Trigger-объекты

Материал из HLDM Wiki
Версия от 20:38, 12 марта 2013; Nikita (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Trigger-объекты

trigger_auto

Активирует какой-либо объект после загрузки карты (без участия игрока)

trigger_camera

Камера

trigger_changetarget

Изменяет параметр «Target» у указанного объекта

trigger_counter

Активирует другой объект после заданного числа своих активаций

trigger_gravity

Изменяет уровень гравитации

trigger_hurt

Наносит игроку повреждения. При отрицательном значении прибавляет здоровье.

trigger_multiple

Позволяет многократно активировать какой-либо объект

trigger_once

Однократно активирует какой-либо объект

trigger_push

Выталкивает игрока или передвигаемый объект

trigger_relay

Включает или выключает объект в зависимости от его состояния (вкл/выкл)

trigger_teleport

Телепорт (мгновенный перенос игрока в другое место)