Env fade

Материал из HLDM Wiki
Версия от 21:27, 11 марта 2013; Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Энтити-объекты === env_fade === Закрашивает экран игрока каким либо цветом. Если п…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску


env_fade

Закрашивает экран игрока каким либо цветом. Если помните авиаудар на crossfire, то во время самого взрыва используется именно этот объект.

Свойства

Name Объекту необходимо присвоить имя, чтобы его можно было активировать
Duration (seconds) Продолжительность перехода до затемненного состояния, в секундах
Hold Fade (seconds) Время, в течении которого экран будет темным, в секундах
Fade Alpha Уровень прозрачности затемнения (0 — полностью прозрачное, 255 — полностью непрозрачное)
Fade Color (R G B) Цвет затемнения в формате RGB (красный, зеленый, синий)

Флаги

Fade From Постепенный переход от затемненного состояния к обычному происходит постепенно
Modulate Если отмечено, то вместо черного затемнения будет использоваться цвет, указанный в «Fade color»
Activator Only Если отмечено, то экран будет затемнен только у игрока, активировавшего данный объект