Monster alien slave (Sven Co-op)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
monster_alien_slave
Создает монстра вертигонта (раба в Half-Life 1).
Свойства
Classification |
Классификация монстра (к какому типу относится)
None, |
Is Player Ally? |
Является ли монстр союзником.
Yes - монстр ваш союзник, |
Blood Color |
Цвет крови монстра |
Custom Health |
Свое значение здоровья монстру. Если оставить пустым, то будет использовано стандартное значение HP монстра |
Trigger Conduction Target |
Цель которая будет вызвана, если сработает условие в Trigger Condition, |
Trigger Conduction |
Условие при котором будет вызвано какое либо событие в Trigger Conduction Target
No Trigger - нет условия, |
Флаги
WaitTillSeen | Искусственный интелект монстра не работает, пока его не увидит игрок (зона видимости задается движком игры, а не когда монстр будет виден на экране) |
Gag | Монстра говорит, когда к нему обращается игрок |
MonsterClip | Для монстра блок func_monsterclip будет непроходим |
Prisoner | На монстра никто не обращает внимания, и он сам ни на кого не обращает внимания |
Squad Leader | Назначить монстра лидером группы, остальные монстру будут ходить за лидером, название группы необходимо указывать в Squad Name. |
IgnorePlayer | Монстр игнорирует игрока |
WaitForScript | Монстр бездействует и ждет вызова от scripted_sequence, scripted_sentence или т.д. |
Pre-disaster | Режим поведения учёных, охранников и других персонажей перед катастрофой в начале игры, там предложения другие, а если позвать их за собой — откажутся |
Fade Corpse | Труп монстра после гибели постепенно исчезает. Полезно, если трупы могут заблокировать что-то (двери и пр.) |