Source: различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 1: Строка 1:
Valve Source Engine, или Source (рус. источник), — игровой движок, разработанный корпорацией Valve[1]. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация движения губ с речью, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода физического движка Havok и принципы физики «тряпичной куклы». Движок может работать с видеокартой, поддерживающей DirectX 6-11.
+
Valve Source Engine, или Source (рус. источник), — игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация движения губ с речью, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода физического движка Havok и принципы физики «тряпичной куклы». Движок может работать с видеокартой, поддерживающей DirectX 6-11.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [http://source.valvesoftware.com/ Официальный сайт (англ.)]
 
* [http://source.valvesoftware.com/ Официальный сайт (англ.)]
 
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Source Страница на Википедии (рус.)]
 
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Source Страница на Википедии (рус.)]

Текущая версия на 09:48, 6 июня 2013

Valve Source Engine, или Source (рус. источник), — игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация движения губ с речью, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода физического движка Havok и принципы физики «тряпичной куклы». Движок может работать с видеокартой, поддерживающей DirectX 6-11.

Ссылки