<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.hldm.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Crossfire</id>
	<title>Crossfire - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hldm.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Crossfire"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-23T05:03:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=796&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nikita в 07:52, 20 апреля 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=796&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-04-20T07:52:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:52, 20 апреля 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Crossfire1.png|thumb|600px|center|Схема перемещений по карте]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Crossfire1.png|thumb|600px|center|Схема перемещений по карте]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Продолжение следует…&lt;/del&gt;''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'Автор: [[Dario Casali]]'&lt;/ins&gt;''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=356&amp;oldid=prev</id>
		<title>DrRoy в 21:33, 6 сентября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=356&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-09-06T21:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:33, 6 сентября 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot; &gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обзор начнём, стоя по центру дворика, спиной к тоннелю. После каждого абзаца возвращаемся в эту исходную позицию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обзор начнём, стоя по центру дворика, спиной к тоннелю. После каждого абзаца возвращаемся в эту исходную позицию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проход справа между домами. Зелёный ящик, слева от него &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;9mmAR и 50 патронов. Тут же вход в Г-образную комнату, где лежат пылесос, лонгджамп, а на стене - зарядное для костюма.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;Проход справа между домами. Зелёный ящик, слева от него &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;9mmAR и 50 патронов. Тут же вход в Г-образную комнату, где лежат пылесос, лонгджамп, а на стене - зарядное для костюма&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# Справа в углу — ещё один проход. Он ведёт в похожую комнату, только без пылесоса.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# Перед нами — РПГ, а в углу слева — 2 гранаты к нему. Справа налево поднимается пандус. Идем по нему, справа проход, возле забора револьвер и 2 обоймы к нему. Заходим в здание, которое справа от нас. Сквозной коридор, слева комната с двумя взрыв-пакетами и лифтом на 2-й этаж. Поднимаемся, активировав кнопку. Подобрав ещё 2 обоймы к револьверу, через соседнюю комнату выходим на балкон. Тут находятся 9mmAR с 4 подствольными гранатами и снарки. Аккуратно спрыгиваем с балкона слева, и, повернув опять же налево, проходим в следующее здание. Справа — РПГ, слева — лифт, прямо на балкончике — гаусс и боезапас к нему. Поднимаемся на лифте. Справа — ещё РПГ, разворачиваемся и видим 2 брони, подбираем, поворачиваемся налево и идём в правый угол. Там коридор, ведущий на балкон с арбалетом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# Разворачиваемся направо — второй пандус. Поднимаемся, слева подбираем гранаты. По лестнице не спускаемся (это выход на лётное поле), а идём по периметру дворика. Слева комната, в ней заряды для гаусса/пылесоса, налево из неё идёт коридор. Справа комната с пылесосом и зарядами для РПГ и арбалета, а в конце коридора — лифт, ведущий в комнату с настенной аптечкой и 2-мя единицами брони. Тут же большое окно с видом на лётное поле и бункер. Вылезаем на покатую крышу, справа видим кучу зелёных ящиков. Возле них подбираем 2 взрыв-пакета и снарков, и через такую же покатую крышу с другой стороны залезаем в окно. Подобрав припасы с арбалету и гауссу, выходим в комнату, где справа настенная аптечка и 2 брони. В этом помещении также находятся гаусс, автомат и арбалет (на балкончике) с соответствующими зарядами. Прыгаем в проём лифта. В нижней комнате — дробовик с патронами и 2 аптечки, а в комнате напротив — мухомёт.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# И последний маршрут — в бункер. Разворачиваемся к тоннелю, в конце его поворачиваем направо, забираем за решеткой боеприпасы, и можно бежать к бункеру&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Справа в углу — ещё один проход&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Он ведёт в похожую комнату, только без пылесоса.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Файл:Crossfire1&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;png|thumb|600px|center|Схема перемещений &lt;/ins&gt;по &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;карте]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Перед нами — РПГ, а в углу слева — 2 гранаты к нему. Справа налево поднимается пандус. Идем &lt;/del&gt;по &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;нему, справа проход, возле забора револьвер и 2 обоймы к нему. Заходим в здание, которое справа от нас. Сквозной коридор, слева комната с двумя взрыв-пакетами и лифтом на 2-й этаж. Поднимаемся, активировав кнопку. Подобрав ещё 2 обоймы к револьверу, через соседнюю комнату выходим на балкон. Тут находятся 9mmAR с 4 подствольными гранатами и снарки. Аккуратно спрыгиваем с балкона слева, и, повернув опять же налево, проходим в следующее здание. Справа — РПГ, слева — лифт, прямо на балкончике — гаусс и боезапас к нему. Поднимаемся на лифте. Справа — ещё РПГ, разворачиваемся и видим 2 брони, подбираем, поворачиваемся налево и идём в правый угол. Там коридор, ведущий на балкон с арбалетом.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Разворачиваемся направо — второй пандус. Поднимаемся, слева подбираем гранаты. По лестнице не спускаемся (это выход на лётное поле), а идём по периметру дворика. Слева комната, в ней заряды для гаусса/пылесоса, налево из неё идёт коридор. Справа комната с пылесосом и зарядами для РПГ и арбалета, а в конце коридора — лифт, ведущий в комнату с настенной аптечкой и 2-мя единицами брони. Тут же большое окно с видом на лётное поле и бункер. Вылезаем на покатую крышу, справа видим кучу зелёных ящиков. Возле них подбираем 2 взрыв-пакета и снарков, и через такую же покатую крышу с другой стороны залезаем в окно. Подобрав припасы с арбалету и гауссу, выходим в комнату, где справа настенная аптечка и 2 брони. В этом помещении также находятся гаусс, автомат и арбалет (на балкончике) с соответствующими зарядами. Прыгаем в проём лифта. В нижней комнате — дробовик с патронами и 2 аптечки, а в комнате напротив — мухомёт.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Продолжение следует…''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Продолжение следует…''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=352&amp;oldid=prev</id>
		<title>DrRoy: Новая страница: «Пожалуй, самая популярная стандартная карта.  Состоит из двух частей — оружейного бунке…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Crossfire&amp;diff=352&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-09-05T23:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Пожалуй, самая популярная стандартная карта.  Состоит из двух частей — оружейного бунке…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Пожалуй, самая популярная стандартная карта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состоит из двух частей — оружейного бункера (с прилегающим вертолётным полем) и дворика, со всех сторон обставленного двухэтажными постройками.&lt;br /&gt;
Обзор начнём, стоя по центру дворика, спиной к тоннелю. После каждого абзаца возвращаемся в эту исходную позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проход справа между домами. Зелёный ящик, слева от него - 9mmAR и 50 патронов. Тут же вход в Г-образную комнату, где лежат пылесос, лонгджамп, а на стене - зарядное для костюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справа в углу — ещё один проход. Он ведёт в похожую комнату, только без пылесоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед нами — РПГ, а в углу слева — 2 гранаты к нему. Справа налево поднимается пандус. Идем по нему, справа проход, возле забора револьвер и 2 обоймы к нему. Заходим в здание, которое справа от нас. Сквозной коридор, слева комната с двумя взрыв-пакетами и лифтом на 2-й этаж. Поднимаемся, активировав кнопку. Подобрав ещё 2 обоймы к револьверу, через соседнюю комнату выходим на балкон. Тут находятся 9mmAR с 4 подствольными гранатами и снарки. Аккуратно спрыгиваем с балкона слева, и, повернув опять же налево, проходим в следующее здание. Справа — РПГ, слева — лифт, прямо на балкончике — гаусс и боезапас к нему. Поднимаемся на лифте. Справа — ещё РПГ, разворачиваемся и видим 2 брони, подбираем, поворачиваемся налево и идём в правый угол. Там коридор, ведущий на балкон с арбалетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разворачиваемся направо — второй пандус. Поднимаемся, слева подбираем гранаты. По лестнице не спускаемся (это выход на лётное поле), а идём по периметру дворика. Слева комната, в ней заряды для гаусса/пылесоса, налево из неё идёт коридор. Справа комната с пылесосом и зарядами для РПГ и арбалета, а в конце коридора — лифт, ведущий в комнату с настенной аптечкой и 2-мя единицами брони. Тут же большое окно с видом на лётное поле и бункер. Вылезаем на покатую крышу, справа видим кучу зелёных ящиков. Возле них подбираем 2 взрыв-пакета и снарков, и через такую же покатую крышу с другой стороны залезаем в окно. Подобрав припасы с арбалету и гауссу, выходим в комнату, где справа настенная аптечка и 2 брони. В этом помещении также находятся гаусс, автомат и арбалет (на балкончике) с соответствующими зарядами. Прыгаем в проём лифта. В нижней комнате — дробовик с патронами и 2 аптечки, а в комнате напротив — мухомёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Продолжение следует…''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DrRoy</name></author>
		
	</entry>
</feed>