Control Library GameAP: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) (→auth) |
Nikita (обсуждение | вклад) (→set_driver) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 14: | Строка 14: | ||
== Задание данных == | == Задание данных == | ||
− | === set_driver === | + | === $this->control->set_driver(); === |
Задает драйвер. | Задает драйвер. | ||
set_driver ( string $driver ) | set_driver ( string $driver ) | ||
+ | |||
+ | Доступные опции: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Строка 28: | Строка 30: | ||
|} | |} | ||
− | === set_data === | + | === $this->control->set_data(); === |
Задает прочие данные. Такие, как операционная система и рабочая директория. | Задает прочие данные. Такие, как операционная система и рабочая директория. | ||
set_data ( array $data ) | set_data ( array $data ) | ||
Строка 41: | Строка 43: | ||
== Основные функции == | == Основные функции == | ||
− | === connect === | + | === $this->control->connect(); === |
Соединение по выбранному протоколу. | Соединение по выбранному протоколу. | ||
connect ( string $host, int $port ) | connect ( string $host, int $port ) | ||
Строка 55: | Строка 57: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | === auth === | + | === $this->control->auth(); === |
Авторизация. Производит авторизацию на SFTP или FTP сервере. Если задан локальный протокол управления (Local), то всегда вернет true. | Авторизация. Производит авторизацию на SFTP или FTP сервере. Если задан локальный протокол управления (Local), то всегда вернет true. | ||
auth ( string $login, string $password ) | auth ( string $login, string $password ) | ||
Строка 70: | Строка 72: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | === command === | + | === $this->control->command(); === |
Отправка команды. | Отправка команды. | ||
string command ( string $command [ , $path ]) | string command ( string $command [ , $path ]) | ||
Строка 87: | Строка 89: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
− | === exec === | + | === $this->control->exec(); === |
Алиас [[Control_Library_GameAP#command|command]] | Алиас [[Control_Library_GameAP#command|command]] | ||
− | === get_commands_result === | + | === $this->control->get_commands_result(); === |
Получение результатов всех отправленных команд. | Получение результатов всех отправленных команд. | ||
array get_commands_result ( ) | array get_commands_result ( ) | ||
− | === get_last_command === | + | === $this->control->get_last_command(); === |
Получение последней отправленной команды. | Получение последней отправленной команды. | ||
string get_last_command ( ) | string get_last_command ( ) | ||
− | === get_sended_commands === | + | === $this->control->get_sended_commands(); === |
Получение всех отправленных команд на сервер. | Получение всех отправленных команд на сервер. | ||
array get_sended_commands ( ) | array get_sended_commands ( ) | ||
{{Категория:Документация_для_разработчиков}} | {{Категория:Документация_для_разработчиков}} |
Текущая версия на 11:15, 19 июня 2014
Библиотека для отправки команд на выделенный сервер
Расположение
application/libraries/Control/
Загрузка библиотеки
$this->load->driver('control');
Задание данных
$this->control->set_driver();
Задает драйвер.
set_driver ( string $driver )
Доступные опции:
Название | Описание |
---|---|
local | Локальный протокол. Будет использоваться функция exec. |
ssh | SSH протокол управления. |
telnet | Telnet протокол управления. |
$this->control->set_data();
Задает прочие данные. Такие, как операционная система и рабочая директория.
set_data ( array $data )
Пример:
$ds['os'] = 'linux';
$ds['path'] = '/home/servers';
$this->control->set_data($ds);
Основные функции
$this->control->connect();
Соединение по выбранному протоколу.
connect ( string $host, int $port )
Пример:
try {
$this->control->set_driver('ssh');
$this->control->connect('127.0.0.1', 22);
} catch (Exception $e) {
echo 'Ошибка: ' . $e->getMessage;
}
$this->control->auth();
Авторизация. Производит авторизацию на SFTP или FTP сервере. Если задан локальный протокол управления (Local), то всегда вернет true.
auth ( string $login, string $password )
Пример:
try {
$this->control->set_driver('ssh');
$this->control->connect('127.0.0.1', 22);
$this->control->auth('root', 'password12345');
} catch (Exception $e) {
echo 'Ошибка: ' . $e->getMessage;
}
$this->control->command();
Отправка команды.
string command ( string $command [ , $path ])
Пример:
try {
$this->control->set_driver('ssh');
$this->control->connect('127.0.0.1', 22);
$this->control->auth('root', 'password12345');
$result = $this->control->command('whoami');
} catch (Exception $e) {
exit('Ошибка: ' . $e->getMessage);
}
echo $result;
$this->control->exec();
Алиас command
$this->control->get_commands_result();
Получение результатов всех отправленных команд.
array get_commands_result ( )
$this->control->get_last_command();
Получение последней отправленной команды.
string get_last_command ( )
$this->control->get_sended_commands();
Получение всех отправленных команд на сервер.
array get_sended_commands ( )
Документация для разработчиков | |
---|---|
Помощники: | •DS Helper |
Модели: | •Users •Servers •Games •Game Types |
Библиотеки: | •Query •Rcon •Control •Files •Install |