GunGame
Описание мода
Half-Life GunGame - совершенно новый тип игры. Здесь не надо собирать оружие, оружие дается за убийства. В GunGame выигрывает не тот, кто набрал больше фрагов, а тот, которые первым прошел все уровни вооружения, начиная с самых легких и заканчивая самыми тяжелыми. На время спавна, у игрока будет только одно оружие - оружие текущего уровня. Выбор вооружение не предусмотрен, не предусмотрено и разложенное оружие по картам, оно убирается. С карты можно подбирать только аптечки, броню и LJ. У оружия бесконечные боеприпасы.
Изначально игроку дается оружие первого уровня, убивая некоторое количество игроков, ему дается следущее оружие, а старое забирается, таким образом нужно добраться до последнего, самого трудного оружия. Например, начинает игрок с автомата, убивает 3 игроков, получает дробовик и так далее до последнего оружия, обычно это монтировка. В отличие от обычного режима DeathMatch побеждает не тот кто окажется на первом месте в таблице, а тот кто первым пройдет все типы оружия.
У некоторого вида вооружения есть небольшая модификация. К минам-липучкам прилагается пистолет, патроны у него холостые, но при стрельбе по минами, они взрываются.
В других играх GunGame именуется также как гонка вооружений.
История создания
Модификация GunGame для игры Half-Life была создана игроками [LF] GordonFreeman и [UMI7EPATOP] HuKuTa. Первая официальная версия вышла 13 марта 2012 года, первый GunGame сервер в истории Half-Life - 31.31.202.96:27018.
Последняя версия на сегодняшний день Half-Life GunGame 1.2 от 24 апреля 2012 года. Плагин совершенствуется и развивается, его разработка не приостановлена, разработчиками планируется работать над модом дальше. Поддержка плагина осуществляется порталом hldm.org.
История версий
Half-Life GunGame 1.2 [24.04.2012]
[++] Добавлены сохранения. Теперь если игрока выкинуло или он перезашел на сервер, его уровень и количество убийств сохраняться [+] Отображение текущего лидера [+] Новые квары для звуков, музыки в конце, времени задержки. [+] Прекеширование музыки [+] Credits. В конце показывается сообщение о разработчиках. [fix] В середине игры новые игроки присоединяются к среднему уровню которого достигли другие, а не к минимальному как раньше. [fix] Исправлены некоторые ошибки недочеты с плагином
Half-Life GunGame 1.1.1 [12.04.2012]
[fix] Исправлена ошибка в результате которой финальная музыка могла не остановиться при смене карты [fix] Исправлены недочеты с информационными сообщениями [fix] Изменение нумерации уровней. Нулевой уровень стал первым [+] Добавлены информационные сообщения о повышениях и понижениях игроков
Half-Life GunGame 1.1 [10.04.2012]
[*] Работа плагина полностью переведена с модуля Fun на Fakemeta [+] Если игрок зашел на сервер в самый разгар игры, то его уровень будет ровняться самому низкому уровню, которого достигли игроки; [+] Шанс получения 2х подствольных гранат для Mp5 при респавне [+] Топ игроков по окончанию игры, с указанием уровня, оружия, фрагов, фрагов уровня [fix] Исправлено неправильное отображение значков оружия при переходе на уровень с минами [fix] Исправлена система понижения уровня, когда вдруг забиралось сразу 2 убийства [fix] Небольшая доработка системы безлимитных патронов [fix] С карты теперь убираются и монстры :D Теперь не будет сатчелов на endcamp [fix] Информационное сообщение теперь располагается по центру внизу. На небольшом разрешении теперь не будет загораживать количество жизней и чат.
Half-Life GunGame 1.0 [19.03.2012]
[fix] Бесконечная амуниция для всего оружия [fix] Игроки, которые спавнились после завершения игры, теперь остаются на месте) [fix] Игрок на уровне с автоматом появляется с 50 патронами в обойме, а не с 25 [fix] Исправлена ошибка с падением сервера [+] Мину теперь может взорвать только её владелец и игрок на том же уровне (с минами) [+] Ограничение на кол-во снарков, сатчелов и мин. [+] Понижение уровня при самоубийстве (падения не считаются) [+] Новая система конфигурации. [+] Щанс 1 из 3 на броню при повышении уровня [+] К лому выдается LJ и броня
Half-Life GunGame 0.2 beta [18.03.2012]
[fix] Исправлен известный баг с оружием, когда не добавлялись очки. (протестировано не на всех видах) [fix] Убийства засчитываются только с текущего оружия. Если игрок где-то добыл другое оружие, или стреляет из стационарных пулеметов на карте то такие убийства не засчитываются. [+] Добавлено затемнение экрана в конце, когда на карте определился победитель. [+] Сообщение о победителе. В старой версии карта просто менялась. [+] Иконки к оружию (спасибо KORD_12.7 за тутор) [+] Порядок оружия для каждой карты можно делать разный. Для этого в папке gungame нужно создать файл .ini, например crossfire.ini [+] Multikill. При убийстве сразу 2х и более человек защитывается количество очков в количестве убитых игроков, а не одно как раньше. [+] Удаление сатчелов и мин игрока при переходе на след. уровень
Half-Life GunGame 0.1 beta [13.03.2012]
[ * ] Разработан основной принцип и стиль игры HL GunGame [ * ] Конфигурационная система прохождения оружия [ * ] Появился первый в мире Half-Life GunGame сервер (31.31.202.96:27018)
Настройки плагина
Плагин Half-Life GunGame легко настраивается под нужды администраторов сервера. Настроить можно как последовательность оружия в целом, так и в зависимости от текущей карты на сервере. Также настраиваются звуки, необходимое количество убийств до следующего уровня, игровые сообщения и пр.
Последовательность оружия в GunGame (по умолчанию)
MP5 (9mmAR) - 4 Shotgun - 3 Crossbow - 3 9mmhandgun - 3 Egon - 3 Gauss - 4 Rpg - 3 Satchel - 3 357 - 3 Tripmine - 2
Handgrenade - 2 Crowbar - 1