет позволено ли простым игрокам отправлять администраторам сообщения&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Например вот так say_team @&amp;lt;сообщение&amp;gt;. Допустимые значения  0 (Выключено) или 1 (Включено)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_chat_mode 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет через какой интервал времени игрокам будет показано оставшееся время до смены карты&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Время следует указывать в секундах. Если значение равно 0, то данная функция будет отключена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_timeleft_interval 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Показывать сообщения запросов(тригеров) игроков всем или только тому, кто просил.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Включить.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_trigger_show 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_hintbox 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Чате.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_chat 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли сервера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_console 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли клиента.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_client_console 0''' (по стандарту)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1194</id>
		<title>Перевод sourcemod.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1194"/>
		<updated>2014-02-08T22:23:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sourcemod.cfg это конфигурационный файл Sourcemod'а. Местонахождение '''/cfg/sourcemod'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл самообновляется при каждой смене карты на игровом сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда делает дает возможно настроить видимость действий Администраторов в чате и консоли&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Показывать действия администратора, пользователям анонимно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Если не выбрано 1, то имя администратора будет также показано пользователям&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 Показывать действия администраторов, администраторам анонимно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 Если не выбрано 4, то имя администратора будет также показано администраторам &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 16 Всегда показывать имена администраторов, пользователям&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_show_activity 13''' (по стандарту, все включено)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет будут ли звуки при нажатии кнопок в меню Sourcemod&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Настраивается в дополнительном конфигурационном файле addons/sourcemod/configs/core.cfg.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_menu_sounds 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда указывает какой будет промежуток времени в секундах между различными голосованиями&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_delay 30''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формат времени, который будет отображен игрокам на сервере&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
12-часовой формат %m/%d/%Y - %I%M%S %p&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_datetime_format &amp;quot;%m/%d/%Y - %H%M%S&amp;quot;''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет как в Sourcemod'e должны определяться уровни иммунитета для администраторов&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*0 Игнорировать иммунитет уровней (за исключением определенной группы иммунитеты).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 Защита администраторов с высокими флагами доступа от более низких.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2 Защищать админов от друг друга с равными флагами доступа.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3 Тоже что и 2 пункт, но при этом администраторы без иммунитета могут влиять друг на друга.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_immunity_mode 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда корректирует время системное время на сервере. (Значение либо 1, либо 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_time_adjustment 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блокировка флуд коммант в чат. При отправке сообщений чаще чем N секунд, будет выдано предупреждение.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_flood_time 0.75''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет как работать с зарезервированными слотами на сервере. Допустимыми значения&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*0  При подключении игрока к резервному слоту, никто кикнут не будет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1  При подключении к резервному слоту будет кикнут игрок, чей пинг больше всех или кто в спектаторах.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserve_type 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда выделяет общее число зарезервированных мест для лиц, у кого есть флаг доступа к этим слотам.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например если вы написали значение 2, то будет зарезервировано 2 слота.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserved_slots 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет будут ли скрыты зарезервированные слота от глаз игроков или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При значении 0 слоты просто будут спрятаны от игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_hide_slots 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет позволено ли простым игрокам отправлять администраторам сообщения&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например вот так say_team @&amp;lt;сообщение&amp;gt;. Допустимые значения  0 (Выключено) или 1 (Включено)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_chat_mode 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет через какой интервал времени игрокам будет показано оставшееся время до смены карты&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время следует указывать в секундах. Если значение равно 0, то данная функция будет отключена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_timeleft_interval 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Показывать сообщения запросов(тригеров) игроков всем или только тому, кто просил.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1. Включить.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_trigger_show 1''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования или нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_hintbox 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Чате.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_chat 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли сервера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_console 0''' (по стандарту)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли клиента.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_client_console 0''' (по стандарту)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1193</id>
		<title>Перевод sourcemod.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1193"/>
		<updated>2014-02-08T22:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sourcemod.cfg это конфигурационный файл Sourcemod'а. Местонахождение '''/cfg/sourcemod'''&lt;br /&gt;
Файл самообновляется при каждой смене карты на игровом сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда делает дает возможно настроить видимость действий Администраторов в чате и консоли&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Показывать действия администратора, пользователям анонимно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Если не выбрано 1, то имя администратора будет также показано пользователям&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 Показывать действия администраторов, администраторам анонимно&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 Если не выбрано 4, то имя администратора будет также показано администраторам &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 16 Всегда показывать имена администраторов, пользователям&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_show_activity 13''' (по стандарту, все включено)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет будут ли звуки при нажатии кнопок в меню Sourcemod&lt;br /&gt;
Настраивается в дополнительном конфигурационном файле addons/sourcemod/configs/core.cfg.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_menu_sounds 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда указывает какой будет промежуток времени в секундах между различными голосованиями&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_delay 30''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формат времени, который будет отображен игрокам на сервере&lt;br /&gt;
12-часовой формат %m/%d/%Y - %I%M%S %p&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_datetime_format &amp;quot;%m/%d/%Y - %H%M%S&amp;quot;''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет как в Sourcemod'e должны определяться уровни иммунитета для администраторов&lt;br /&gt;
*0 Игнорировать иммунитет уровней (за исключением определенной группы иммунитеты).&lt;br /&gt;
*1 Защита администраторов с высокими флагами доступа от более низких.&lt;br /&gt;
*2 Защищать админов от друг друга с равными флагами доступа.&lt;br /&gt;
*3 Тоже что и 2 пункт, но при этом администраторы без иммунитета могут влиять друг на друга.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_immunity_mode 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда корректирует время системное время на сервере. (Значение либо 1, либо 2)&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_time_adjustment 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блокировка флуд коммант в чат. При отправке сообщений чаще чем N секунд, будет выдано предупреждение.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_flood_time 0.75''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет как работать с зарезервированными слотами на сервере. Допустимыми значения&lt;br /&gt;
*0  При подключении игрока к резервному слоту, никто кикнут не будет.&lt;br /&gt;
*1  При подключении к резервному слоту будет кикнут игрок, чей пинг больше всех или кто в спектаторах.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserve_type 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда выделяет общее число зарезервированных мест для лиц, у кого есть флаг доступа к этим слотам.&lt;br /&gt;
Например если вы написали значение 2, то будет зарезервировано 2 слота.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserved_slots 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет будут ли скрыты зарезервированные слота от глаз игроков или нет.&lt;br /&gt;
При значении 0 слоты просто будут спрятаны от игроков.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_hide_slots 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет позволено ли простым игрокам отправлять администраторам сообщения&lt;br /&gt;
Например вот так say_team @&amp;lt;сообщение&amp;gt;. Допустимые значения  0 (Выключено) или 1 (Включено)&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_chat_mode 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет через какой интервал времени игрокам будет показано оставшееся время до смены карты&lt;br /&gt;
Время следует указывать в секундах. Если значение равно 0, то данная функция будет отключена.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_timeleft_interval 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Показывать сообщения запросов(тригеров) игроков всем или только тому, кто просил.&lt;br /&gt;
*1. Включить.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_trigger_show 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования или нет.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_hintbox 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Чате.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_chat 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли сервера.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_console 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли клиента.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_client_console 0''' (по стандарту)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1192</id>
		<title>Перевод sourcemod.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1192"/>
		<updated>2014-02-08T22:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sourcemod.cfg это конфигурационный файл Sourcemod'а. Местонахождение '''/cfg/sourcemod'''&lt;br /&gt;
Файл самообновляется при каждой смене карты на игровом сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда делает дает возможно настроить видимость действий Администраторов в чате и консоли&lt;br /&gt;
* 1 Показывать действия администратора, пользователям анонимно&lt;br /&gt;
* 2 Если не выбрано 1, то имя администратора будет также показано пользователям&lt;br /&gt;
* 4 Показывать действия администраторов, администраторам анонимно&lt;br /&gt;
* 8 Если не выбрано 4, то имя администратора будет также показано администраторам &lt;br /&gt;
* 16 Всегда показывать имена администраторов, пользователям&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_show_activity 13''' (по стандарту, все включено)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет будут ли звуки при нажатии кнопок в меню Sourcemod&lt;br /&gt;
Настраивается в дополнительном конфигурационном файле addons/sourcemod/configs/core.cfg.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_menu_sounds 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда указывает какой будет промежуток времени в секундах между различными голосованиями&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_delay 30''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формат времени, который будет отображен игрокам на сервере&lt;br /&gt;
12-часовой формат %m/%d/%Y - %I%M%S %p&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_datetime_format &amp;quot;%m/%d/%Y - %H%M%S&amp;quot;''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет как в Sourcemod'e должны определяться уровни иммунитета для администраторов&lt;br /&gt;
*0 Игнорировать иммунитет уровней (за исключением определенной группы иммунитеты).&lt;br /&gt;
*1 Защита администраторов с высокими флагами доступа от более низких.&lt;br /&gt;
*2 Защищать админов от друг друга с равными флагами доступа.&lt;br /&gt;
*3 Тоже что и 2 пункт, но при этом администраторы без иммунитета могут влиять друг на друга.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_immunity_mode 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда корректирует время системное время на сервере. (Значение либо 1, либо 2)&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_time_adjustment 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блокировка флуд коммант в чат. При отправке сообщений чаще чем N секунд, будет выдано предупреждение.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_flood_time 0.75''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет как работать с зарезервированными слотами на сервере. Допустимыми значения&lt;br /&gt;
*0  При подключении игрока к резервному слоту, никто кикнут не будет.&lt;br /&gt;
*1  При подключении к резервному слоту будет кикнут игрок, чей пинг больше всех или кто в спектаторах.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserve_type 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда выделяет общее число зарезервированных мест для лиц, у кого есть флаг доступа к этим слотам.&lt;br /&gt;
Например если вы написали значение 2, то будет зарезервировано 2 слота.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_reserved_slots 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет будут ли скрыты зарезервированные слота от глаз игроков или нет.&lt;br /&gt;
При значении 0 слоты просто будут спрятаны от игроков.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_hide_slots 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет позволено ли простым игрокам отправлять администраторам сообщения&lt;br /&gt;
Например вот так say_team @&amp;lt;сообщение&amp;gt;. Допустимые значения  0 (Выключено) или 1 (Включено)&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_chat_mode 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет через какой интервал времени игрокам будет показано оставшееся время до смены карты&lt;br /&gt;
Время следует указывать в секундах. Если значение равно 0, то данная функция будет отключена.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_timeleft_interval 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Показывать сообщения запросов(тригеров) игроков всем или только тому, кто просил.&lt;br /&gt;
*1. Включить.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_trigger_show 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования или нет.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_hintbox 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Чате.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_chat 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли сервера.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_console 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли клиента.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример: '''sm_vote_progress_client_console 0''' (по стандарту)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1191</id>
		<title>Перевод sourcemod.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1191"/>
		<updated>2014-02-08T22:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sourcemod.cfg это конфигурационный файл Sourcemod'а. Местонахождение '''/cfg/sourcemod'''&lt;br /&gt;
Файл самообновляется при каждой смене карты на игровом сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда делает дает возможно настроить видимость действий Администраторов в чате и консоли&lt;br /&gt;
* 1 Показывать действия администратора, пользователям анонимно&lt;br /&gt;
* 2 Если не выбрано 1, то имя администратора будет также показано пользователям&lt;br /&gt;
* 4 Показывать действия администраторов, администраторам анонимно&lt;br /&gt;
* 8 Если не выбрано 4, то имя администратора будет также показано администраторам &lt;br /&gt;
* 16 Всегда показывать имена администраторов, пользователям&lt;br /&gt;
Пример'''sm_show_activity 13''' (по стандарту, все включено)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда определяет будут ли звуки при нажатии кнопок в меню Sourcemod&lt;br /&gt;
Настраивается в дополнительном конфигурационном файле addons/sourcemod/configs/core.cfg.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_menu_sounds 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Команда указывает какой будет промежуток времени в секундах между различными голосованиями&lt;br /&gt;
Пример'''sm_vote_delay 30''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формат времени, который будет отображен игрокам на сервере&lt;br /&gt;
12-часовой формат %m/%d/%Y - %I%M%S %p&lt;br /&gt;
Пример'''sm_datetime_format &amp;quot;%m/%d/%Y - %H%M%S&amp;quot;''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда определяет как в Sourcemod'e должны определяться уровни иммунитета для администраторов&lt;br /&gt;
*0 Игнорировать иммунитет уровней (за исключением определенной группы иммунитеты).&lt;br /&gt;
*1 Защита администраторов с высокими флагами доступа от более низких.&lt;br /&gt;
*2 Защищать админов от друг друга с равными флагами доступа.&lt;br /&gt;
*3 Тоже что и 2 пункт, но при этом администраторы без иммунитета могут влиять друг на друга.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_immunity_mode 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда корректирует время системное время на сервере. (Значение либо 1, либо 2)&lt;br /&gt;
Пример'''sm_time_adjustment 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блокировка флуд коммант в чат. При отправке сообщений чаще чем N секунд, будет выдано предупреждение.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_flood_time 0.75''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда определяет как работать с зарезервированными слотами на сервере. Допустимыми значения&lt;br /&gt;
*0  При подключении игрока к резервному слоту, никто кикнут не будет.&lt;br /&gt;
*1  При подключении к резервному слоту будет кикнут игрок, чей пинг больше всех или кто в спектаторах.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_reserve_type 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда выделяет общее число зарезервированных мест для лиц, у кого есть флаг доступа к этим слотам.&lt;br /&gt;
Например если вы написали значение 2, то будет зарезервировано 2 слота.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_reserved_slots 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда определяет будут ли скрыты зарезервированные слота от глаз игроков или нет.&lt;br /&gt;
При значении 0 слоты просто будут спрятаны от игроков.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_hide_slots 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда определяет позволено ли простым игрокам отправлять администраторам сообщения&lt;br /&gt;
Например вот так say_team @&amp;lt;сообщение&amp;gt;. Допустимые значения  0 (Выключено) или 1 (Включено)&lt;br /&gt;
Пример'''sm_chat_mode 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда определяет через какой интервал времени игрокам будет показано оставшееся время до смены карты&lt;br /&gt;
Время следует указывать в секундах. Если значение равно 0, то данная функция будет отключена.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_timeleft_interval 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показывать сообщения запросов(тригеров) игроков всем или только тому, кто просил.&lt;br /&gt;
*1. Включить.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_trigger_show 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования или нет.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_vote_progress_hintbox 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Чате.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_vote_progress_chat 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли сервера.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_vote_progress_console 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли клиента.&lt;br /&gt;
Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример'''sm_vote_progress_client_console 0''' (по стандарту)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1190</id>
		<title>Перевод sourcemod.cfg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_sourcemod.cfg&amp;diff=1190"/>
		<updated>2014-02-08T22:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: Новая страница: «:Sourcemod.cfg это конфигурационный файл Sourcemod'а. Местонахождение '''/cfg/sourcemod''' Файл самообновля…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:Sourcemod.cfg это конфигурационный файл Sourcemod'а. Местонахождение '''/cfg/sourcemod'''&lt;br /&gt;
Файл самообновляется при каждой смене карты на игровом сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда делает дает возможно настроить видимость действий Администраторов в чате и консоли&lt;br /&gt;
* 1: Показывать действия администратора, пользователям анонимно&lt;br /&gt;
* 2: Если не выбрано 1, то имя администратора будет также показано пользователям&lt;br /&gt;
* 4: Показывать действия администраторов, администраторам анонимно&lt;br /&gt;
* 8: Если не выбрано 4, то имя администратора будет также показано администраторам &lt;br /&gt;
* 16: Всегда показывать имена администраторов, пользователям&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_show_activity 13''' (по стандарту, все включено)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет будут ли звуки при нажатии кнопок в меню Sourcemod&lt;br /&gt;
:Настраивается в дополнительном конфигурационном файле addons/sourcemod/configs/core.cfg.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_menu_sounds 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда указывает какой будет промежуток времени в секундах между различными голосованиями&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_vote_delay 30''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Формат времени, который будет отображен игрокам на сервере&lt;br /&gt;
12-часовой формат: %m/%d/%Y - %I:%M:%S %p&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_datetime_format &amp;quot;%m/%d/%Y - %H:%M:%S&amp;quot;''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет как в Sourcemod'e должны определяться уровни иммунитета для администраторов&lt;br /&gt;
*0: Игнорировать иммунитет уровней (за исключением определенной группы иммунитеты).&lt;br /&gt;
*1: Защита администраторов с высокими флагами доступа от более низких.&lt;br /&gt;
*2: Защищать админов от друг друга с равными флагами доступа.&lt;br /&gt;
*3: Тоже что и 2 пункт, но при этом администраторы без иммунитета могут влиять друг на друга.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_immunity_mode 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда корректирует время системное время на сервере. (Значение либо 1, либо 2)&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_time_adjustment 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Блокировка флуд коммант в чат. При отправке сообщений чаще чем N секунд, будет выдано предупреждение.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_flood_time 0.75''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет как работать с зарезервированными слотами на сервере. Допустимыми значения:&lt;br /&gt;
*0 : При подключении игрока к резервному слоту, никто кикнут не будет.&lt;br /&gt;
*1 : При подключении к резервному слоту будет кикнут игрок, чей пинг больше всех или кто в спектаторах.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_reserve_type 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда выделяет общее число зарезервированных мест для лиц, у кого есть флаг доступа к этим слотам.&lt;br /&gt;
:Например если вы написали значение 2, то будет зарезервировано 2 слота.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_reserved_slots 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет будут ли скрыты зарезервированные слота от глаз игроков или нет.&lt;br /&gt;
:При значении 0 слоты просто будут спрятаны от игроков.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_hide_slots 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет позволено ли простым игрокам отправлять администраторам сообщения&lt;br /&gt;
:Например вот так say_team @&amp;lt;сообщение&amp;gt;. Допустимые значения : 0 (Выключено) или 1 (Включено)&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_chat_mode 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет через какой интервал времени игрокам будет показано оставшееся время до смены карты&lt;br /&gt;
:Время следует указывать в секундах. Если значение равно 0, то данная функция будет отключена.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_timeleft_interval 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Показывать сообщения запросов(тригеров) игроков всем или только тому, кто просил.&lt;br /&gt;
*1. Включить.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_trigger_show 1''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования или нет.&lt;br /&gt;
:Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_vote_progress_hintbox 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Чате.&lt;br /&gt;
:Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_vote_progress_chat 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли сервера.&lt;br /&gt;
:Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_vote_progress_console 0''' (по стандарту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Команда определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в Консоли клиента.&lt;br /&gt;
:Значение 1 - включено, 2 - отключено.&lt;br /&gt;
Пример:'''sm_vote_progress_client_console 0''' (по стандарту)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=SourceMod&amp;diff=1189</id>
		<title>SourceMod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=SourceMod&amp;diff=1189"/>
		<updated>2014-02-08T21:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: /* Материалы по SourceMod */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;SourceMod - [[Metamod: Source]] плагин для игр на движке [[Source]], используемое для создания модификаций для серверов. Используя свой скриптовой язык для написания плагинов (расширений), позволяющих изменить игровой режим, добавить новые возможности, расширить управление сервером и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по SourceMod ==&lt;br /&gt;
* [[Установка SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Добавление администраторов SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Установка плагинов SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Перевод  sourcemod.cfg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_SourceMod&amp;diff=1188</id>
		<title>Установка плагинов SourceMod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_SourceMod&amp;diff=1188"/>
		<updated>2014-02-08T20:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
: Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:&lt;br /&gt;
:* .smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение '''/addons/sourcemod/plugins''')&lt;br /&gt;
:* .sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение '''/addons/sourcemod/scripting''')&lt;br /&gt;
:* .cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение '''/addons/sourcemod/configs''')&lt;br /&gt;
:* .txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение '''/addons/sourcemod/translations''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:RCON команды&lt;br /&gt;
:# sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;&lt;br /&gt;
:# sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;&lt;br /&gt;
:# sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;&lt;br /&gt;
:# sm plugins list - вывести список включенных плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;*Там где plugin_name.smx должно находиться название настоящего плагина.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию '''/addons/sourcemod/plugins/disabled'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать если плагин использует звук?&lt;br /&gt;
:Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/'''music'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в /models/, в соответствующую поддиректорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: '''/cfg/server.cfg'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_SourceMod&amp;diff=1187</id>
		<title>Установка плагинов SourceMod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_SourceMod&amp;diff=1187"/>
		<updated>2014-02-08T20:37:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
:* Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:&lt;br /&gt;
:* .smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение '''/addons/sourcemod/plugins''')&lt;br /&gt;
:* .sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение '''/addons/sourcemod/scripting''')&lt;br /&gt;
:* .cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение '''/addons/sourcemod/configs''')&lt;br /&gt;
:* .txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение '''/addons/sourcemod/translations''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:RCON команды&lt;br /&gt;
:# sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;&lt;br /&gt;
:# sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;&lt;br /&gt;
:# sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;&lt;br /&gt;
:# sm plugins list - вывести список включенных плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;*Там где plugin_name.smx должно находится название настоящего плагина.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию '''/addons/sourcemod/plugins/disabled'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Что делать если плагин использует звук?&lt;br /&gt;
:Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/'''music'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в директорию /models/ в соответствующую поддиректорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: '''/cfg/server.cfg'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_SourceMod&amp;diff=1186</id>
		<title>Установка плагинов SourceMod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_SourceMod&amp;diff=1186"/>
		<updated>2014-02-08T20:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:&lt;br /&gt;
* .smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение '''/addons/sourcemod/plugins''')&lt;br /&gt;
* .sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение '''/addons/sourcemod/scripting''')&lt;br /&gt;
* .cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение '''/addons/sourcemod/configs''')&lt;br /&gt;
* .txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение '''/addons/sourcemod/translations''')&lt;br /&gt;
:Строка с отступом&lt;br /&gt;
RCON команды&lt;br /&gt;
# sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;&lt;br /&gt;
# sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;&lt;br /&gt;
# sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;&lt;br /&gt;
# sm plugins list - вывести список включенных плагинов.&lt;br /&gt;
:Строка с отступом&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Там где plugin_name.smx должно находится название настоящего плагина.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Строка с отступом&lt;br /&gt;
Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию '''/addons/sourcemod/plugins/disabled'''.&lt;br /&gt;
:Строка с отступом&lt;br /&gt;
Что делать если плагин использует звук?&lt;br /&gt;
Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/'''music'''.&lt;br /&gt;
:Строка с отступом&lt;br /&gt;
Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в директорию /models/ в соответствующую поддиректорию.&lt;br /&gt;
:Строка с отступом&lt;br /&gt;
Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: '''/cfg/server.cfg'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_SourceMod&amp;diff=1185</id>
		<title>Установка плагинов SourceMod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_SourceMod&amp;diff=1185"/>
		<updated>2014-02-08T20:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: Новая страница: «Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений: .smx это уже скомпелированный файл. Его дос…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Плагины для Sourcemod бывают следующих расширений:&lt;br /&gt;
.smx это уже скомпелированный файл. Его достаточно для работы. (местонахождение '''/addons/sourcemod/plugins''')&lt;br /&gt;
.sp это исходник плагина, который можно редактировать (местонахождение '''/addons/sourcemod/scripting''')&lt;br /&gt;
.cfg это файл конфигурации плагина, который вы можете отредактировать (местонахождение '''/addons/sourcemod/configs''')&lt;br /&gt;
.txt обычно это основной язык плагина либо русификация (местонахождение '''/addons/sourcemod/translations''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RCON команды&lt;br /&gt;
sm plugins load plugin_name.smx - включение плагина;&lt;br /&gt;
sm plugins unload plugin_name.smx - отключение плагина;&lt;br /&gt;
sm plugins reload plugin_name.smx - перезагрузка плагина;&lt;br /&gt;
sm plugins list - вывести список включенных плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Там где plugin_name.smx должно находится название настоящего плагина.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы убрать не нужный вам плагин, достаточно просто перетащить его в директорию '''/addons/sourcemod/plugins/disabled'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что делать если плагин использует звук?&lt;br /&gt;
Если звуковой файл плагина использует .mp3 расширение, то его необходимо помещать исключительно в директорию /sound/'''music'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же плагин использует какую либо модель, то её нужно разместить в директорию /models/ в соответствующую поддиректорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же бывает, что нужно указать путь к звуковому файлу или модели в конфигурационном файле сервера, местонахождения этого файла: '''/cfg/server.cfg'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=SourceMod&amp;diff=1184</id>
		<title>SourceMod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=SourceMod&amp;diff=1184"/>
		<updated>2014-02-08T20:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monservers: /* Материалы по SourceMod */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;SourceMod - [[Metamod: Source]] плагин для игр на движке [[Source]], используемое для создания модификаций для серверов. Используя свой скриптовой язык для написания плагинов (расширений), позволяющих изменить игровой режим, добавить новые возможности, расширить управление сервером и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы по SourceMod ==&lt;br /&gt;
* [[Установка SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Добавление администраторов SourceMod]]&lt;br /&gt;
* [[Установка плагинов SourceMod]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
</feed>