Trigger-объекты
Версия от 20:38, 12 марта 2013; Nikita (обсуждение | вклад)
Содержание
Trigger-объекты
trigger_auto
Активирует какой-либо объект после загрузки карты (без участия игрока)
trigger_camera
Камера
trigger_changetarget
Изменяет параметр «Target» у указанного объекта
trigger_counter
Активирует другой объект после заданного числа своих активаций
trigger_gravity
Изменяет уровень гравитации
trigger_hurt
Наносит игроку повреждения. При отрицательном значении прибавляет здоровье.
trigger_multiple
Позволяет многократно активировать какой-либо объект
trigger_once
Однократно активирует какой-либо объект
trigger_push
Выталкивает игрока или передвигаемый объект
trigger_relay
Включает или выключает объект в зависимости от его состояния (вкл/выкл)
trigger_teleport
Телепорт (мгновенный перенос игрока в другое место)