Fun константы

Материал из HLDM Wiki
Версия от 11:15, 14 июня 2013; Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Hitzone Constants == <pre> HIT_GENERIC 0 HIT_HEAD 1 HIT_CHEST 2 HIT_STOMACH 3 HIT_LEFTARM 4 HIT_RIGHTARM 5 HIT_LEFTLEG 6 HIT_RIGHTLEG 7 </pre> == Rende…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Hitzone Constants

HIT_GENERIC		0
HIT_HEAD		1
HIT_CHEST		2
HIT_STOMACH		3
HIT_LEFTARM		4
HIT_RIGHTARM		5
HIT_LEFTLEG		6
HIT_RIGHTLEG		7

Rendering Constants

enum {	
	kRenderNormal = 0,		/* src */
	kRenderTransColor,		/* c*a+dest*(1-a) */
	kRenderTransTexture,		/* src*a+dest*(1-a) */
	kRenderGlow,			/* src*a+dest -- No Z buffer checks */
	kRenderTransAlpha,		/* src*srca+dest*(1-srca) */
	kRenderTransAdd,		/* src*a+dest */
}

FX Constants

enum {	
	kRenderFxNone = 0, 
	kRenderFxPulseSlow, 
	kRenderFxPulseFast, 
	kRenderFxPulseSlowWide, 
	kRenderFxPulseFastWide, 
	kRenderFxFadeSlow, 
	kRenderFxFadeFast, 
	kRenderFxSolidSlow, 
	kRenderFxSolidFast, 	   
	kRenderFxStrobeSlow, 
	kRenderFxStrobeFast, 
	kRenderFxStrobeFaster, 
	kRenderFxFlickerSlow, 
	kRenderFxFlickerFast,
	kRenderFxNoDissipation,
	kRenderFxDistort,		/* Distort/scale/translate flicker */
	kRenderFxHologram,		/* kRenderFxDistort + distance fade */
	kRenderFxDeadPlayer,		/* kRenderAmt is the player index */
	kRenderFxExplode,		/* Scale up really big! */
	kRenderFxGlowShell,		/* Glowing Shell */
	kRenderFxClampMinScale,		/* Keep this sprite from getting very small (SPRITES only!) */
}

Ссылки