Func button: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Func_button == Создает кнопку, которую можно использовать для активации других объектов (нап…») |
(нет различий)
|
Текущая версия на 22:41, 17 апреля 2013
Содержание
Func_button
Создает кнопку, которую можно использовать для активации других объектов (например, для открытия дверей). При нажатии кнопка двигается в сторону, указанную в поле «Angle» на расстояние равное своей толщине.
Cвойства
| Name | Если дать кнопке имя, то ее можно будет активировать другим объектом |
| Speed | Скорость, с которой кнопка движется при нажатии, по умолчанию 5 (не работает при установленном флаге «Don't move») |
| Targetted object | Имя объекта, который будет активирован при нажатии на кнопку |
| Health (shootable if > 0) | «Прочность» кнопки, по умолчанию 1. Чтобы кнопку можно было нажать выстрелив в нее, поставьте значение большее 0. Кнопка нажмется после того, как уровень повреждений превысит указанное значение |
| Lip | Если необходимо, чтобы при нажатии кнопка сдвигалась дальше или наооборот ближе, чем на расстояние своей толщины, то укажите здесь необходимое количество юнитов для дополнительного сдвига. Возможно как положительное, так и отрицательное значение (расстояние = толщина кнопки - Lip |
| Master | Имя объекта multisource |
| Sounds | Звук при нажатии |
| Delay before reset (-1 stay) | Время в секундах, в течении которого кнопка не может быть нажата повторно. По истечении этого времени кнопку вновь можно нажимать (поставьте значение «-1», чтобы кнопку можно было нажать только 1 раз за раунд) |
| Delay before trigger | Время в секундах от нажатия на кнопку до активации объекта, указанного в «Targetted object» |
| Locked sound, Unlocked sound, Locked sentence, Unlocked sentence | Звуки при разных состояниях кнопки (можно не указывать) |
Флаги
| Don't move | Если отмечено, то при нажатии кнопка остается неподвижной и при этом мгновенно сработает (рекомендуем отметить этот флаг) |
| Toggle | Если отмечено, то после нажатия кнопка останется вдавленной, чтобы отжать — надо еще раз нажать |
| Sparks | Если отмечено, то из ненажатой кнопки будут в разные стороны сыпать искры |
| Touch activates | Если отмечено, то нажать кнопку можно будет всего лишь дотрагиванием до нее (не надо нажимать «E») |