<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.hldm.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Env_global</id>
	<title>Env global - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hldm.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Env_global"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Env_global&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T06:08:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=Env_global&amp;diff=699&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nikita: Новая страница: «Категория:Энтити-объекты === env_global ===  Объект используется для запоминания информации н…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Env_global&amp;diff=699&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-03-11T18:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%AD%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&quot; title=&quot;Категория:Энтити-объекты&quot;&gt;Категория:Энтити-объекты&lt;/a&gt; === env_global ===  Объект используется для запоминания информации н…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Энтити-объекты]]&lt;br /&gt;
=== env_global ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект используется для запоминания информации на уровне.&lt;br /&gt;
==== Свойства ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wide&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Name'''&lt;br /&gt;
| Обычно, чтобы объект env_global установил исходное глобальное состояние, его нужно активировать (можно избежать этого, отметив флаг Set | | Initial State, см. ниже), а для этого ему необходимо присвоить имя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Global State to Set'''&lt;br /&gt;
| Имя глобальной переменной, которой необходимо изменить состояние. Также этот параметр используется в объектах запрашивающих глобальное состояние, например, multisource&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Trigger Mode'''&lt;br /&gt;
| Здесь указывается состояние, которое передается глобальной переменной, когда env_global активирован (off / on / dead / toggle). Если установлено toggle, то каждый раз при активации env_global, этот объект будет включаться или отключаться взависимости от начального состояния, указанного в «Initial State». Состояние «Dead» используется для монстров (в Half-Life)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Initial State'''&lt;br /&gt;
| Здесь устанавливается начальное состояние глобальной переменной (off / on / dead). Если необходимо, чтобы это состояние применилось к переменной без необходимости активировать ее, то отметьте флаг «Set Initial State»&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Флаги ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wide&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Set initial state'''&lt;br /&gt;
| Если отмечено, то состояние применяется к глобальной переменной автоматически после загрузки уровня (не требуется специально активировать env_global триггером)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
		
	</entry>
</feed>