GunGame

Материал из HLDM Wiki
Версия от 00:28, 18 июня 2012; Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание мода == Half-Life GunGame - совершенно новый тип игры. Здесь не надо собирать оружие, ор…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание мода

Half-Life GunGame - совершенно новый тип игры. Здесь не надо собирать оружие, оружие дается за убийства. В GunGame выигрывает не тот, кто набрал больше фрагов, а тот, которые первым прошел все уровни вооружения, начиная с самых легких и заканчивая самыми тяжелыми. На время спавна, у игрока будет только одно оружие - оружие текущего уровня. Выбор вооружение не предусмотрен, не предусмотрено и разложенное оружие по картам, оно убирается. С карты можно подбирать только аптечки, броню и LJ. У оружия бесконечные боеприпасы.

Изначально игроку дается оружие первого уровня, убивая некоторое количество игроков, ему дается следущее оружие, а старое забирается, таким образом нужно добраться до последнего, самого трудного оружия. Например, начинает игрок с автомата, убивает 3 игроков, получает дробовик и так далее до последнего оружия, обычно это монтировка. В отличие от обычного режима DeathMatch побеждает не тот кто окажется на первом месте в таблице, а тот кто первым пройдет все типы оружия.

У некоторого вида вооружения есть небольшая модификация. К минам-липучкам прилагается пистолет, патроны у него холостые, но при стрельбе по минами, они взрываются.

В других играх GunGame именуется также как гонка вооружений.

История создания

Модификация GunGame для игры Half-Life была создана игроками [LF] GordonFreeman и [UMI7EPATOP] HuKuTa. Первая официальная версия вышла 13 марта 2012 года, первый GunGame сервер в истории Half-Life - 31.31.202.96:27018.

Последняя версия на сегодняшний день Half-Life GunGame 1.2 от 24 апреля 2012 года. Плагин совершенствуется и развивается, его разработка не приостановлена, разработчиками планируется работать над модом дальше. Поддержка плагина осуществляется порталом hldm.org.

История версий

Half-Life GunGame 1.2 [24.04.2012]

[++] Добавлены сохранения. Теперь если игрока выкинуло или он перезашел на сервер, его уровень и количество убийств сохраняться
[+] Отображение текущего лидера
[+] Новые квары для звуков, музыки в конце, времени задержки.
[+] Прекеширование музыки
[+] Credits. В конце показывается сообщение о разработчиках.
[fix] В середине игры новые игроки присоединяются к среднему уровню которого достигли другие, а не к минимальному как раньше.
[fix] Исправлены некоторые ошибки недочеты с плагином


Half-Life GunGame 1.1.1 [12.04.2012]

[fix] Исправлена ошибка в результате которой финальная музыка могла не остановиться при смене карты
[fix] Исправлены недочеты с информационными сообщениями
[fix] Изменение нумерации уровней. Нулевой уровень стал первым
[+] Добавлены информационные сообщения о повышениях и понижениях игроков

Half-Life GunGame 1.1 [10.04.2012]

[*] Работа плагина полностью переведена с модуля Fun на Fakemeta
[+] Если игрок зашел на сервер в самый разгар игры, то его уровень будет ровняться самому низкому уровню, которого достигли игроки;
[+] Шанс получения 2х подствольных гранат для Mp5 при респавне
[+] Топ игроков по окончанию игры, с указанием уровня, оружия, фрагов, фрагов уровня
[fix] Исправлено неправильное отображение значков оружия при переходе на уровень с минами
[fix] Исправлена система понижения уровня, когда вдруг забиралось сразу 2 убийства
[fix] Небольшая доработка системы безлимитных патронов
[fix] С карты теперь убираются и монстры :D Теперь не будет сатчелов на endcamp
[fix] Информационное сообщение теперь располагается по центру внизу. На небольшом разрешении теперь не будет загораживать количество жизней и чат.


Half-Life GunGame 1.0 [19.03.2012]

[fix] Бесконечная амуниция для всего оружия
[fix] Игроки, которые спавнились после завершения игры, теперь остаются на месте)
[fix] Игрок на уровне с автоматом появляется с 50 патронами в обойме, а не с 25
[fix] Исправлена ошибка с падением сервера
[+] Мину теперь может взорвать только её владелец и игрок на том же уровне (с минами)
[+] Ограничение на кол-во снарков, сатчелов и мин.
[+] Понижение уровня при самоубийстве (падения не считаются)
[+] Новая система конфигурации.
[+] Щанс 1 из 3 на броню при повышении уровня
[+] К лому выдается LJ и броня

Half-Life GunGame 0.2 beta [18.03.2012]

[fix] Исправлен известный баг с оружием, когда не добавлялись очки. (протестировано не на всех видах)
[fix] Убийства засчитываются только с текущего оружия. Если игрок где-то добыл другое оружие, или стреляет из стационарных пулеметов на карте то такие   убийства не засчитываются.
[+] Добавлено затемнение экрана в конце, когда на карте определился победитель.
[+] Сообщение о победителе. В старой версии карта просто менялась.
[+] Иконки к оружию (спасибо KORD_12.7 за тутор)
[+] Порядок оружия для каждой карты можно делать разный. Для этого в папке gungame нужно создать файл .ini, например crossfire.ini
[+] Multikill. При убийстве сразу 2х и более человек защитывается количество очков в количестве убитых игроков, а не одно как раньше.
[+] Удаление сатчелов и мин игрока при переходе на след. уровень

Half-Life GunGame 0.1 beta [13.03.2012]

[ * ] Разработан основной принцип и стиль игры HL GunGame
[ * ] Конфигурационная система прохождения оружия
[ * ] Появился первый в мире Half-Life GunGame сервер (31.31.202.96:27018)

Настройки плагина

Плагин Half-Life GunGame легко настраивается под нужды администраторов сервера. Настроить можно как последовательность оружия в целом, так и в зависимости от текущей карты на сервере. Также настраиваются звуки, необходимое количество убийств до следующего уровня, игровые сообщения и пр.


Последовательность оружия в GunGame (по умолчанию)

MP5 (9mmAR) - 4
Shotgun - 3
Crossbow - 3
9mmhandgun - 3
Egon - 3
Gauss - 4
Rpg - 3
Satchel - 3
357 - 3
Tripmine - 2

Handgrenade - 2 Crowbar - 1