Env shake: различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Категория:Энтити-объекты === env_shake === Объект используется для создания эффекта землетр…»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 21:31, 11 марта 2013

env_shake

Объект используется для создания эффекта землетрясения. При активации данного объекта начинает дрожать экран, там бывает при авиа ударе на crossfire

Свойства

Name Объекту необходимо присвоить имя, чтобы его можно было активировать
Amplitude 0-16 Данный параметр определяет размер землетрясения. Значение по умолчанию 4
Effect radius Радиус действия землетрясения, в юнитах. Значение по умолчанию 500
Duration (seconds) Время в секундах, в течении которого будет происходить землетрясение. Значение по умолчанию 1
0.1 = jerk, 255.0 = rumble Частота, чем больше, тем сильнее землетрясение

Флаги

GlobalShake Если отмечено, то землетрясение будет действовать по всей карте