Оружие: различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Монтировка)
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Монтировка ==
 
== Монтировка ==
[[Файл:crowbar1.png|thumb|300px|Символ Half-Life]]
+
[[Файл:crowbar1.png|thumb|100px|Символ Half-Life]]
 
Оригинальное название ''crowbar''. Лом-гвоздодёр, используется для разбивания стёкол, завалов из деревянных ящиков или досок и т.п. Может использоваться в качестве оружия, но эффективен только на близком расстоянии против слабых врагов.
 
Оригинальное название ''crowbar''. Лом-гвоздодёр, используется для разбивания стёкол, завалов из деревянных ящиков или досок и т.п. Может использоваться в качестве оружия, но эффективен только на близком расстоянии против слабых врагов.
  

Версия 02:47, 30 августа 2012

Внимание! Статья находится на редактировании! Просьба ничего не трогать!

Монтировка

Символ Half-Life

Оригинальное название crowbar. Лом-гвоздодёр, используется для разбивания стёкол, завалов из деревянных ящиков или досок и т.п. Может использоваться в качестве оружия, но эффективен только на близком расстоянии против слабых врагов.

Пистолет

Оригинальное название 9mm handgun. Отличная точность и невысокая скорострельность, эффективен против слабых врагов. Может стрелять под водой. Вторичный режим атаки (правая клавиша мыши) позволяет стрелять очередью, но с меньшей точностью. Вместимость — 17 патронов калибра 9 мм.

  • Револьвер (weapon_357). Всего шесть патронов, долго перезаряжается. Но является одним из лучших видов оружия, так как обладает высокой точностью и высокой убойной силой.
  • Автомат с подствольным гранатометом (weapon_9mmAR). Высокая скорость стрельбы. Используются те же патроны, что и у пистолета. Подствольный гранатомёт используется с помощью правой клавиши мыши.
  • Дробовик (weapon_shotgun). Идеален для близко расположенных целей. Долгая перезарядка, которая может быть прервана очередным выстрелом. Правой клавишей мыши вызывается двойной выстрел - дуплет.
  • Арбалет с оптическим прицелом (weapon_crossbow). Аналог снайперской винтовки. Высокая точность и скорость полёта стрелы. Долгая перезарядка. Снайперский режим включается/выключается правой клавишей мыши. Стреляет под водой.
  • Мухомёт (weapon_hornetgun). Инопланетное оружие из мира Зен. Стрельба своеобразными «мухами», запас которых неограничен, но для его пополнения требуется время. В основном режиме «мухи» самонаводятся на противника, альтернативное использование - очереди по прямой.
  • Гранатомёт (РПГ) (weapon_rpg). Основное оружие против различной техники или большого скопления врагов. Два режима стрельбы: посыл неуправляемого снаряда, правой клавишей мыши включается целеуказатель лазерного наведения, при этом ракета становится управляемой.
  • Квантовый разрушитель («пылесос») (weapon_egon). Одно из мощнейших оружий в игре. Недостаток — большой расход энергии. Эффективен против сильных врагов и больших скоплений слабых.
  • Тау-пушка (weapon_gauss). Стреляет Тау-лучами. Обладает сильной отдачей. В альтернативном режиме происходит нагнетание энергии, при этом оружие стреляет лучом повышенной мощности. Им можно насквозь пробивать стены, уничтожая врагов за ними, и быстро взрывать любую бронетехнику. В игровом режиме «Deathmatch» стреляя таким выстрелом себе под ноги, за счет отдачи можно запрыгнуть на возвышения, находящиеся сзади.
  • Ручная граната (weapon_handgrenade). Эффективна для деревянных завалов, а также большого скопления врагов с низким интеллектом.
  • Мина-ловушка (weapon_tripmine). Мина, испускающая лазерный луч, при пересечении которого происходит взрыв. Также она детонирует при выстреле в неё, произошедшем рядом взрыве или уничтожении предмета, к которому она прикреплена.
  • Взрыв-пакет (weapon_satchel). Фугасный заряд, подрываемый с пульта дистанционного управления.
  • Снарк («жуки», «клопы») (weapon_snark). Инопланетное живое оружие. Снарк — мелкая внеземная форма жизни, похожая на крупных плотоядных жуков, встречающаяся в гнездах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами, при этом не разбирают, кто «свой», кто «чужой», т.е. покусать могут и использовавшего их игрока. Через определенное время взрываются сами собой.