Sven Coop: различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Откат правок 78.85.26.105 (обсуждение) к версии GordonFreeman)
(Содержимое страницы заменено на «Elite Crew Можно откатить, но пох.»)
Строка 1: Строка 1:
== Описание ==
+
Elite Crew
[[Файл:Svencoop_bg.jpg|thumb|Sven Coop Background]]'''Sven Co-op''' - кооперативный мод для Half-Life, где игроки должны убивать контролируемых компьютером монстров, разбирать головоломки и выполнять различные цели (указываются в MOTD) в команде.
+
Можно откатить, но пох.
 
 
Игра была создана и опубликована Даниелом 'Sven Viking' Феароном, как небольшой мод на Half-Life, состоящий всего из двух карт, и с модифицированной конфигурацией сервера, для добавления в мультиплеерную игру NPC. Sven Co-op был опубликован 19 Января, 1999 года - и является самым старым модом, который до сих пор поддерживается разработчиками. Из маленького мода, с небольшой командой, он превратился в полноценную игру, с приличной командой, являлся самой играемой игрой в Steam на 18 Сентября, 2006 года. Свободно-распространяемый. Игра стала очень требовательна к ресурсам. Простенький P4 легко поднимает HL на приличных FPS, однако в Sven Coop он еле выдаст 50 фпс. Так-же из-за большого размера некоторых карт, игра очень долго грузится. Иногда вылетают "[[Reliable Channel Overflowed]]". Последняя на данный момент версия: '''4.6''' . Главный трек Sven Coop написал Икка Рич (Gluem), который использовался в версиях 3.0 . В версиях 4.0 используется тот-же трек, ремикс от Адама Дочерди (Doc), музыка стала более энергична.
 
 
 
== Геймплей ==
 
[[Файл:C3a10000.jpg|thumb|Скриншот игры Sven Coop. Режим игры "от третьего лица". Эпизод: "FORGET ABOUT FREEMAN!".]]
 
Управление игроком такое-же, как и в Half-Life. Некоторые уровни Half-Life, в Sven Coop были изменены для еще больше играбельности в coop режиме. Уровни в Sven Coop разделены на миссии, и разделяются друг от друга. Большинство миссий включают в себя несколько карт, или даже серий. Основное задание этих миссий - достичь определенную цель -- набрать набрать больше всего очков не является главным. Сценарий карты и в каком месте он будет проходить зависит только от автора карты.
 
 
 
== Возможности ==
 
* Система распознавания монстров, с отображением их статуса и текущего кол-ва жизни.
 
* Возможность создавать дружественных монстров мапперам.
 
* Изменение звуков или моделей для текущей карты.
 
* Подвижные [[WeaponBox]].
 
* Новое вооружение.
 
* Модернизированный AI (теперь монстры еще умнее).
 
* Реалистичная анимация для модели игрока. (Перезарядка, стрельба, замах, прицеливание)
 
* Режим игры "от третьего лица". Более удобен. Есть возможность выбрать позиции обзора.
 
* Больше мяса и крови.
 
* Новые монстры. (Так-же есть возможность добавлять новых монстров для текущей карты)
 
* Система спавнов.
 
 
 
== Моды в Sven Coop ==
 
Командой Sven Coop и простыми мапперами было портировано множество модов в свою игру.
 
Вот их небольшой список:
 
* They Hunger
 
* Half-Life: Opposing Force
 
* Earthquake Test Centre (By Dave J, de_dust author)
 
* Half-Life: Uplink (Half-Life Demo)
 
* Nightmare DC
 
 
 
== Ссылки ==
 
* [http://www.svencoop.com/ Официальная страница Sven Coop]
 
* [http://store.steampowered.com/app/90005/ Sven Coop в Steam]
 

Версия 11:23, 29 августа 2012

Elite Crew Можно откатить, но пох.