env_bubbles
Единственный брашевый объект из всего класса Env. Используется для создания пузырьков воздуха. Объект необходимо закрашивать специальной текстурой AAAtrigger. Если Вам необходимо заставить пузырьки двигаться горизонтально, используйте вместо env_bubbles, объект cycle и в качестве модели укажите models/pipe_bubbles.mdl
Свойства
Name
|
Если дать пузырькам имя, то их можно будет включать/выключать кнопкой или триггером
|
Bubble Density
|
Количество пузырьков. Значение по умолчанию 2
|
Bubble Frequency
|
Частота появления пузырьков. Чем значение больше, чем чаще будут появляться пузырьки. Значение по умолчанию 2
|
Speed of Current
|
Чем больше это значение, тем большее количество пузырьков будет перемещаться в направлении, указанном углом «Angle». Значение по умолчанию 2
|
Флаги
Start Off
|
Пузырьки не появятся до тех пор, пока их не активируют (включат) кнопкой или другим триггером
|