Env spark

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

env_spark

Объект создает место, из которого будут сыпать электрические искры.

Свойства

Name Если дать объекту имя (и отметить флаг «Toggle»), то искры можно будет включать и выключать кнопкой или триггером. В любом случае, если Вы дадите объекту имя, то он появится выключенным (даже Если отмечен флаг Start On, искры сыпать не будут), пока их не активируют
Max Delay Максимальное время в секундах между повторением выброса искр

Флаги

Toggle Если отмечено и у объекта есть имя, то искры можно будет включать/выключать
Start On Если отмечен этот флаг и предыдущий, то искры начнут сыпать автоматически в начале раунда