Half-Life Deathmatch: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) м (Откат правок GordonFreeman (обсуждение) к версии Kissbb) |
DrRoy (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
− | Half-Life Deathmatch | + | Half-Life Deathmatch — мультиплеерный режим игры [[Half-Life]]. Действие игры происходит на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаев определяется по отношению количества '''фрагов''' (заработанных очков за убийство противника) и количества своих смертей. |
− | + | В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. ''Сингл-режим''), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров. | |
== Особенности == | == Особенности == | ||
− | В | + | В распоряжении игрока 14 видов [[Оружие|оружия]], как реального, так и инопланетного. |
− | + | В настройках игры можно выбрать персональный ник, а также модель персонажа — таким вас увидят в игре остальные игроки. Существует множество моделей, как стандартные (''scientist'', ''gman'', ''gordon'', ''barney''), так и созданные любителями. Внешний вид никак не влияет на способности персонажа бегать, прыгать или на его выносливость. Модели могут иметь свою окраску, дабы не путаться с другими игроками. Окраска делится на ''верхнюю'' и ''нижнюю'', т.е. штаны и костюм модели могут иметь разный цвет. | |
− | + | Обычно игра на многих серверах происходит в режиме Deathmatch — «все против всех» (точнее, каждый за себя), но бывает командная игра (TDM — Team Deathmatch). На серверах нет победителей, хотя многие игроки считают ими людей с наибольшим количеством фрагов. | |
+ | На чемпионатах выигравшая команда определяется по количеству побед на различных картах по общему числу фрагов. | ||
− | + | == Информация для новичков == | |
− | + | * За убийство противника любым способом вы получаете очко/фраг (''score''/''frag''). | |
− | * За убийство противника любым способом | + | * Ведется подсчёт ваших смертей (по соотношению «фраги/ваши смерти» вы можете судить о вашем мастерстве). |
− | * Ведется подсчёт ваших смертей (по соотношению | + | * В режиме Team Deathmatch, за убийство игрока из вашей команды (если на сервере имеется возможность убивать товарищей по команде), вы теряете 1 фраг. |
− | * | + | * Игры проходят на различных картах, при смене карты вы теряете все очки и достижения. |
− | * Игры проходят на картах, при смене карты | + | * После смерти Вы сразу же появляетесь на новом месте карты (''респаун''). |
− | * После смерти Вы сразу же появляетесь на новом месте карты. | + | * На многих серверах есть режим ''spectator'' (наблюдатель) — в этом режиме вы можете наблюдать за другими игроками, перемещаясь по карте в воздухе либо же с «видом из глаз» другого игрока. |
− | * На многих серверах есть режим spectator (наблюдатель) | + | * За порядком на сервере следят Администраторы, которые могут наказать вас за различные нарушения правил. |
− | * За порядком на сервере следят Администраторы, которые могут наказать | ||
== Список стандартных карт HLDM == | == Список стандартных карт HLDM == |
Версия 01:22, 6 сентября 2012
Содержание
Описание
Half-Life Deathmatch — мультиплеерный режим игры Half-Life. Действие игры происходит на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаев определяется по отношению количества фрагов (заработанных очков за убийство противника) и количества своих смертей.
В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. Сингл-режим), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров.
Особенности
В распоряжении игрока 14 видов оружия, как реального, так и инопланетного.
В настройках игры можно выбрать персональный ник, а также модель персонажа — таким вас увидят в игре остальные игроки. Существует множество моделей, как стандартные (scientist, gman, gordon, barney), так и созданные любителями. Внешний вид никак не влияет на способности персонажа бегать, прыгать или на его выносливость. Модели могут иметь свою окраску, дабы не путаться с другими игроками. Окраска делится на верхнюю и нижнюю, т.е. штаны и костюм модели могут иметь разный цвет.
Обычно игра на многих серверах происходит в режиме Deathmatch — «все против всех» (точнее, каждый за себя), но бывает командная игра (TDM — Team Deathmatch). На серверах нет победителей, хотя многие игроки считают ими людей с наибольшим количеством фрагов.
На чемпионатах выигравшая команда определяется по количеству побед на различных картах по общему числу фрагов.
Информация для новичков
- За убийство противника любым способом вы получаете очко/фраг (score/frag).
- Ведется подсчёт ваших смертей (по соотношению «фраги/ваши смерти» вы можете судить о вашем мастерстве).
- В режиме Team Deathmatch, за убийство игрока из вашей команды (если на сервере имеется возможность убивать товарищей по команде), вы теряете 1 фраг.
- Игры проходят на различных картах, при смене карты вы теряете все очки и достижения.
- После смерти Вы сразу же появляетесь на новом месте карты (респаун).
- На многих серверах есть режим spectator (наблюдатель) — в этом режиме вы можете наблюдать за другими игроками, перемещаясь по карте в воздухе либо же с «видом из глаз» другого игрока.
- За порядком на сервере следят Администраторы, которые могут наказать вас за различные нарушения правил.