Fun

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Fun модуль - очень простой модуль для взаимодействия с игроком, В модуль входят функции, которые изменяют здоровье и броню игроку, задают гравитацию, хитбоксы и пр. Модуль впервые появился в старом AMX Mod, и был разработан Olo Nasko. Поддержкой этого модуля в новом AMX Mod X занимается Johny Bergström. Модуль почти никак не изменился. За исключением того, что функции работы с деньгами игрока в CS были переданы модуль CStrike.

fun.inc

get_client_listen

Функция проверки возможности голосового чата между игроками. Возвращает 1 при такой возможности. 1ый параметр - слушатель, 2ой параметр - отправитель.

native get_client_listen(receiver, sender);

set_client_listen

Задает возможность слышать игрока другим игроком в голосовом чате. - слушатель, отправитель, true или false -

native set_client_listen(receiver, sender, listen);

set_user_godmode

Задает игроку режим бога. Для того, чтобы отключить режим бога, нужно указать только первый параметр.

native set_user_godmode(index, godmode = 0);

get_user_godmode

Возвращает 1, если у игрока включен режим бессмертия.

native get_user_godmode(index);

set_user_armor

Задает игроку броню

native set_user_armor(index, armor);

native set_user_health

Задает здоровье игроку

native set_user_health(index, health);

set_user_origin

Перемещает игрока в заданную координату.

native set_user_origin(index, const origin[3]);

set_user_rendering

Задает параметры отображения модели игрока. См. rendermodes.

native set_user_rendering(index, fx = kRenderFxNone, r = 255, g = 255, b = 255, render = kRenderNormal, amount = 16);

give_item

Выдает предмет игроку. Название предмета может начинаться на weapon_, ammo_ или item_.

native give_item(index, const item[]);

set_user_hitzones

Задает хитбоксы игроку, по которым может попасть другой игрок.

native set_user_hitzones(index = 0, target = 0, body = 255);

Обозначение хитбоксов:
1 - не обозначен
2 - голова
4 - грудь
8 - фз что
16 - левая рука
32 - правая рука
64 - левая нога
128 - правая нога

get_user_hitzones

Возвращает хитбоксы, по которым может попасть игрок игроку.

native get_user_hitzones(index, target);

set_user_maxspeed

Задаем макс. скорость игроку. -1.0 - сброс скорости на дефолтное значение.

native set_user_maxspeed(index, Float:speed = -1.0);

get_user_maxspeed

Возвращает макс. скорость игрока.

native Float:get_user_maxspeed(index);

set_user_gravity

Задает гравитацию игроку. Множитель от стандартной гравитации сервера. native set_user_gravity(index, Float:gravity = 1.0);

get_user_gravity

Возвращает множитель гравитации игрока.

native Float:get_user_gravity(index);

spawn

Респавнит указанный энтайт. (НИКОГДА ТАК НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТИМ МОДУЛЕМ!)

native spawn(index);

set_user_noclip

Задает возможность прохождения сквозь стены.

native set_user_noclip(index, noclip = 0);

get_user_noclip

Возвращает 1, если такая возможность есть.

native get_user_noclip(index);

strip_user_weapons

Забирает всё оружие у игрока.

native strip_user_weapons(index);

set_user_frags

Задает фраги игроку.

native set_user_frags(index, frags);

WTF!?

Все параметры, посылаемые в модуль, должны проходить проверку на их валидность. В противном случае модуль выдаст ошибку. Если хотите стать скриптером, то никогда не используйте этот модуль.