Core: различия между версиями
(→strtok) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Категория:AMX MOD X]] | ||
== amxmodx.inc == | == amxmodx.inc == | ||
Строка 16: | Строка 17: | ||
get_user_name(id, name, charsmax(name)) | get_user_name(id, name, charsmax(name)) | ||
client_print(id, print_chat, "Your name is: %s", name) | client_print(id, print_chat, "Your name is: %s", name) | ||
+ | |||
+ | === get_mapname === | ||
+ | Функция для получения названия карт | ||
+ | |||
+ | '''get_mapname ( name[],len )''' | ||
+ | name[] - Массив куда записывается название | ||
+ | len - размер массива | ||
+ | |||
+ | '''Пример''' | ||
+ | new MapName[32] | ||
+ | get_mapname(MapName,31) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === get_concmdsnum === | ||
+ | Функция получает количество зарегистрированных консольных команд | ||
+ | Тип функции Native | ||
+ | |||
+ | '''get_concmdsnum(flag,id = -1)''' | ||
+ | |||
+ | flag,id = -1 - Переменная с флагами определенного игрока или -1 (все флаги) | ||
+ | Функция возвращает количество зарегистрированных консольных команд в зависимости от флагов игрока. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === get_cvar_pointer === | ||
+ | Функция получает id квара по его имени. Лучше все таки его записывать на этапе регистрации. | ||
+ | |||
+ | '''get_cvar_pointer(const cvar[])''' | ||
+ | const cvar[] - Значение квара | ||
+ | |||
+ | === get_weaponid === | ||
+ | Функция получает id оружия по его имени | ||
+ | |||
+ | '''get_weaponid(const name[])''' | ||
+ | const name[]) - имя оружия в виде weapon_* | ||
+ | Функция вернет id оружия ( таблица оружия ) , 0 при неудаче. | ||
+ | |||
+ | '''Пример''' | ||
+ | |||
+ | new id = get_weaponid("weapon_awp") | ||
+ | server_print("weaponid[%d]",id) | ||
+ | |||
+ | === set_pcvar_string === | ||
+ | Функция изменяет значения квара (работает со строками). | ||
+ | |||
+ | '''set_pcvar_string(pcvar, const string[])''' | ||
+ | pcvar - id квара | ||
+ | const string[] - Новое значение квара | ||
+ | |||
+ | '''Пример''' | ||
+ | |||
+ | /* Plugin generated by AMXX-Studio */ | ||
+ | |||
+ | #include <amxmodx> | ||
+ | #include <amxmisc> | ||
+ | |||
+ | #define PLUGIN "[amxmodx.inc] set_pcvar_string" | ||
+ | #define VERSION "1.0" | ||
+ | #define AUTHOR "Admin" | ||
+ | |||
+ | new pcvar | ||
+ | |||
+ | public plugin_init() { | ||
+ | register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) | ||
+ | |||
+ | //Получение id квара | ||
+ | pcvar = register_cvar("test_pcvar","Mega Text") | ||
+ | |||
+ | //Массив для получаемого значения | ||
+ | new string[32] | ||
+ | //Получаем значение квара | ||
+ | get_pcvar_string(pcvar,string,31) | ||
+ | |||
+ | //Вывод в консоль севрера полученого значения | ||
+ | server_print("^n Pcvar:%s ^n",string) | ||
+ | |||
+ | register_concmd("set_cvar","set_cvar") | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | public set_cvar(){ | ||
+ | |||
+ | set_pcvar_string(pcvar,"New Mega Text") | ||
=== server_print === | === server_print === | ||
− | |||
Печатает сообщение в консоль сервера | Печатает сообщение в консоль сервера | ||
Строка 24: | Строка 106: | ||
== string.inc == | == string.inc == | ||
+ | |||
+ | === format === | ||
+ | |||
+ | Редактирует строки и записывает их в массив | ||
+ | |||
+ | '''format ( output[], len, const format[], ... )''' | ||
+ | |||
+ | output[] - Массив куда помещаем наше сообщение (строку) | ||
+ | |||
+ | len - Размер массива | ||
+ | |||
+ | const format[] - Сообщения с подстановкой массивов | ||
+ | |||
+ | ... - Массивы для подстановки. | ||
+ | |||
+ | '''Пример:''' | ||
+ | |||
+ | new dest[21] | ||
+ | format(dest, 20, "Hello %s. You are %d years old", "Tom", 17) | ||
+ | //Получится "Hello Tom. You are 1" Потому что максимальная длина 20 символов | ||
=== strtok === | === strtok === |
Текущая версия на 11:32, 14 июня 2013
Содержание
amxmodx.inc
get_user_name
Функция получает имя игрока
get_user_name ( index, name[], len )
index - id игрока от 1 до 32
name[] - переменная в которую будет записываться имя
len - длина
Пример
new name[32] get_user_name(id, name, charsmax(name)) client_print(id, print_chat, "Your name is: %s", name)
get_mapname
Функция для получения названия карт
get_mapname ( name[],len )
name[] - Массив куда записывается название len - размер массива
Пример
new MapName[32] get_mapname(MapName,31)
get_concmdsnum
Функция получает количество зарегистрированных консольных команд Тип функции Native
get_concmdsnum(flag,id = -1)
flag,id = -1 - Переменная с флагами определенного игрока или -1 (все флаги) Функция возвращает количество зарегистрированных консольных команд в зависимости от флагов игрока.
get_cvar_pointer
Функция получает id квара по его имени. Лучше все таки его записывать на этапе регистрации.
get_cvar_pointer(const cvar[])
const cvar[] - Значение квара
get_weaponid
Функция получает id оружия по его имени
get_weaponid(const name[])
const name[]) - имя оружия в виде weapon_* Функция вернет id оружия ( таблица оружия ) , 0 при неудаче.
Пример
new id = get_weaponid("weapon_awp") server_print("weaponid[%d]",id)
set_pcvar_string
Функция изменяет значения квара (работает со строками).
set_pcvar_string(pcvar, const string[])
pcvar - id квара const string[] - Новое значение квара
Пример
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "[amxmodx.inc] set_pcvar_string" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Admin" new pcvar public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) //Получение id квара pcvar = register_cvar("test_pcvar","Mega Text") //Массив для получаемого значения new string[32] //Получаем значение квара get_pcvar_string(pcvar,string,31) //Вывод в консоль севрера полученого значения server_print("^n Pcvar:%s ^n",string) register_concmd("set_cvar","set_cvar") } public set_cvar(){ set_pcvar_string(pcvar,"New Mega Text")
server_print
Печатает сообщение в консоль сервера
server_print ( const message[], [ ... ] )
string.inc
format
Редактирует строки и записывает их в массив
format ( output[], len, const format[], ... )
output[] - Массив куда помещаем наше сообщение (строку)
len - Размер массива
const format[] - Сообщения с подстановкой массивов
... - Массивы для подстановки.
Пример:
new dest[21] format(dest, 20, "Hello %s. You are %d years old", "Tom", 17) //Получится "Hello Tom. You are 1" Потому что максимальная длина 20 символов
strtok
Делит строку на 2 строки по указанному символу
strtok ( const text[], Left[], leftLen, Right[], rightLen, token=' ', trimSpaces=0 )
const text[] - Массив или текст для обработки.
Left[] - Массив для записи левой части текста.
leftLen - Длина массива левой части.
Right[] - Массив для записи правой части текста.
rightLen - Длина массива правой части.
token=' ' - Символ до которого отсекается левая часть
trimSpaces=0 - Если поставить 1, то разделителем будет так же первый найденный пробел.
ucfirst
Делает первый символ строки в верхнем регистре
ucfirst ( string[] )