Half-Life Deathmatch: различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Откат правок GordonFreeman (обсуждение) к версии Kissbb)
Строка 1: Строка 1:
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Half-Life Deathmatch - мультиплеерный режим игры [[Half-Life]]. Действия игры происходят на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаях определяется по отношению фрагов (заработанные очки за убийство противника) и смертей.
+
Half-Life Deathmatch мультиплеерный режим игры [[Half-Life]]. Действие игры происходит на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаев определяется по отношению количества '''фрагов''' (заработанных очков за убийство противника) и количества своих смертей.
  
Действие в Half-Life Deathmatch происходит на различных картах, где идёт битва, но не Вас и монстров, как в Сингле Half-Life), а с другими людьми по интернету или сети, что значительно интереснее т.к. люди не так предсказуемы.
+
В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. ''Сингл-режим''), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров.
  
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
В нашем распоряжении 14 видов оружия, начиная от реальных и заканчивая футуристическими, но об этом будет отдельная статья. В игре есть различные скины, модели – это вид вашего игрока: ученые, gman, gordon, barney и т.д. и не только стандартные, но они не влияют на вашу способность бегать, прыгать или на вашу выносливость. Модели могут иметь свою окраску, дабы не путаться с другими игроками. Окраска делиться на "верхнюю" и "нижнею", т.е. штаны и костюм модели могу иметь разный цвет.
+
В распоряжении игрока 14 видов [[Оружие|оружия]], как реального, так и инопланетного.  
  
Обычно игра на многих серверах происходит в режиме Deathmatch – "все против всех", но бывает игра и по командам (TDM – Team Deathmatch). На серверах, нет победителей, хотя многие за них считают людей с наибольшим количеством фрагов (Очко за убийство соперника).
+
В настройках игры можно выбрать персональный ник, а также модель персонажа — таким вас увидят в игре остальные игроки. Существует множество моделей, как стандартные (''scientist'', ''gman'', ''gordon'', ''barney''), так и созданные любителями. Внешний вид никак не влияет на способности персонажа бегать, прыгать или на его выносливость. Модели могут иметь свою окраску, дабы не путаться с другими игроками. Окраска делится на ''верхнюю'' и ''нижнюю'', т.е. штаны и костюм модели могут иметь разный цвет.  
  
На чемпионатах же наоборот выигравшая команда определяется по количеству побед на различных картах за счет числа фрагов.
+
Обычно игра на многих серверах происходит в режиме Deathmatch — «все против всех» (точнее, каждый за себя), но бывает командная игра (TDM — Team Deathmatch). На серверах нет победителей, хотя многие игроки считают ими людей с наибольшим количеством фрагов.
  
 +
На чемпионатах выигравшая команда определяется по количеству побед на различных картах по общему числу фрагов.
  
Вот основное, что Вы должны знать, если Вам не доводилось играть в Half-Life:
+
== Информация для новичков ==
 
+
* За убийство противника любым способом вы получаете очко/фраг (''score''/''frag'').
* За убийство противника любым способом Вы получаете очко (score или frags).
+
* Ведется подсчёт ваших смертей (по соотношению «фраги/ваши смерти» вы можете судить о вашем мастерстве).
* Ведется подсчёт ваших смертей (по соотношению "набранные очки/ваши смерти" вы можете судить о вашем мастерстве).
+
* В режиме Team Deathmatch, за убийство игрока из вашей команды (если на сервере имеется возможность убивать товарищей по команде), вы теряете 1 фраг.  
* За убийство игрока из вашей команды, если на сервере имеется возможность убивать товарищей по команде (team deathmatch), Вы теряете очко.  
+
* Игры проходят на различных картах, при смене карты вы теряете все очки и достижения.
* Игры проходят на картах, при смене карты Вы теряете все очки и достижения.
+
* После смерти Вы сразу же появляетесь на новом месте карты (''респаун'').
* После смерти Вы сразу же появляетесь на новом месте карты.
+
* На многих серверах есть режим ''spectator'' (наблюдатель) в этом режиме вы можете наблюдать за другими игроками, перемещаясь по карте в воздухе либо же с «видом из глаз» другого игрока.
* На многих серверах есть режим spectator (наблюдатель) в этом режиме Вы можете наблюдать за другими игроками перемещаясь по карте в воздухе либо же от "глаз" другого игрока.
+
* За порядком на сервере следят Администраторы, которые могут наказать вас за различные нарушения правил.
* За порядком на сервере следят Администраторы, которые могут наказать Вас за различные правонарушения.
 
  
 
== Список стандартных карт HLDM ==
 
== Список стандартных карт HLDM ==

Версия 01:22, 6 сентября 2012

Описание

Half-Life Deathmatch — мультиплеерный режим игры Half-Life. Действие игры происходит на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаев определяется по отношению количества фрагов (заработанных очков за убийство противника) и количества своих смертей.

В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. Сингл-режим), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров.

Особенности

В распоряжении игрока 14 видов оружия, как реального, так и инопланетного.

В настройках игры можно выбрать персональный ник, а также модель персонажа — таким вас увидят в игре остальные игроки. Существует множество моделей, как стандартные (scientist, gman, gordon, barney), так и созданные любителями. Внешний вид никак не влияет на способности персонажа бегать, прыгать или на его выносливость. Модели могут иметь свою окраску, дабы не путаться с другими игроками. Окраска делится на верхнюю и нижнюю, т.е. штаны и костюм модели могут иметь разный цвет.

Обычно игра на многих серверах происходит в режиме Deathmatch — «все против всех» (точнее, каждый за себя), но бывает командная игра (TDM — Team Deathmatch). На серверах нет победителей, хотя многие игроки считают ими людей с наибольшим количеством фрагов.

На чемпионатах выигравшая команда определяется по количеству побед на различных картах по общему числу фрагов.

Информация для новичков

  • За убийство противника любым способом вы получаете очко/фраг (score/frag).
  • Ведется подсчёт ваших смертей (по соотношению «фраги/ваши смерти» вы можете судить о вашем мастерстве).
  • В режиме Team Deathmatch, за убийство игрока из вашей команды (если на сервере имеется возможность убивать товарищей по команде), вы теряете 1 фраг.
  • Игры проходят на различных картах, при смене карты вы теряете все очки и достижения.
  • После смерти Вы сразу же появляетесь на новом месте карты (респаун).
  • На многих серверах есть режим spectator (наблюдатель) — в этом режиме вы можете наблюдать за другими игроками, перемещаясь по карте в воздухе либо же с «видом из глаз» другого игрока.
  • За порядком на сервере следят Администраторы, которые могут наказать вас за различные нарушения правил.

Список стандартных карт HLDM

Полезное