Игры GameAP: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) (→Параметры) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 29: | Строка 29: | ||
|- | |- | ||
| '''Движок игры''' | | '''Движок игры''' | ||
− | | Движок, под которым запускается игра | + | | Движок, под которым запускается игра. |
|- | |- | ||
| '''Версия движка''' | | '''Версия движка''' | ||
Строка 62: | Строка 62: | ||
=== Приоритет при установки === | === Приоритет при установки === | ||
При автоматической установки сервера наивысший приоритет у локального репозитория, если в процессе установки через локальный репозиторий возникла ошибка, то будет использован удаленный репозиторий. Самый низкий приоритет у SteamCMD. Если какой-либо параметр не задан, то он будет пропущен. | При автоматической установки сервера наивысший приоритет у локального репозитория, если в процессе установки через локальный репозиторий возникла ошибка, то будет использован удаленный репозиторий. Самый низкий приоритет у SteamCMD. Если какой-либо параметр не задан, то он будет пропущен. | ||
+ | |||
+ | {{Категория:Документация_GameAP}} |
Текущая версия на 12:31, 15 мая 2014
Сведения об игре нужны АдминПанели для того, чтобы знать, какие действия предпринимать в определенных случаях. Каждая игра имеет свои параметры для запуска, свои наборы конфигурационных файлов.
Содержание
Новая игра
Для добавления новой игры необходимы права srv_global (глобальные серверные права). Перейдите в Серверы -> Игры -> Добавить игру
Параметры
Основные параметры
Имя поля | Описание |
---|---|
Название | Имя игры, оно может быть любым (напр. Half-Life) |
Код игры | Идентификатор игры. Должен быть уникальным. Служит для идентификации игры. (напр. cstrike для Counte-Strike). |
Старт код | Идентификатор, задаваемый при запуске игры, директория с контентом. (напр. valve для Half-Life, или cstrike для Counter-Strike 1.6/Source). |
Движок игры | Движок, под которым запускается игра. |
Версия движка | Версия движка. В настоящий момент может быть любым, АдминПанель нигде не использует это значение. |
Репозитории
Репозитории служат для автоматической установки игр. В полях хранится путь к архивам (zip, tar). Эти поля не обязательны для заполнения.
Имя поля | Описание |
---|---|
Архив в локальном репозитории | Путь к архиву с игрой на машине, на которой будет происходить установка сервера.
Например: "/home/repository/halflife.zip" |
Архив на удаленном репозитории | Путь к архиву на удаленной машине. Можно использовать http, ftp ресурсы.
Например: "http://site.com/repository/halflife.zip" |
SteamCMD параметры
Параметры служат для автоматической установки игр через SteamCMD, программу для установки и обновления серверов от Valve.
Список доступных игр, которые можно установить через SteamCMD
Приоритет при установки
При автоматической установки сервера наивысший приоритет у локального репозитория, если в процессе установки через локальный репозиторий возникла ошибка, то будет использован удаленный репозиторий. Самый низкий приоритет у SteamCMD. Если какой-либо параметр не задан, то он будет пропущен.
Документация GameAP | |
---|---|
Подготовка к работе | •Установка •Конфигурация |
Администрирование |
•Выделенные серверы •Игровые серверы •Игры •Типы игр •Пользователи |
Модули | •GameAP Commercial |
FAQ. Ответы на частозадаваемые вопросы |