Half-Life: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) (→Общая информация) |
Nikita (обсуждение | вклад) (→Общая информация) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Общая информация == | == Общая информация == | ||
Half-Life – 3D-Action шутер от первого лица, созданный в жанре научной фантастики бывшими сотрудниками Майкрософт, вышедший в ноябре 1998 года и в свое время признанный лучшей игрой года. Идее создания этой культовой игры послужил роман Стивена Кинга «Туман». | Half-Life – 3D-Action шутер от первого лица, созданный в жанре научной фантастики бывшими сотрудниками Майкрософт, вышедший в ноябре 1998 года и в свое время признанный лучшей игрой года. Идее создания этой культовой игры послужил роман Стивена Кинга «Туман». | ||
+ | |||
+ | Игра сделана на движке [[GoldSource]], который послужил началом других популярных игр. | ||
В отличие от многих игр, Half-Life одинаково известна и как [[Half-Life SinglePlayer|одиночная игра]], и как [[Half-Life Deathmatch|сетевая игра]]. | В отличие от многих игр, Half-Life одинаково известна и как [[Half-Life SinglePlayer|одиночная игра]], и как [[Half-Life Deathmatch|сетевая игра]]. | ||
Строка 8: | Строка 10: | ||
== Half-Life DeathMatch (Игра по сети) == | == Half-Life DeathMatch (Игра по сети) == | ||
− | Half-Life Deathmatch — мультиплеерный режим игры [[Half-Life]]. Действие игры происходит на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаев определяется по отношению количества '''фрагов''' (заработанных очков за убийство противника) и количества своих смертей. | + | [[Half-Life Deathmatch]] — мультиплеерный режим игры [[Half-Life]]. Действие игры происходит на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаев определяется по отношению количества '''фрагов''' (заработанных очков за убийство противника) и количества своих смертей. |
В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. ''Сингл-режим''), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров. | В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. ''Сингл-режим''), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров. | ||
Строка 17: | Строка 19: | ||
* [[Sven Co-op]] | * [[Sven Co-op]] | ||
* [[Rocket Crowbar]] | * [[Rocket Crowbar]] | ||
− | * Counter Strike | + | * [[Counter Strike]] |
== Полезные ссылки == | == Полезные ссылки == | ||
[http://www.hldm.org Игровой портал Half-Life] | [http://www.hldm.org Игровой портал Half-Life] |
Текущая версия на 20:01, 4 февраля 2013
Содержание
Общая информация
Half-Life – 3D-Action шутер от первого лица, созданный в жанре научной фантастики бывшими сотрудниками Майкрософт, вышедший в ноябре 1998 года и в свое время признанный лучшей игрой года. Идее создания этой культовой игры послужил роман Стивена Кинга «Туман».
Игра сделана на движке GoldSource, который послужил началом других популярных игр.
В отличие от многих игр, Half-Life одинаково известна и как одиночная игра, и как сетевая игра.
Half-Life SinglePlayer (Одиночная игра)
Одиночная игра представляет собой историю ученого-физика Гордона Фримена, который работал в исследовательском центре «Черная Меза», где проводились секретные исследования в области телепортации. В процессе исследования был открыт портал в потусторонний мир Зен, где были найдены необычные кристаллы и взяты в лабораторию для дальнейшего исследования. Однако по непредвиденным обстоятельствам произошла катастрофа – из строя вышло оборудование центра и два параллельных мира стали пересекаться, открыв дверь существам из другого мира на Землю. Впоследствии главному герою придется кровью потусторонних тварей и оперативников-ассасинов, посланных правительством с целью ликвидации последствий неудавшегося эксперимента, расчищать себе дорогу в научную лабораторию «Лямбда», откуда он сможет отправиться в параллельный мир Зен и убить существо, не дающее закрыть портал.
Half-Life DeathMatch (Игра по сети)
Half-Life Deathmatch — мультиплеерный режим игры Half-Life. Действие игры происходит на различных картах в течение определенного времени, где происходит битва различных игроков. Победитель в большинстве случаев определяется по отношению количества фрагов (заработанных очков за убийство противника) и количества своих смертей.
В отличие от одиночного прохождения Half-Life (т.н. Сингл-режим), в режиме Deathmatch игрок сражается не с монстрами, а с другими людьми, посредством соединения по локальной сети (LAN) или Интернету. Это значительно интереснее, поскольку поведение людей не так предсказуемо, как прописанные скриптами атаки монстров.
Модификации Half Life
- AG (Adrenaline Gamer)
- Half-Life Weapon Edition
- Sven Co-op
- Rocket Crowbar
- Counter Strike