Энтити-объекты: различия между версиями

Материал из HLDM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Env-объекты)
Строка 19: Строка 19:
 
{| class="wide" border="1"
 
{| class="wide" border="1"
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_beam|env_beam]]
+
| [[env_beam]]
 
| Лазерные и другие виды лучей
 
| Лазерные и другие виды лучей
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_beverage|env_beverage]]
+
| [[env_beverage]]
 
| Банка с лимонадом
 
| Банка с лимонадом
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_blood|env_blood]]
+
| [[env_blood]]
 
| Разбрызгивание крови
 
| Разбрызгивание крови
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_bubbles|env_bubbles]]
+
| [[env_bubbles]]
 
| Пузырьки воздуха в воде
 
| Пузырьки воздуха в воде
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_explosion|env_explosion]]
+
| [[env_explosion]]
 
| Взрывы в любом месте карты
 
| Взрывы в любом месте карты
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_fade|env_fade]]
+
| [[env_fade]]
 
| Временно закрашивает экран игрока каким-либо цветом
 
| Временно закрашивает экран игрока каким-либо цветом
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_explosion|env_explosion]]
+
| [[env_explosion]]
 
| Взрывы в любом месте карты
 
| Взрывы в любом месте карты
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_fog|env_fog]]
+
| [[env_fog]]
 
| Туман (работает только в OpenGl)
 
| Туман (работает только в OpenGl)
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_funnel|env_funnel]]
+
| [[env_funnel]]
 
| Мелкие частицы
 
| Мелкие частицы
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_global|env_global]]
+
| [[env_global]]
 
| Запоминание информации на уровне
 
| Запоминание информации на уровне
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_glow|env_glow]]
+
| [[env_glow]]
 
| Свечение (дымка) вокруг лампочек
 
| Свечение (дымка) вокруг лампочек
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_laser|env_laser]]
+
| [[env_laser]]
 
| Лазерные лучи
 
| Лазерные лучи
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_message|env_message]]
+
| [[env_message]]
 
| Выводит на экран сообщение
 
| Выводит на экран сообщение
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_render|env_render]]
+
| [[env_render]]
 
| Изменяет прозрачность объектов и другие параметры отображения
 
| Изменяет прозрачность объектов и другие параметры отображения
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_shake|env_shake]]
+
| [[env_shake]]
 
| Землетрясение (как при взрыве бомбы)
 
| Землетрясение (как при взрыве бомбы)
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_shooter|env_shooter]]
+
| [[env_shooter]]
 
| Выбрасывает на карту спрайты или модели
 
| Выбрасывает на карту спрайты или модели
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_sound|env_sound]]
+
| [[env_sound]]
 
| Придает звукам различные эффекты
 
| Придает звукам различные эффекты
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_spark|env_spark]]
+
| [[env_spark]]
 
| Искры
 
| Искры
 
|-
 
|-
| [[Env-объекты#env_sprite|env_sprite]]
+
| [[env_sprite]]
 
| Вставляет на карту спрайт
 
| Вставляет на карту спрайт
 
|-
 
|-

Версия 21:41, 11 марта 2013

Энтити (entity) — объекты, обладающие какими либо свойствами. Примеры энтитей: открывающаяся дверь, кнопка, источник света (лампочка), звук, машина — у всех этих объектов есть свойства (скорость, громкость и пр.).

При помощи энтити-объектов мы можем сделать карту более интересной — добавить в нее звуки, сделать воду и прочие спецэффекты.

Но энтити это не только спецэффекты, но и объекты, управляющие событиями на карте. Например, чтобы сделать карту с бомбой нужно вставить на нее энтити-объект одного типа, а если с заложниками — другого.

К слову сказать, ни одна карта в Half-Life не обходится без использования хотя бы нескольких энтити-объектов, поэтому их изучение не менее важная часть, чем усвоение техники создания карт.

Типы Entity

Существуют брашевые и точечные ентити объекты. К брашевым относятся двери, стекла, разбиваемые объекты и др. К точечным звуки, лампочки, камеры, оружие на карте, места респавна игроков и пр.

Базовые ентити-объекты (Half-Life/Counter-Strike)

Базовые ентити, используемые в Half-Life и ее модах.

Env-объекты

env_beam Лазерные и другие виды лучей
env_beverage Банка с лимонадом
env_blood Разбрызгивание крови
env_bubbles Пузырьки воздуха в воде
env_explosion Взрывы в любом месте карты
env_fade Временно закрашивает экран игрока каким-либо цветом
env_explosion Взрывы в любом месте карты
env_fog Туман (работает только в OpenGl)
env_funnel Мелкие частицы
env_global Запоминание информации на уровне
env_glow Свечение (дымка) вокруг лампочек
env_laser Лазерные лучи
env_message Выводит на экран сообщение
env_render Изменяет прозрачность объектов и другие параметры отображения
env_shake Землетрясение (как при взрыве бомбы)
env_shooter Выбрасывает на карту спрайты или модели
env_sound Придает звукам различные эффекты
env_spark Искры
env_sprite Вставляет на карту спрайт

Func-объекты

Game-объекты

Info-объекты

Trigger-объекты

Xen-объекты

Ammo & Weapon-объекты

Остальные

Ентити-объекты Sven Co-op

Monster-объекты

Ссылки

Используемые материалы