Описание таблиц БД GameAP: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Таблицы базы данных GameAP. Для чего они и какие данные в них хранятся. Актуально для GameAP 1.1-d…») |
Nikita (обсуждение | вклад) (→hooks) |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
| id || INT ||Идентификатор | | id || INT ||Идентификатор | ||
|- | |- | ||
| − | | hook_id || INT ||Идентификатор хука | + | | hook_id || INT ||[[Идентификаторы хуков GameAP|Идентификатор хука]] |
|- | |- | ||
| module || TEXT ||Код модуля | | module || TEXT ||Код модуля | ||
Версия 00:22, 18 января 2016
Таблицы базы данных GameAP. Для чего они и какие данные в них хранятся.
Актуально для GameAP 1.1-dev
hooks
| Название ячейки | Тип данных | Описание |
|---|---|---|
| id | INT | Идентификатор |
| hook_id | INT | Идентификатор хука |
| module | TEXT | Код модуля |
| callback | TEXT | Название вызываемого метода |
| pre | BOOL | Если 1, то будет вызвано перед действием, если 0, то после |
| Документация для разработчиков | |
|---|---|
| Помощники: | •DS Helper |
| Модели: | •Users •Servers •Games •Game Types |
| Библиотеки: | •Query •Rcon •Control •Files •Install |