Env blood
Перейти к навигации
Перейти к поиску
env_blood
Объект разбрызгивает кровь в разные стороны. Направление определяется параметром «Angle».
Свойства
Name | Объекту необходимо присвоить имя, чтобы его можно было активировать |
Blood color | Цвет крови. На выбор имеется два цвета: красный и желтый (чтобы поставить желый цвет, необходимо отжать кнопку «SmartEdit» и в поле «Value» для параметра «color» поставить значение 1) |
Amount of blood (damage to simulate) | Количество выбрасываемой крови прямопропорционально наносимым повреждениям, уровень которых указывается здесь. Чем больше повреждения, тем больше крови. Значение по умолчанию 100 |
Флаги
Random direction | Если отмечено, то кровь будет разбрасываться в случайном направлении независимо от установленного в поле «Angle» угла |
Blood stream | Если отмечено, то кровь будет вылетать струей |
On player | Если отмечено, то кровь будет вылетать из игрока, активировавшего объект env_blood |
Spray decals | Если отмечено, то при активации объекта env_blood, кровь нетолько будет вылетать из него или игрока, но также на землю будет наложена соответствующего цвета текстура крови в направлении, указанном в «Angle» |