Func button
Версия от 22:41, 17 апреля 2013; Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Func_button == Создает кнопку, которую можно использовать для активации других объектов (нап…»)
Содержание
Func_button
Создает кнопку, которую можно использовать для активации других объектов (например, для открытия дверей). При нажатии кнопка двигается в сторону, указанную в поле «Angle» на расстояние равное своей толщине.
Cвойства
Name | Если дать кнопке имя, то ее можно будет активировать другим объектом |
Speed | Скорость, с которой кнопка движется при нажатии, по умолчанию 5 (не работает при установленном флаге «Don't move») |
Targetted object | Имя объекта, который будет активирован при нажатии на кнопку |
Health (shootable if > 0) | «Прочность» кнопки, по умолчанию 1. Чтобы кнопку можно было нажать выстрелив в нее, поставьте значение большее 0. Кнопка нажмется после того, как уровень повреждений превысит указанное значение |
Lip | Если необходимо, чтобы при нажатии кнопка сдвигалась дальше или наооборот ближе, чем на расстояние своей толщины, то укажите здесь необходимое количество юнитов для дополнительного сдвига. Возможно как положительное, так и отрицательное значение (расстояние = толщина кнопки - Lip |
Master | Имя объекта multisource |
Sounds | Звук при нажатии |
Delay before reset (-1 stay) | Время в секундах, в течении которого кнопка не может быть нажата повторно. По истечении этого времени кнопку вновь можно нажимать (поставьте значение «-1», чтобы кнопку можно было нажать только 1 раз за раунд) |
Delay before trigger | Время в секундах от нажатия на кнопку до активации объекта, указанного в «Targetted object» |
Locked sound, Unlocked sound, Locked sentence, Unlocked sentence | Звуки при разных состояниях кнопки (можно не указывать) |
Флаги
Don't move | Если отмечено, то при нажатии кнопка остается неподвижной и при этом мгновенно сработает (рекомендуем отметить этот флаг) |
Toggle | Если отмечено, то после нажатия кнопка останется вдавленной, чтобы отжать — надо еще раз нажать |
Sparks | Если отмечено, то из ненажатой кнопки будут в разные стороны сыпать искры |
Touch activates | Если отмечено, то нажать кнопку можно будет всего лишь дотрагиванием до нее (не надо нажимать «E») |