Ентити-объекты: различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Env-объекты)
(Перенаправление на Энтити-объекты)
 
Строка 1: Строка 1:
Ентити (entity) — объекты, обладающие какими либо свойствами. Примеры энтитей: открывающаяся дверь, кнопка, источник света (лампочка), звук, машина — у всех этих объектов есть свойства (скорость, громкость и пр.).
+
#REDIRECT [[Энтити-объекты]]
 
 
При помощи энтити-объектов мы можем сделать карту более интересной — добавить в нее звуки, сделать воду и прочие спецэффекты.
 
 
 
Но энтити это не только спецэффекты, но и объекты, управляющие событиями на карте. Например, чтобы сделать карту с бомбой нужно вставить на нее энтити-объект одного типа, а если с заложниками — другого.
 
 
 
К слову сказать, ни одна карта в [[Half-Life]] не обходится без использования хотя бы нескольких энтити-объектов, поэтому их изучение не менее важная часть, чем усвоение техники создания карт.
 
 
 
== Типы Entity ==
 
 
 
Существуют брашевые и точечные ентити объекты. К брашевым относятся двери, стекла, разбиваемые объекты и др. К точечным звуки, лампочки, камеры, оружие на карте, места респавна игроков и пр.
 
 
 
=== Базовые ентити-объекты (Half-Life/Counter-Strike) ===
 
 
 
Базовые ентити, используемые в Half-Life и ее модах.
 
 
 
==== [[Env-объекты]] ====
 
 
 
{| class="wide" border="1"
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_beam|env_beam]]
 
| Лазерные и другие виды лучей
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_beverage|env_beverage]]
 
| Банка с лимонадом
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_blood|env_blood]]
 
| Разбрызгивание крови
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_bubbles|env_bubbles]]
 
| Пузырьки воздуха в воде
 
|-
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_explosion|env_explosion]]
 
| Взрывы в любом месте карты
 
|-
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_fade|env_fade]]
 
| Временно закрашивает экран игрока каким-либо цветом
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_explosion|env_explosion]]
 
| Взрывы в любом месте карты
 
|-
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_fog|env_fog]]
 
| Туман (работает только в OpenGl)
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_funnel|env_funnel]]
 
| Мелкие частицы
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_global|env_global]]
 
| Запоминание информации на уровне
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_glow|env_glow]]
 
| Свечение (дымка) вокруг лампочек
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_laser|env_laser]]
 
| Лазерные лучи
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_message|env_message]]
 
| Выводит на экран сообщение
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_render|env_render]]
 
| Изменяет прозрачность объектов и другие параметры отображения
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_shake|env_shake]]
 
| Землетрясение (как при взрыве бомбы)
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_shooter|env_shooter]]
 
| Выбрасывает на карту спрайты или модели
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_sound|env_sound]]
 
| Придает звукам различные эффекты
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_spark|env_spark]]
 
| Искры
 
|-
 
| [[Env-объекты#env_sprite|env_sprite]]
 
| Вставляет на карту спрайт
 
|-
 
|}
 
 
 
==== [[Func-объекты]] ====
 
==== [[Game-объекты]] ====
 
==== [[Info-объекты]] ====
 
==== [[Trigger-объекты]] ====
 
==== [[Xen-объекты]] ====
 
==== [[Ammo & Weapon-объекты]] ====
 
==== [[Другие entity|Остальные]] ====
 
 
 
=== Ентити-объекты Sven Co-op ===
 
 
 
==== [[Monster-объекты svencoop|Monster-объекты]] ====
 

Текущая версия на 19:39, 11 марта 2013

Перенаправление на: