Создание модуля GameAP: различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Категория:АдминПанель]]
 +
[[Категория:Документация_GameAP]]
 +
[[Категория:Документация для разработчиков]]
 +
 +
[[Документация для разработчиков GameAP|Документация для разработчиков]]
 +
 
== Модуль Hello World ==
 
== Модуль Hello World ==
  
1. Создаем файл в каталоге '''applications/controllers'''
+
1. Создаем директорию в application/modules под любым названием, например '''my_module'''.
 +
 
 +
2. Создаем каталог controllers в директории с нашим модулем. В директории может находится 3 каталога: controllers, models, views.
 +
 
 +
3. В директории создаем файл с названием модуля - '''my_module.php'''.
  
2.  Вставляем в содержимое файла
+
4.  Вставляем в файл содержимое:
 
<syntaxhighlight lang="php">
 
<syntaxhighlight lang="php">
<?php  
+
<?php if (!defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
 
  
class File_name CI_Controller {
+
class My_module extends MX_Controller {
  
 
public function index()
 
public function index()
Строка 17: Строка 26:
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
где File_name - имя файла, первая буква должна быть заглавной, название самого файла не должно начинаться с заглавной буквы.
+
где My_module - имя файла, первая буква должна быть заглавной, название самого файла не должно начинаться с заглавной буквы.
  
Теперь, если перейти по адресу '''example.com/<font color="green">file_name</font>/''' то админпанель отобразит нам надпись "Hello World"
+
Теперь, если перейти по адресу '''example.com/<font color="green">my_module</font>/''' то админпанель отобразит нам надпись "Hello World"
  
 
== Модуль с авторизацией ==
 
== Модуль с авторизацией ==
Строка 26: Строка 35:
  
 
<syntaxhighlight lang="php">
 
<syntaxhighlight lang="php">
<?php  
+
<?php if (!defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
+
 
class File_name CI_Controller {
+
class My_module extends MX_Controller {
  
 
     public function __construct()
 
     public function __construct()
Строка 44: Строка 53:
 
     public function index()
 
     public function index()
 
     {
 
     {
         echo 'Hello World!';                            // Если пользователь авторизован, то он увидит "Hello World!"
+
         $this->output->set_output('Hello World!');                            // Если пользователь авторизован, то он увидит "Hello World!"
 
     }
 
     }
  
 
}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 
  
 
== Несколько страниц ==
 
== Несколько страниц ==
Строка 63: Строка 71:
 
Код:
 
Код:
 
<syntaxhighlight lang="php">
 
<syntaxhighlight lang="php">
<?php  
+
<?php if (!defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
+
 
class Servers CI_Controller {
+
class Servers extends MX_Controller {
  
 
     public function __construct()
 
     public function __construct()
Строка 96: Строка 104:
 
}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 +
 +
{{Категория:Документация_для_разработчиков}}

Текущая версия на 13:15, 15 мая 2014


Документация для разработчиков

Модуль Hello World

1. Создаем директорию в application/modules под любым названием, например my_module.

2. Создаем каталог controllers в директории с нашим модулем. В директории может находится 3 каталога: controllers, models, views.

3. В директории создаем файл с названием модуля - my_module.php.

4. Вставляем в файл содержимое:

<?php if (!defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');

class My_module extends MX_Controller {

	public function index()
	{
		echo 'Hello World!';
	}
}

где My_module - имя файла, первая буква должна быть заглавной, название самого файла не должно начинаться с заглавной буквы.

Теперь, если перейти по адресу example.com/my_module/ то админпанель отобразит нам надпись "Hello World"

Модуль с авторизацией

Для того, чтобы показать инфорацию только пользователям, которые авторизовались, нужно добавить конструктор, функцию которая будет автоматически загружаться при запросе любой страницы модуля.

<?php if (!defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');

class My_module extends MX_Controller {

    public function __construct()
    {
        parent::__construct();

        $this->load->model('users');                  // Загрузка модели управления пользователями
        $check = $this->users->check_user();    // Проверка, авторизован ли пользователь
        
        if(!$check){
            redirect('auth');                      // Перенаправление для авторизации
        }
    }

    public function index()
    {
        $this->output->set_output('Hello World!');                             // Если пользователь авторизован, то он увидит "Hello World!"
    }

}

Несколько страниц

Каждая страница модуля (второй сегмент URL) определяется функцией. А третий и последующие сегменты передаются как параметры функции.

example.com/servers/server_info/15

servers - название нашего модуля
server_info - имя функции
15 - параметр функции

Код:

<?php if (!defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');

class Servers extends MX_Controller {

    public function __construct()
    {
        parent::__construct();

        $this->load->model('users');                  // Загрузка модели управления пользователями
        $check = $this->users->check_user();    // Проверка, авторизован ли пользователь
        
        if(!$check){
            redirect('auth');                      // Перенаправление для авторизации
        }
    }

    public function index()
    {
        /* Главная страница */
    }

    public function server_info($id = FALSE)
    {
        if(!$id){
            /* ID сервера не указан */
            exit;
        }

        /* Информация о сервере */
    }

}