Установка серверов HL (Linux): различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) (→Установка сервера) |
Nikita (обсуждение | вклад) (→Требования) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
'''Процессор:''' 1000 МГц и больше | '''Процессор:''' 1000 МГц и больше | ||
+ | |||
'''Оперативная память:''' 128 Мб и больше | '''Оперативная память:''' 128 Мб и больше | ||
+ | |||
'''Место на жестком диске:''' 1.5 Гб и больше | '''Место на жестком диске:''' 1.5 Гб и больше | ||
+ | |||
Если система 64 битная то нужна библиотека поддержки 32 битных приложений<br> | Если система 64 битная то нужна библиотека поддержки 32 битных приложений<br> |
Версия 02:09, 16 июня 2012
Общее о серверах
Операционной системой будет Ubuntu/Debian
Скачивать готовые сервера не советую по следующим причинам:
- Они могут содержать уязвимости из-за которыми могут воспользоваться недобросовестные игроки, что может привести к плачевным последствиям
- Готовые сервера собирают под свой вкус, который может не совпадать с вашим. В нем могут содержаться различные, ненужные, плагины, настройки и тп.
- Скачанные сервера содержат множество ошибок. Обычно спустя некоторое время начинают появляться ошибки типа "VALVE validation rejected"
- Да и вообще не известно что могут внедрить в готовый сервер.
Собрать свой сервер не на много труднее чем скачать готовый, вдобавок с ним будет меньше проблем в будущем.
Требования
Процессор: 1000 МГц и больше
Оперативная память: 128 Мб и больше
Место на жестком диске: 1.5 Гб и больше
Если система 64 битная то нужна библиотека поддержки 32 битных приложений
Ее можно установить введя команду
aptitude install lib32gcc1
Установка сервера
Для установки сервера понадобятся права суперпользователя.
Подключаемся по SSH. Если подключились не под пользователем root то выполняем следующую команду
sudo -s
Создаем директорию на сервере где будет находится наш HLDS
mkdir /opt/hldir
Безопасность сервера превыше всего. Ни в коем случае не нужно запускать наш будущий сервер через root. Нужно создать нового пользователя и дать ему ничтожные права, т.к. серверу HLDS много не нужно, в основном это запись логов, и чтение файлов.
Добавляем новую группу к которой будет принадлежать пользователь.
addgroup --system hldm
где hldm - имя будущей группы. От имени ничего не зависит, можно дать любое на свое усмотрение.
Добавляем пользователя hldm
adduser --system --home /opt/hldir --shell /bin/sh --ingroup hldm --disabled-password --disabled-login hldm
где --home /opt/hldir - домашняя директория с игрой --ingroup hldm - группа к которой принадлежит пользовель --disabled-login hldm - имя нашего пользователя
Переходим в нашу директорию чтобы скачать неободимые файлы в нее
cd /opt/hldir
Скачиваем с сайта стима необходимый инструмент для автоматического создания сервера.
wget http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin
Теперь даем необходимые для запуска права нашему файлу
chmod +x hldsupdatetool.bin
+x означает добро на выполнение файла -x файл выполнятся не будет
Запускаем наш инструмент:
su hldm -c './hldsupdatetool.bin'
Можно также воспользоваться командой, если предыдущая не удалась, в этом случае программа будет выполняться от суперпользователя
./hldsupdatetool.bin
После запуска мы увидим лицензионное соглашение. Вводим YES что соглашаемся и жмем ENTER.
В папке с игрой появится еще несколько файлов. На нужен файл steam для создания сервера. Даем ему нужные права.
chmod +x ./steam
И запускаем
su hldm -c './steam'
Видим примерно следующее сообщение
Checking bootstrapper version ... Getting version 45 of Steam HLDS Update Tool Downloading. . . . . . . . . . . . Steam Linux Client updated, please retry the command
Повторяем команду
su hldm -c './steam'
Видим теперь примерно следующее:
Checking bootstrapper version ... Getting version 45 of Steam HLDS Update Tool Downloading. . . . . . . . . . . .Steam Linux Client updated, please retry the command CAsyncIOManager: 0 threads terminating. 0 reads, 0 writes, 0 deferrals. CAsyncIOManager: 21 single object sleeps, 0 multi object sleeps CAsyncIOManager: 0 single object alertable sleeps, 0 multi object alertable sleeps
Ну все, самое сложное в настройке сервера Half-Life завершилось. Теперь осталось скачать сам сервер и запустить.
Выполняем следующую команду
su hldm -c './steam -command update -game valve -dir .'
Или
./steam -command update -game valve -dir .
Где dir . точка - это директория где и сам steam если вы хотите установить в другую папку то нужно указать ее, например dir team, dir gungame и тп.
Для тех кто устанавливает не Half-Life а Counter-Strike или другую игру
В параметре -game нужно указать не valve а cstrike
Теперь будут скачиваться все необходимые файлы для работы сервера. Как быстро это завершится зависит от интернет соединения. После установки создаем необходимые для нормальной работы сервера папки
mkdir -p valve/SAVE mkdir -p platform mkdir -p platform/SAVE
Даем права на запуск сервера
chmod +x ./hlds_run
Запускаем наш сервер
su hldm -c './hlds_run -game valve +ip (ip нашего сервера) +port 27015 +maxplayers 32 +map crossfire'
Обязательно запускайте из-под пользователя hldm, если отсуствуют необходимые права, например запись в папку logs то даем.
Запускать сервер из-под пользователя root крайне не рекомендуется.
Если вы все правильно сделали, то должно появится примерно следующее:
Auto detecting CPU Using Pentium II Optimised binary. Auto-restarting the server on crash Console initialized. Protocol version 48 Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike) Exe build: 16:56:12 Mar 8 2010 (4883) STEAM Auth Server Server IP address .... couldn't exec listip.cfg couldn't exec banned.cfg Connection to Steam servers successful. VAC secure mode is activated.
Тонкая настройка сервера
Делаем сервер под себя
Устанавливаем metamod Устанавливаем amxxmod Если сервер нужен не Steam то надо установить dproto
Не забудьте настроить конфигурационный файл server.cfg
Ошибки
Если появляются ошибки, то попробуйте проверить следующее: Параметры запуска сервера, например +port 27015, попробуйте другой порт, может 27015 занят.
Ошибка:
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway. Unable to determine CPU Frequency. Try defining CPU_MHZ. Segmentation fault
Исправляем:
export CPU_MHZ=2000