<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.hldm.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg</id>
	<title>Перевод server.cfg - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hldm.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-25T17:46:38Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1202&amp;oldid=prev</id>
		<title>Monservers в 23:41, 8 февраля 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1202&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-02-08T23:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:41, 8 февраля 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot; &gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_alltalk''' //Режим голосового общения со всеми или только с командой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_alltalk''' //Режим голосового общения со всеми или только с командой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_voiceenable''' //Включение голоса в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_voiceenable''' //Включение голоса в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''log''' //Включено ли логировние файла в txt файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_logbans''' //Включено ли логирование ip адресов и steam id забанненых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_logbans''' //Включено ли логирование ip адресов и steam id забанненых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_logecho''' //Записывать ли данные в txt файл с консоли в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_logecho''' //Записывать ли данные в txt файл с консоли в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1201&amp;oldid=prev</id>
		<title>Monservers в 23:39, 8 февраля 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1201&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-02-08T23:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:39, 8 февраля 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Практически полное и достоверное &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;содержание &lt;/del&gt;параметров server.cfg'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Практически полное и достоверное &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;описание всех &lt;/ins&gt;параметров server.cfg'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_showtags''' //Включение и отключение ключевых слов (значения 0 и 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''sv_showtags''' //Включение и отключение ключевых слов (значения 0 и 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1200&amp;oldid=prev</id>
		<title>Monservers в 23:37, 8 февраля 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1200&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-02-08T23:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;amp;diff=1200&amp;amp;oldid=1199&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1199&amp;oldid=prev</id>
		<title>Monservers: Новая страница: «Практически полное и достоверное содержание параметров server.cfg  * sv_showtags //Включение и откл…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4_server.cfg&amp;diff=1199&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-02-08T23:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Практически полное и достоверное содержание параметров server.cfg  * sv_showtags //Включение и откл…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Практически полное и достоверное содержание параметров server.cfg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* sv_showtags //Включение и отключение ключевых слов (значения 0 и 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_tags	//Указание ключевых фраз для игроков ищущие сервер в глобальном поиске.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_downloadurl	//Дамп для быстрой загрузки в игре карт, звуков и моделей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_region //Регион с которого будут заходить игроки на ваш игровой сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_contact /Контакты с администратором игрового сервера(команда бесполезна)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_steamgroup //Указание Steam группы, которая будет отображена в sv_tags&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* rcon_password //RCON пароль сервера, используется для управления сервером через консоль (ни в коем случае никому не сообщайте)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_allow_votes //Включить все голосования на сервере для игроков (кик, смена карты, сменить команды и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_password //Установить пароль на игровой сервер (например для проведения кланваров)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_buytime //Время на закупку в начале раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_startmoney //Начальная сумма денег, с которой игрок стартует на карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_roundtime //Общее время 1 раунда (указывать в минутах)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_freezetime //Предварительное время перед началом раунда на закупку (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_c4timer //Время на разминирование бомбы для counter-terrorist (секунды)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_limitteams //Если в одной команду больше игроков чем в другой, то игрок не сможет присоединится к той, где больше народу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_autoteambalance //Автораспределение игроков по командам. Тоесть в каждой команде будет равно кол-во игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_autokick //Автоматически кикнуть игрока с сервера за убийство напарников и прочие нарушения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_endmatch_votenextmap //Будет ли голосование за карту по окончании игры на текущей карте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_join_grace_time //Количество секунд после начала раунда, чтобы позволить игроку присоединиться к игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_match_end_restart //Выполнять перезапуск карты, вместо смены на новую.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_afterroundmoney //Количество денег, которое в качестве бонуса дается игроку после каждого раунда.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_playercashawards //Могут ли игроки заработать дополнительные действия путем выполнения игровых заданий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_teamcashawards //Аналогично выше указанное команде.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_defuser_allocation //Команда пока не известна, но что-то связанно с распределением.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_death_drop_gun //Сколько оружий потеряет игрок при смерти и доступных для поднятия другим игроком.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_death_drop_grenade //Аналогично выше указанной команде, но про гранаты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* mp_death_drop_defuser //Аналогично выше указанной команде, но про щипцы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_quota_mode	//Определяет тип квоты для ботов. Допустимые значения: normal и fill. Если fill, то серевер будет кикать количество ботов, равное подключающимся людям. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_quota //Сколько ботов будет выставлено на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_defer_to_human_items //Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_defer_to_human_goals //Боты не будут выполнять задания. Тоесть скорее всего, они будут стоять на месте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_difficulty //Сложность бота: 0 - Легкий, 1 - Нормальный, 2 – Тяжелый, 3 - Профессионал. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_dont_shoot //Боты не будут стрелять в вас&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_chatter //Частотность отсылания сообщений в чат ботами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_autodifficulty_threshold_low //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* bot_autodifficulty_threshold_high //Значение команды пока не известно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_stopspeed //скорость с которой игрок останавливается при движении вперед, назад, влево или вправо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_accelerate //Устанавливает игрокам ускорение на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_friction //Устанавливает максимальную скорость на сервере, в определенных значениях.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_minrate //Минимальный рейты на сервере. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_maxrate //Максимальные рейты на сервере для игрока. Бывает 66 и 128. Чем выше, тем меньше зависаний.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_mincmdrate //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_maxcmdrate //Максимальное количество пакетов отсылаемое на сервер.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_timeout //Если игрок завис, то его кикнет с сервера через установленное время.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_pure //Проверяет запрещенные файлы из списка pure_server_minimal.txt&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_pure_kick_clients //Если у игрока найден в игре запрещенный файл, то его кикнет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_alltalk	1 //Режим голосового общения со всеми или только с командой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_voiceenable	1 //Включение голоса в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* log //Включено ли логировние файла в txt файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logbans //Включено ли логирование ip адресов и steam id забанненых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logecho //Записывать ли данные в txt файл с консоли в игре.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logfile //Полная запись информации сервера в определенный лог-файл.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logsdir //Укажите директорию игры, куда будут сохраняться лог-файлы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_log_onefile //Записывать все логи в 1 лог-файл?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_specaccelerate //Включен ли свободный полет на сервере, когда игрок мертв.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_specspeed //Скорость передвижения спектаторов по картею&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_specnoclip //Полет камеры включен только для мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_pausable //Есить ли возможность делать паузу на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_cheats //Есть ли возможность использование читов на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_deadtalk //Слышат ли живые игроки мертвых.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* writeid //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* writeip //уникальные идентификаторы для banned.cfg&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
* cvarlist //Укажите путь к квар-листу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* log //Включено ли логирование на сервере.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* sv_logbans //Включено ли логирование банов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monservers</name></author>
		
	</entry>
</feed>