Установка серверов HL (Linux): различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Установка сервера)
(Требования)
Строка 23: Строка 23:
  
 
'''Процессор:''' 1000 МГц и больше
 
'''Процессор:''' 1000 МГц и больше
 +
 
'''Оперативная память:''' 128 Мб и больше
 
'''Оперативная память:''' 128 Мб и больше
 +
 
'''Место на жестком диске:''' 1.5 Гб и больше
 
'''Место на жестком диске:''' 1.5 Гб и больше
 +
  
 
Если система 64 битная то нужна библиотека поддержки 32 битных приложений<br>
 
Если система 64 битная то нужна библиотека поддержки 32 битных приложений<br>

Версия 02:09, 16 июня 2012

Общее о серверах

Операционной системой будет Ubuntu/Debian



Скачивать готовые сервера не советую по следующим причинам:

  • Они могут содержать уязвимости из-за которыми могут воспользоваться недобросовестные игроки, что может привести к плачевным последствиям
  • Готовые сервера собирают под свой вкус, который может не совпадать с вашим. В нем могут содержаться различные, ненужные, плагины, настройки и тп.
  • Скачанные сервера содержат множество ошибок. Обычно спустя некоторое время начинают появляться ошибки типа "VALVE validation rejected"
  • Да и вообще не известно что могут внедрить в готовый сервер.


Собрать свой сервер не на много труднее чем скачать готовый, вдобавок с ним будет меньше проблем в будущем.

Требования

Процессор: 1000 МГц и больше

Оперативная память: 128 Мб и больше

Место на жестком диске: 1.5 Гб и больше


Если система 64 битная то нужна библиотека поддержки 32 битных приложений
Ее можно установить введя команду

aptitude install lib32gcc1

Установка сервера

Для установки сервера понадобятся права суперпользователя.

Подключаемся по SSH. Если подключились не под пользователем root то выполняем следующую команду

sudo -s

Создаем директорию на сервере где будет находится наш HLDS

mkdir /opt/hldir

Безопасность сервера превыше всего. Ни в коем случае не нужно запускать наш будущий сервер через root. Нужно создать нового пользователя и дать ему ничтожные права, т.к. серверу HLDS много не нужно, в основном это запись логов, и чтение файлов.

Добавляем новую группу к которой будет принадлежать пользователь.

addgroup --system hldm

где hldm - имя будущей группы. От имени ничего не зависит, можно дать любое на свое усмотрение.

Добавляем пользователя hldm

adduser --system --home /opt/hldir --shell /bin/sh --ingroup hldm --disabled-password --disabled-login hldm

где --home /opt/hldir - домашняя директория с игрой --ingroup hldm - группа к которой принадлежит пользовель --disabled-login hldm - имя нашего пользователя

Переходим в нашу директорию чтобы скачать неободимые файлы в нее

cd /opt/hldir

Скачиваем с сайта стима необходимый инструмент для автоматического создания сервера.

wget http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin

Теперь даем необходимые для запуска права нашему файлу

chmod +x hldsupdatetool.bin

+x означает добро на выполнение файла -x файл выполнятся не будет

Запускаем наш инструмент:

su hldm -c './hldsupdatetool.bin'

Можно также воспользоваться командой, если предыдущая не удалась, в этом случае программа будет выполняться от суперпользователя

./hldsupdatetool.bin

После запуска мы увидим лицензионное соглашение. Вводим YES что соглашаемся и жмем ENTER.

В папке с игрой появится еще несколько файлов. На нужен файл steam для создания сервера. Даем ему нужные права.

chmod +x ./steam

И запускаем

su hldm -c './steam'

Видим примерно следующее сообщение

Checking bootstrapper version ...
Getting version 45 of Steam HLDS Update Tool
Downloading. . . . . . . . . . . .
Steam Linux Client updated, please retry the command

Повторяем команду

su hldm -c './steam'

Видим теперь примерно следующее:

Checking bootstrapper version ...
Getting version 45 of Steam HLDS Update Tool
Downloading. . . . . . . . . . . .Steam Linux Client updated, please retry the command
CAsyncIOManager: 0 threads terminating.  0 reads, 0 writes, 0 deferrals.
CAsyncIOManager: 21 single object sleeps, 0 multi object sleeps
CAsyncIOManager: 0 single object alertable sleeps, 0 multi object alertable sleeps

Ну все, самое сложное в настройке сервера Half-Life завершилось. Теперь осталось скачать сам сервер и запустить.

Выполняем следующую команду

su hldm -c './steam -command update -game valve -dir .'

Или

./steam -command update -game valve -dir .

Где dir . точка - это директория где и сам steam если вы хотите установить в другую папку то нужно указать ее, например dir team, dir gungame и тп.


Для тех кто устанавливает не Half-Life а Counter-Strike или другую игру В параметре -game нужно указать не valve а cstrike

Теперь будут скачиваться все необходимые файлы для работы сервера. Как быстро это завершится зависит от интернет соединения. После установки создаем необходимые для нормальной работы сервера папки

mkdir -p valve/SAVE
mkdir -p platform
mkdir -p platform/SAVE

Даем права на запуск сервера

chmod +x ./hlds_run

Запускаем наш сервер

su hldm -c './hlds_run -game valve +ip (ip нашего сервера) +port 27015 +maxplayers 32 +map crossfire'

Обязательно запускайте из-под пользователя hldm, если отсуствуют необходимые права, например запись в папку logs то даем.

Запускать сервер из-под пользователя root крайне не рекомендуется.

Если вы все правильно сделали, то должно появится примерно следующее:

Auto detecting CPU
Using Pentium II Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash
Console initialized.
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike)
Exe build: 16:56:12 Mar  8 2010 (4883)
STEAM Auth Server
Server IP address ....
couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.

Тонкая настройка сервера

Делаем сервер под себя

Устанавливаем metamod Устанавливаем amxxmod Если сервер нужен не Steam то надо установить dproto

Не забудьте настроить конфигурационный файл server.cfg


Ошибки

Если появляются ошибки, то попробуйте проверить следующее: Параметры запуска сервера, например +port 27015, попробуйте другой порт, может 27015 занят.

Ошибка:

[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway.
Unable to determine CPU Frequency. Try defining CPU_MHZ.
Segmentation fault

Исправляем:

export CPU_MHZ=2000