Установка серверов HL (Linux)

Материал из HLDM Wiki
Версия от 12:05, 22 февраля 2013; Nikita (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Здесь представлена информация об установке серверов старым способом через HLDSUpdateTool. Получение актуальной версии сервера таким способом невозможно. Советуем воспользоваться установкой сервера через SteamCMD


Общее о серверах

Операционной системой будет Ubuntu/Debian

Скачивать готовые сервера не советую по следующим причинам:

  • Они могут содержать уязвимости из-за которыми могут воспользоваться недобросовестные игроки, что может привести к плачевным последствиям
  • Готовые сервера собирают под свой вкус, который может не совпадать с вашим. В нем могут содержаться различные, ненужные, плагины, настройки и тп.
  • Скачанные сервера содержат множество ошибок. Обычно спустя некоторое время начинают появляться ошибки типа "VALVE validation rejected"
  • Да и вообще не известно что могут внедрить в готовый сервер.


Собрать свой сервер не на много труднее чем скачать готовый, вдобавок с ним будет меньше проблем в будущем.

Требования

Процессор: 1000 МГц и больше

Оперативная память: 128 Мб и больше

Место на жестком диске: 1.5 Гб и больше


Если система 64 битная то нужна библиотека поддержки 32 битных приложений
Ее можно установить введя команду

aptitude install lib32gcc1

Установка сервера

Для установки сервера понадобятся права суперпользователя.

Подключаемся по SSH. Если подключились не под пользователем root то выполняем следующую команду

sudo -s

Создаем директорию на сервере где будет находится наш HLDS

mkdir /opt/hldir

Безопасность сервера превыше всего. Ни в коем случае не нужно запускать наш будущий сервер через root. Нужно создать нового пользователя и дать ему ничтожные права, т.к. серверу HLDS много не нужно, в основном это запись логов, и чтение файлов.

Добавляем новую группу к которой будет принадлежать пользователь.

addgroup --system hldm

где hldm - имя будущей группы. От имени ничего не зависит, можно дать любое на свое усмотрение.

Добавляем пользователя hldm

adduser --system --home /opt/hldir --shell /bin/sh --ingroup hldm --disabled-password --disabled-login hldm

где --home /opt/hldir - домашняя директория с игрой --ingroup hldm - группа к которой принадлежит пользовель --disabled-login hldm - имя нашего пользователя

Переходим в нашу директорию чтобы скачать неободимые файлы в нее

cd /opt/hldir

Скачиваем с сайта стима необходимый инструмент для автоматического создания сервера.

wget http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin

При отсутсвии утилиты wget, устанавливаем её:

apt-get install wget

Теперь даем необходимые для запуска права нашему файлу

chmod +x ./hldsupdatetool.bin

+x означает добро на выполнение файла -x файл выполнятся не будет

Запускаем наш инструмент:

su hldm -c './hldsupdatetool.bin'

Можно также воспользоваться командой, если предыдущая не удалась, в этом случае программа будет выполняться от суперпользователя

./hldsupdatetool.bin

После запуска мы увидим лицензионное соглашение. Вводим YES что соглашаемся и жмем ENTER.

В папке с игрой появится еще несколько файлов. На нужен файл steam для создания сервера. Даем ему нужные права.

chmod +x ./steam

И запускаем

su hldm -c './steam'

Видим примерно следующее сообщение

Checking bootstrapper version ...
Getting version 45 of Steam HLDS Update Tool
Downloading. . . . . . . . . . . .
Steam Linux Client updated, please retry the command

Повторяем команду

su hldm -c './steam'

Видим теперь примерно следующее:

Checking bootstrapper version ...
Getting version 45 of Steam HLDS Update Tool
Downloading. . . . . . . . . . . .Steam Linux Client updated, please retry the command
CAsyncIOManager: 0 threads terminating.  0 reads, 0 writes, 0 deferrals.
CAsyncIOManager: 21 single object sleeps, 0 multi object sleeps
CAsyncIOManager: 0 single object alertable sleeps, 0 multi object alertable sleeps

Ну все, самое сложное в настройке сервера Half-Life завершилось. Теперь осталось скачать сам сервер и запустить.

Выполняем следующую команду

su hldm -c './steam -command update -game valve -dir .'

Или

./steam -command update -game valve -dir .

Где dir . точка - это директория где и сам steam если вы хотите установить в другую папку то нужно указать ее, например dir team, dir gungame и тп.


Для тех кто устанавливает не Half-Life а Counter-Strike или другую игру В параметре -game нужно указать не valve а cstrike

Теперь будут скачиваться все необходимые файлы для работы сервера. Как быстро это завершится зависит от интернет соединения. После установки создаем необходимые для нормальной работы сервера папки

mkdir -p valve/SAVE
mkdir -p platform
mkdir -p platform/SAVE

Даем права на запуск сервера

chmod +x ./hlds_run

Запускаем наш сервер

su hldm -c './hlds_run -game valve +ip (ip нашего сервера) +port 27015 +maxplayers 32 +map crossfire'

Обязательно запускайте из-под пользователя hldm, если отсуствуют необходимые права, например запись в папку logs то даем.

Запускать сервер из-под пользователя root крайне не рекомендуется.

Если вы все правильно сделали, то должно появится примерно следующее:

Auto detecting CPU
Using Pentium II Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash
Console initialized.
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike)
Exe build: 16:56:12 Mar  8 2010 (4883)
STEAM Auth Server
Server IP address ....
couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.

Тонкая настройка сервера

Делаем сервер под себя

Устанавливаем Metamod

Устанавливаем amxxmod

Если сервер нужен не Steam то надо установить dproto

Не забудьте настроить конфигурационный файл server.cfg

После всего этого можно добавить amx плагинов на сервер

Ошибки

Если появляются ошибки, то попробуйте проверить следующее: Параметры запуска сервера, например +port 27015, попробуйте другой порт, может 27015 занят.

Ошибка:

[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway.
Unable to determine CPU Frequency. Try defining CPU_MHZ.
Segmentation fault

Исправляем:

export CPU_MHZ=2000

Скрипты запуска

Создаем скрипты, которые мы будем использовать для запуска сервера:

touch /opt/hldir/startHL
touch /opt/hldir/startHL.inet

Первый файл используется для автоподнятия сервера при падении, второй - для непосредственного запуска сервера.

echo '#!/bin/sh' >> /opt/hldir/startHL
echo '/opt/hldir/startHL.inet >/dev/null 2>&1&' >> /opt/hldir/startHL
echo '#!/bin/sh' >> /opt/hldir/startHL.inet
echo 'cd /opt/hldir/server' >> /opt/hldir/startHL.inet
echo './hlds_run +log on +maxplayers 16 +map crossfire +port 27015' >> /opt/hldir/startHL.inet

Устанавливаем флаг исполнения:

chmod +x /opt/hldir/startHL
chmod +x /opt/hldir/startHL.inet

Тестовый запуск

Для тестового запуска используйте файл startHL.inet.

./startHL.inet

При этом сервер должен запуститься и у вас будет доступ к его консоли. Можете исполнить команду status, и убедиться, что он работает.

Для остановки сервера используйте команду exit.

Эксплуатация и поддержка работы сервера

Для поддержании работы сервера нам потребуется специальная утилита - screen. Подключаемся под root. Проверяем наличие screen на ОС:

screen --help

Если выйдет unknown command, то устанавлиавем эту утилиту:

apt-get install screen

Теперь подключаемся под пользователем для нашего сервера: hldm. Запускаем screen:

screen

Запускаем сервер:

./startHL.inet

Проверяем работоспособность сервера:

status

Теперь можно выполнить logout, и наш сервер будет работать. Для просмотра текущего состояния сервера, снова подключаемся как hldm. Выполняем: screen -ls

Выйдет список сохраненных сеансов:

There are screens on:
        1985.pts-0.vds77038     (06/19/2012 04:00:35 AM)        (Detached)
1 Sockets in /var/run/screen/S-hlserver.

Один из них - наш сервер. Открываем сохраненную сессию:

screen -r 1985.pts-0.vds77038

И вот, у мы в консоли нашего сервера. Можно просто закрыть терминал и сервер продолжит работать. Для получения доступа к консоли сервера повторим процедуру описанную выше.

Ссылки