Env render
env_render
Данный объект позволяет изменять параметры отображения других объектов. Например, можно сделать какой-нибудь объект прозрачным при активации env_render. Но помните, что прозрачный объект не значит не осязаемый! Объект никуда не девается и сквозь него (прозрачного) все также нельзя будет пройти.
Рассмотрим действие этого объекта на примере создания исчезающего ящика. Создайте браш похожий на ящик, обратите его в func_wall (для этого выдилите браш, нажмите Ctrl-T и в списке выбирите func_wall). Дайте ящику имя, например, crate1.
Рядом с ящиком поставьте env_render, дайте ему имя, например, crate1_render и в свойствах выставьте следующие параметры: «Render Mode» — Texture и «FX Amount» — 0. Затем создайте браш в виде кнопки, обратите его в func_button и в параметр «Target» впишите имя объекта env_render, т.е. crate1_render.
Теперь при нажатии на кнопку ящик исчезнет.
Свойства
Name | Объекту необходимо присвоить имя, чтобы его можно было активировать |
Target | Впишите сюда имя объекта, которому необходимо изменить параметры отображения |
Render FX
Render Mode FX Amount (1 - 255) FX Color (R G B) |
все это параметры отображения, которые присваиваются объекту, указанному в «Target». Подробнее о них Вы можете прочитать в статье «Параметры отображения» |
Флаги
No Renderfx | Параметр Render FX не будет применен к объекту, указанному в «Target» |
No Renderamt | Параметр FX Amount не будет применен к объекту, указанному в «Target» |
No Rendermode | Параметр Render Mode не будет применен к объекту, указанному в «Target» |
No Rendercolor | Параметр FX Color не будет применен к объекту, указанному в «Target» |