Создание модуля GameAP: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Категория:АдминПанель]] | ||
+ | [[Категория:Документация_GameAP]] | ||
+ | [[Категория:Документация для разработчиков]] | ||
+ | |||
+ | [[Документация для разработчиков GameAP|Документация для разработчиков]] | ||
+ | |||
== Модуль Hello World == | == Модуль Hello World == | ||
Строка 47: | Строка 53: | ||
public function index() | public function index() | ||
{ | { | ||
− | + | $this->output->set_output('Hello World!'); // Если пользователь авторизован, то он увидит "Hello World!" | |
} | } | ||
} | } | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | |||
== Несколько страниц == | == Несколько страниц == | ||
Строка 99: | Строка 104: | ||
} | } | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
+ | |||
+ | {{Категория:Документация_для_разработчиков}} |
Текущая версия на 13:15, 15 мая 2014
Документация для разработчиков
Модуль Hello World
1. Создаем директорию в application/modules под любым названием, например my_module.
2. Создаем каталог controllers в директории с нашим модулем. В директории может находится 3 каталога: controllers, models, views.
3. В директории создаем файл с названием модуля - my_module.php.
4. Вставляем в файл содержимое:
<?php if (!defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
class My_module extends MX_Controller {
public function index()
{
echo 'Hello World!';
}
}
где My_module - имя файла, первая буква должна быть заглавной, название самого файла не должно начинаться с заглавной буквы.
Теперь, если перейти по адресу example.com/my_module/ то админпанель отобразит нам надпись "Hello World"
Модуль с авторизацией
Для того, чтобы показать инфорацию только пользователям, которые авторизовались, нужно добавить конструктор, функцию которая будет автоматически загружаться при запросе любой страницы модуля.
<?php if (!defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
class My_module extends MX_Controller {
public function __construct()
{
parent::__construct();
$this->load->model('users'); // Загрузка модели управления пользователями
$check = $this->users->check_user(); // Проверка, авторизован ли пользователь
if(!$check){
redirect('auth'); // Перенаправление для авторизации
}
}
public function index()
{
$this->output->set_output('Hello World!'); // Если пользователь авторизован, то он увидит "Hello World!"
}
}
Несколько страниц
Каждая страница модуля (второй сегмент URL) определяется функцией. А третий и последующие сегменты передаются как параметры функции.
example.com/servers/server_info/15
servers - название нашего модуля
server_info - имя функции
15 - параметр функции
Код:
<?php if (!defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
class Servers extends MX_Controller {
public function __construct()
{
parent::__construct();
$this->load->model('users'); // Загрузка модели управления пользователями
$check = $this->users->check_user(); // Проверка, авторизован ли пользователь
if(!$check){
redirect('auth'); // Перенаправление для авторизации
}
}
public function index()
{
/* Главная страница */
}
public function server_info($id = FALSE)
{
if(!$id){
/* ID сервера не указан */
exit;
}
/* Информация о сервере */
}
}
Документация для разработчиков | |
---|---|
Помощники: | •DS Helper |
Модели: | •Users •Servers •Games •Game Types |
Библиотеки: | •Query •Rcon •Control •Files •Install |