<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.hldm.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Env_sound</id>
	<title>Env sound - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hldm.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Env_sound"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Env_sound&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T02:50:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hldm.org/index.php?title=Env_sound&amp;diff=706&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nikita: Новая страница: «Категория:Энтити-объекты === env_sound ===  Объект используется для создания различных эффек…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hldm.org/index.php?title=Env_sound&amp;diff=706&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-03-11T18:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%AD%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&quot; title=&quot;Категория:Энтити-объекты&quot;&gt;Категория:Энтити-объекты&lt;/a&gt; === env_sound ===  Объект используется для создания различных эффек…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Энтити-объекты]]&lt;br /&gt;
=== env_sound ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект используется для создания различных эффектов звука. Например, когда игрок находится в большом помещении, то звук отличается от звука в маленьком помещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект звука меняется, когда игрок проходит через объект env_sound. Помните, что поменяв эффект, он (эффект) будет действовать до тех пор пока игрок не пройдет через еще один объект env_sound.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если Вы поставите объект env_sound с эффектом Tunnel Small (небольшого туннеля), то даже когда игрок выйдет из туннеля на открытое пространство, то эффект туннеля останется. Поэтому в конце туннеля необходимо поставить второй объект env_sound, который уберет все эффекты.&lt;br /&gt;
==== Свойства ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wide&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Radius'''&lt;br /&gt;
| Радиус области вокруг объекта (в юнитах), при пересечении которой, поменяется звук. Это не радиус действия объекта env_sound! А всего лишь область действия переключения. Значение по умолчанию 128 юнитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Room type'''&lt;br /&gt;
| Эффект звука. Возможны следующие варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Normal (off)''' — выключено &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Generic''' — нет эффектов (обычные)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Metal Small, Medium, Large''' — металлическое помещение небольшое, среднее, большое&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tunnel Small, Medium, Large''' — туннель небольшой, средний, большой&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Chamber Small, Medium, Large''' — кабинет маленький, средний, большой&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bright Small, Medium, Large''' — насыщенный звук слабый, средний, сильный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Water 1, 2, 3''' — звуки под водой&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Concrete Small, Medium, Large''' — бетонное помещение небольшое, среднее, большое&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Big 1, 2, 3''' — большое помещение&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Cavern Small, Medium, Large''' — пещера небольшая, средняя, большая&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Weirdo Small, Medium, Large''' — искаженный звук слабый, средний, сильный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
		
	</entry>
</feed>