Servers Model GameAP
Модель для работы с серверами.
Загрузка модуля
$this->load->model('servers');
Содержание
- 1 add_game_server
- 2 change_rcon
- 3 command
- 4 delete_game_server
- 5 edit_game_server
- 6 get_game_servers_list
- 7 get_local_files
- 8 get_remote_files
- 9 get_server_data
- 10 get_servers_list
- 11 get_server_maps
- 12 get_server_settings
- 13 set_server_settings
- 14 read_local_file
- 15 read_remote_file
- 16 start
- 17 restart
- 18 stop
- 19 server_live
- 20 server_status
- 21 tpl_data
- 22 update
- 23 write_local_file
- 24 write_remote_file
add_game_server
Создание нового игрового сервера.
change_rcon
Смена ркон пароля на сервере.
command
Отправляет команду на удаленный сервер.
delete_game_server
Удаление игрового сервера.
edit_game_server
Редактирование игрового сервера.
get_game_servers_list
Получение списка игровых серверов.
get_local_files
Получение списка файлов в заданной директории на локальном сервере.
get_remote_files
Получение списка файлов в заданной директории на удаленном сервере.
get_server_data
Получение данных игрового сервера.
get_servers_list
Получение списка игровых серверов.
get_server_maps
Получение списка карт на игровом сервере.
get_server_settings
Получение настроек игрового сервера.
set_server_settings
Задание настроек игрового сервера.
read_local_file
Чтение содержимого файла на локальном сервере.
read_remote_file
Чтение содержимого файла на удаленном сервере.
start
Запуск игрового сервера.
restart
Перезапуск игрового сервера.
stop
Остановка игрового сервера.
server_live
Проверка на существование игрового сервера.
server_status
Проверка статуса сервера (включен/выключен)
tpl_data
Получение данных игрового сервера, которые можно вставить в шаблон. Функция вырезает данные, которые не нужно выводить в шаблон (ркон пароли и пр.).
update
Обновление игрового сервера.
write_local_file
Запись содержимого в файл на локальном сервере.
write_remote_file
Запись содержимого в файл на удаленном сервере.