Описание таблиц БД GameAP: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Таблицы базы данных GameAP. Для чего они и какие данные в них хранятся. Актуально для GameAP 1.1-d…») |
Nikita (обсуждение | вклад) (→hooks) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 11: | Строка 11: | ||
| id || INT ||Идентификатор | | id || INT ||Идентификатор | ||
|- | |- | ||
− | | hook_id || INT ||Идентификатор хука | + | | hook_id || INT ||[[Идентификаторы хуков GameAP|Идентификатор хука]] |
|- | |- | ||
− | | module || | + | | module || VARCHAR(32) ||Код модуля |
|- | |- | ||
− | | callback || | + | | callback || TINYTEXT ||Название вызываемого метода |
|- | |- | ||
| pre || BOOL ||Если 1, то будет вызвано перед действием, если 0, то после | | pre || BOOL ||Если 1, то будет вызвано перед действием, если 0, то после |
Текущая версия на 17:18, 23 марта 2016
Таблицы базы данных GameAP. Для чего они и какие данные в них хранятся.
Актуально для GameAP 1.1-dev
hooks
Название ячейки | Тип данных | Описание |
---|---|---|
id | INT | Идентификатор |
hook_id | INT | Идентификатор хука |
module | VARCHAR(32) | Код модуля |
callback | TINYTEXT | Название вызываемого метода |
pre | BOOL | Если 1, то будет вызвано перед действием, если 0, то после |
Документация для разработчиков | |
---|---|
Помощники: | •DS Helper |
Модели: | •Users •Servers •Games •Game Types |
Библиотеки: | •Query •Rcon •Control •Files •Install |